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Como a equipe BWT Alpine F1 desenvolveu seu carro para a EA Sports F1 24

Uma nova temporada de Fórmula 1 está chegando, e a Red Bull Racing Team já parece pronta para repetir (de novo), com seu piloto número um, Max Verstappen, continuando a parecer intocável.

Mas a Fórmula 1 é muito mais do que apenas aqueles que sobem ao pódio no dia da corrida. É um espetáculo apreciado em todo o mundo que vê 20 dos maiores pilotos ao volante de alguns dos veículos de corrida tecnologicamente mais avançados já criados, onde meros segundos e centímetros são as únicas coisas que os separam. E nenhum jogo captura isso melhor agora do que a fantástica série EA Sports F1.

Mas o que significa trazer um desses veículos de corrida avançados para um jogo de corrida de alta octanagem como o F1 24 ? Para obter essas respostas, a EA Sports conversou recentemente com o engenheiro-chefe da equipe BWT Alpine F1, Pierre Genon, para saber mais sobre o que é necessário para trazer um carro de Fórmula 1 para a F1 24 , como a aerodinâmica é incorporada ao jogo e o desafio de se manter atualizado. sobre as mais recentes especificações e regulamentos de automóveis.


EA Sports: Como é trabalhar com a EA Sports F1 para trazer seu carro para o mundo virtual?

Pierre Genon, engenheiro-chefe da equipe BWT Alpine F1 : É bastante contínuo do início ao fim. Um crédito realmente à habilidade das pessoas que digitalizam os ativos. Temos que produzir arte para criar todos os ativos na realidade para a equipe. Portanto, reaproveitamos e compartilhamos esses mesmos ativos com a EA Sports para permitir que eles criem réplicas digitais do jogo real.

EA Sports: Qual é a primeira pista que você deseja experimentar o A524 no EA Sports F1 24?

Pierre Genon : Os pilotos não precisam se preocupar comigo! Historicamente, a Austrália foi a primeira pista da temporada e essa sempre foi minha inimiga. É a pista em que mais corri. Spa é provavelmente o meu favorito – possivelmente porque o conheço muito bem.

EA Sports: Pistas como Spa, que misturam retas de alta velocidade com curvas técnicas complexas, são algumas das mais desafiadoras na EA Sports F1 para encontrar a configuração perfeita do carro. Como você aborda o mesmo desafio e compromisso na vida real?

Pierre Genon : Sempre partimos da simulação, o que hoje em dia é muito bom para guiar você até o tempo de volta mais rápido. No entanto, o que é mais difícil de simular virtualmente é a capacidade de ultrapassar outros carros ou mantê-los para trás. Para isso, embora estejamos a desenvolver ferramentas de simulação, ainda utilizamos o julgamento subjetivo e os pilotos em particular podem ter a sua opinião sobre o melhor compromisso para “correr” ou seguir outros carros.

EA Sports: Quais dados são fornecidos à EA Sports para garantir que seus carros sejam representados com precisão no jogo?

Pierre Genon : Fornecemos a versão aerodinâmica mais recente para a EA Sports usar no jogo. É um material altamente confidencial que lhes é confiado, mas nem sempre o modelo é exactamente igual ao que vai para a pista na primeira corrida da temporada.

EA Sports: Como você incorpora a aerodinâmica e outros aspectos técnicos no design e funcionalidade do carro?

Pierre Genon : A aerodinâmica é um fator importante no desempenho de um carro de Fórmula 1, e vice-versa. Temos que integrar componentes mecânicos “inconvenientes” no design do carro sem nos afastarmos muito dos conceitos aerodinâmicos ideais.

EA Sports: Quanta colaboração houve com os pilotos e mecânicos da equipe no processo de engenharia?

Pierre Genon : Temos vários mecanismos para garantir que o feedback dos mecânicos seja considerado no design dos carros futuros. Obviamente dentro do razoável, pois é mais importante ter um carro mais rápido do que um carro com fácil manutenção. Os motoristas colaboram no processo de engenharia principalmente fornecendo feedback sobre como o carro está se comportando a partir de sua perspectiva e quais características de dirigibilidade os impedem de forçar mais. O feedback do motorista de alta qualidade é preferível às sugestões de engenharia, que devem ser deixadas para os engenheiros.

EA Sports: Como você se adapta às mudanças de engenharia devido a mudanças nas especificações ou regulamentos dos carros?

Pierre Genon : Com regulamentações consistentes, há um ritmo relativamente mais lento de desenvolvimento de conceitos de engenharia, mas sim um processo constante de refinamento. Grandes mudanças regulamentares, como em 2022 ou em breve em 2026, têm muito mais impacto e o primeiro desafio principal é normalmente compreender que aspecto do desempenho do carro se tornará relativamente mais ou menos importante, para que possamos colocar os nossos recursos no áreas corretas.

EA Sports: Qual é a sua parte favorita do processo de engenharia e por quê?

Pierre Genon : O que foi dito acima, para compreender um novo conjunto de regulamentos técnicos e os desafios que eles representam.

EA Sports: Qual é a sensação de saber que o carro em que você está trabalhando está no EA Sports F1 ?

Pierre Genon Fico muito orgulhoso em nome da minha equipe.


Obrigado a Pierre Genon por conversar com a EA Sports. Agora estamos super entusiasmados para experimentar o que nos espera com EA Sports F1 24 , o jogo oficial do Campeonato Mundial de Fórmula 1 da FIA de 2024. Com a capacidade de mostrar o seu campeão em busca de uma carreira ilustre na F1, além de experimentar o mais novo manuseio e física, conduzidos pela EA Sports Dynamic Handling, os fãs das corridas de Fórmula 1 terão um verdadeiro deleite quando ele for lançado. para Xbox One e Xbox Series X|S em 31 de maio de 2024.

F1 24 está atualmente disponível para pré-encomenda na Loja Xbox em duas versões: Standard Edition e Champions Edition . Se você solicitar o F1 24 Champions Edition até 24 de abril de 2024, poderá ser um dos primeiros a experimentar as pinturas Alpine e extras de 2024, bem como acessar as pinturas Alpine e outras pinturas de esportes eletrônicos da F1 imediatamente no Contra-relógio F1 23. Além disso, você pode obter as pinturas da Alpine e de outros esportes eletrônicos da F1 no F1 24 quando o jogo for lançado.

Para obter ainda mais informações sobre EA Sports F1 24 , não deixe de visitar o site oficial .

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Fonte Xbox Wire

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