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Comparação técnica de Redfall: PC vs Xbox Series X e S

Que Redfall não saiu como tinha que acontecer, é um fato. Eu não daria mais atenção ao que é uma realidade. O jogo está faltando patches e melhorias técnicas muito profundas. Quando meu parceiro Pedro me disse que o jogo estava estragado, queríamos esperar até o dia um patch para poder lançar a revisão, por isso não está publicada no momento, queríamos chegar à experiência final para avaliá-la.

No entanto, já estamos vendo algumas comparações na rede que nos mostram as diferenças entre cada uma das versões do jogo. Além de parecer melhor ou pior, o fato é que existem sérios problemas de otimização para as versões de console. Algo que parece que eles vão tentar consertar no próximo patch.

Também deve ser dito que Redfall vem sem um modo de desempenho nos consoles Xbox, o que significa que podemos jogá-lo apenas a 30 fps. Em relação às resoluções, temos 1080p dinâmico no Xbox Series S e 4K no Xbox Series X. No entanto, as diferenças entre consoles e PC vão muito além de resoluções e quadros, por exemplo em distâncias de visão ou mesmo em sombras.

Na comparação a seguir você pode ver como o PC apresenta um acabamento mais sólido e ferroso . Embora também seja justo mencionar que uma NVIDIA GeForce RTX 40 Series foi usada para a comparação.

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