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Como desenvolvedores estão trazendo seus jogos até você com Xbox Play Anywhere
Como revelamos no início desta semana, há agora mais de mil desenvolvedores utilizando o Xbox Play Anywhere (XPA) para seus jogos, trazendo suas incríveis experiências para os jogadores em uma variedade de dispositivos que possuem.
Se você nunca ouviu falar do XPA antes, deixe-nos refrescar sua memória: quando você compra um jogo digital com suporte ao XPA através da Xbox Store ou da Windows Store, ele fica disponível para jogar no seu console Xbox, PC com Windows 10/11 e dispositivos de jogos portáteis compatíveis, sem custo adicional. Melhor ainda, seu progresso acompanha você em todas as plataformas.
Embora os benefícios do XPA para os jogadores sejam claros, queríamos mostrar como os desenvolvedores adotaram esse recurso para seus jogos. No evento anual ID@Xbox Showcase deste ano na GDC, conversamos com as equipes por trás dos próximos jogos XPA: Clair Obsur: Expedition 33, Detective Dotson e Towerborne para saber mais sobre o que influenciou a decisão de implementar esse recurso e quais benefícios ele pode trazer para suas comunidades de jogadores.

“Acho que para nós tudo se resume à descoberta”, diz Sharlin Shodhan, Diretor de Detective Dotson. “Fazer um jogo já é difícil o suficiente, mas vender um jogo em 2025 é ainda mais. Isso simplesmente nos dá todas as plataformas que Xbox e Microsoft têm como um ponto de acesso comum para vender nosso jogo.”
Ao conversar mais com Shodhan, ele cita que ser capaz de se conectar com jogadores em várias plataformas é um benefício crucial para apoiar o Xbox Play Anywhere. Ter todos os tipos de jogadores acessando o jogo e sabendo que pode ser jogado em vários dispositivos que possuem é importante para eles porque amplia os locais onde as pessoas podem acessá-lo — e, assim, compartilhá-lo.
Clair Obscur: Expedition 33, que será lançado no primeiro dia com o Game Pass em 24 de abril, também terá suporte ao Xbox Play Anywhere no lançamento. Mais uma vez, permitir que várias comunidades de jogadores em diferentes plataformas se reúnam graças ao XPA foi visto como um benefício tremendo, especialmente para um novo estúdio.
“Formar novas amizades com jogadores que estão descobrindo nosso jogo é realmente o máximo que podemos esperar”, explica François Meurisse, Produtor e Co-fundador do Estúdio de Clair Obscur: Expedition 33.
“Ter jogadores capazes de jogar nosso jogo em diferentes dispositivos que já possuem em casa é ideal. Isso os ajuda a descobrir o jogo e sentir um vínculo com o universo, com os personagens, e talvez até acompanhar [para] futuros jogos [que fazemos].”
Outras equipes com quem conversei tinham o Xbox Play Anywhere em mente desde o início. Ao conversar com Daniel McLaren, Diretor de Jogo Towerborne, que é fortemente focado em cooperação, implementar o XPA era necessário para que qualquer pessoa pudesse se juntar à sua comunidade, seja no PC ou no Xbox.
“Construímos um jogo estruturado em torno de jogar juntos. Desde o cooperativo local até o cooperativo online, ou mesmo apenas sentado sozinho com alguém ao seu lado dizendo como jogar. Precisávamos implementar o Xbox Play Anywhere para que qualquer pessoa pudesse se juntar à nossa comunidade, seja no PC ou no Xbox”, diz McLaren.
“Não importa como você tenha acesso ao seu Xbox, seja pelo Game Pass ou compra direta, era importante para nós garantir que tivéssemos o maior número possível de jogadores capazes de se sentar em qualquer lugar, a qualquer momento, e simplesmente jogar juntos.”
E não se trata apenas de utilizar o XPA para se conectar com suas comunidades de jogos. Como jogadores, esses desenvolvedores também são grandes fãs do que significa jogar os jogos que possuem com seus amigos e familiares, e depois levar essa experiência adquirida para implementar em seus jogos.
Conversando mais com McLaren, ter o XPA como uma opção para jogar em várias plataformas é um grande benefício tanto pessoal quanto profissionalmente.
“Bem, o fato de que eu não preciso segregar meu público [é o que mais gosto na funcionalidade Xbox Play Anywhere]. Quando tento construir um jogo online, é absurdo que eu não possa sentar no meu PC em alguns jogos e jogar com meu amigo, que não é uma pessoa de PC, que só tem um console Xbox, isso simplesmente me deixa perplexo. Então, poder fazer isso… eu não entendo por que todos não fariam isso”, diz McLaren.

Shodhan também olha do ponto de vista do jogador. “É assim que deve ser: se eu possuo um jogo e vários dispositivos, o desenvolvedor vai querer que eu jogue seu jogo no maior número possível de dispositivos sem pagar cada vez ou ter que passar por diferentes procedimentos de loja. Então, acho que essa é a experiência ideal para o jogador, e é por isso que estou feliz em apoiar isso para nossos jogadores e tornar isso uma experiência ótima.”
“Como jogador e assinante de Game Pass, realmente gostei da experiência”, diz Meurisse. “Ainda não tenho um Steam Deck, mas poder jogar no meu iPad (com Xbox Cloud Gaming) enquanto estou na cama é fantástico. A tela maior do iPad, combinada com um controle, proporciona uma experiência de jogo agradável.”
O Xbox Play Anywhere oferece uma conveniência incrível para os jogadores e um forte benefício para os desenvolvedores em promover uma comunidade multiplataforma para seus jogos.
E só precisar comprar um jogo uma vez para jogá-lo tanto no Xbox quanto no PC é uma grande vantagem para jogar no Xbox, onde quer que você esteja. Quando você é um desenvolvedor, no final do dia, você só quer que mais pessoas joguem seu jogo – o XPA está aqui para ajudar a fazer isso acontecer.