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Bungie anuncia “Marathon” para Xbox Series
A Bungie anunciou o shooter de extração de jogador contra jogador de ficção científica Marathon para PlayStation 5 , Xbox Series e PC . Uma data de lançamento não foi anunciada.
Torne-se um corredor no novo jogo de tiro de extração de jogador contra jogador de ficção científica da Bungie. Competir pela sobrevivência , riqueza e renome em um mundo de zonas persistentes e em evolução, onde qualquer corrida pode levar à grandeza.
Marathon está atualmente em desenvolvimento para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC com cross-play e cross-save completos.
Hoje você anunciou Marathon — o primeiro anúncio de projeto totalmente novo da Bungie em mais de uma década. Quão difícil tem sido manter isso em segredo por tanto tempo?
Scott Taylor, gerente geral: “Tão difícil! É tão louco falar sobre isso na frente do mundo. Como equipe, estamos completamente imersos no desenvolvimento deste mundo a portas fechadas na Bungie. Mesmo que ainda haja um longo caminho a percorrer antes do lançamento, é fantástico poder abrir (mesmo que só um pouco) e compartilhar o que estamos trabalhando.”
O nome Marathon obviamente evoca visões do jogo original de 1994, mas isso é algo novo.
Christopher Barrett, diretor do jogo: “Encontrar o equilíbrio certo é uma das partes mais divertidas do desenvolvimento! Temos um enorme respeito pelos jogos Marathon originais e, desde o início, queríamos honrar isso, especialmente a mitologia, a história e os temas do mundo. Ao mesmo tempo, nossa visão para este jogo é algo novo. Não é uma sequência direta dos originais, mas algo que certamente pertence ao mesmo universo e que parece um jogo da Bungie. Encontrar essas oportunidades para concordar com a tradição do universo, ao mesmo tempo em que constrói algo diferente e novo, tem sido uma das melhores partes do desenvolvimento deste jogo até agora.
“Nosso objetivo é criar algo incrível tanto para os jogadores que são completamente novos no mundo da Maratona quanto para aqueles que esperam anos por mais histórias no universo da Maratona . Você não precisa saber nada sobre Marathon para entender ou jogar este jogo, mas se o fizer, estamos fazendo a experiência com referências e cortes profundos que você reconhecerá.”
Você mencionou que Marathon parecerá um jogo da Bungie. O que isso significa para você?
Barrett: “Há muitos elementos no que faz um jogo da Bungie. Para mim, vai desde a sensação incrível das armas até a bela e evocativa construção do mundo, rica em conhecimento, imersão e oportunidades para aventuras incríveis .
“Com Marathon , uma das áreas que é um grande foco para nós é a narrativa baseada no jogador. Os jogos Marathon originais revelavam momentos da história por meio de terminais, tudo em texto. Mas agora temos muito mais maneiras de imergir os jogadores neste mundo, dentro e fora do jogo. Levaremos isso em consideração no design deste jogo.
“Nossa filosofia de design aqui é fazer com que os jogadores afetem a história do mundo por meio de suas escolhas e ações . Essa abordagem também nos permite moldar a direção narrativa geral da experiência do jogo, ao mesmo tempo em que dá aos jogadores uma sensação direta de agência e poder.”
“ Marathon foi projetado desde o início como um jogo focado em jogador contra jogador e não terá uma campanha para um jogador. Em vez disso, com a experiência PvP como nossa base, estamos criando oportunidades para o desenrolar das histórias dirigidas aos jogadores, histórias que são integradas à narrativa abrangente do jogo. Estamos construindo um mundo cheio de zonas persistentes e em evolução, onde os jogadores criam sua própria jornada a cada corrida que fazem. Isso pode significar um tiroteio inesquecível contra outra tripulação competindo pelo mesmo saque ou uma extração no último segundo enquanto está cercado por todos os lados.
“Além de apenas a ‘história de sua última corrida’, no entanto, queremos dar aos jogadores a chance de afetar essas zonas persistentes e o mundo maior como resultado. Por exemplo, imagine uma tripulação descobrindo um artefato previamente desconhecido que, quando ativado, abre uma nova área do mapa para todos os jogadores explorarem. Em essência, estamos criando um jogo onde as ações dos jogadores podem ter ramificações para o mundo e para os jogadores a cada temporada que se desenrola.”
Você disse que o Marathon está atualmente em desenvolvimento. O que isso significa e você tem uma linha do tempo para quando os fãs ouvirem mais sobre o jogo?
Taylor: “Ainda há muito trabalho a fazer antes do lançamento ou mesmo antes de estarmos prontos para falar sobre o jogo com mais detalhes. A equipe está trabalhando duro e temos uma ótima base para começar, mas ainda há muito mais a fazer, incluindo continuar a aumentar nossa equipe. Essa é uma das partes mais desafiadoras do desenvolvimento de jogos: contratar quando tudo ainda está em segredo. Agora que fomos anunciados, estou animado porque podemos ser muito mais sinceros sobre as posições que estamos procurando e falar mais abertamente com os candidatos sobre o trabalho que está acontecendo e nossa visão para o esporte. Se você estiver interessado, pode conferir nossa página de Carreiras da Bungie para ver nossas vagas abertas, que estamos constantemente atualizando com novas funções conforme necessário. Venha trabalhar conosco. Estamos trabalhando em algo que sentimos ser realmente especial.”