Bem vindo a sua comunidade de Xbox no Brasil
Confira o sorteio de uma arte exclusiva assinada de Starfield
Explore o processo artístico no mais recente vídeo de Starfield , com o artista Mike Butkus trabalhando arduamente na arte “Journey Through Space” de Starfield . Você quer ganhar sua própria impressão de alta qualidade da arte vista no vídeo? Tudo o que você precisa fazer é se tornar um membro do grupo Constellation até 31 de março de 2022 e será automaticamente inscrito para ganhar. Se você já é um membro Constellation, está tudo pronto! Quando o prazo terminar, dois membros serão selecionados aleatoriamente e os vencedores receberão uma impressão exclusiva de alta qualidade assinada por Mike Butkus e o diretor de jogo Todd Howard. Veja as regras oficiais aqui para detalhes completos sobre o sorteio.
Starfield é o primeiro novo universo em 25 anos da Bethesda Game Studios, os premiados criadores de The Elder Scrolls V: Skyrim e Fallout 4 . Abrace o espírito de descoberta e viaje pelo espaço quando Starfield chegar exclusivamente ao Xbox Series X|S e PC em 11 de novembro de 2022. Jogue no primeiro dia com o Xbox Game Pass.
A partir desta arte “Journey Through Space” e outras peças de arte conceitual inicial, para o mundo que você verá no jogo, a equipe da Bethesda Game Studios tinha uma visão específica em mente. Uma visão de um futuro que se baseia na realidade. Um futuro crível e, embora nem sempre o mais acolhedor, pelo menos familiar.
“No início deste projeto, quando estávamos tentando estabelecer a estética geral deste jogo, nós meio que cunhamos o termo ‘NASA-Punk’ para descrever um universo de ficção científica que é um pouco mais fundamentado e relacionável”, diz o artista principal de Starfield. Istvan Pely. “Queríamos uma visão muito realista”, acrescenta ele, “você pode traçar uma linha da tecnologia espacial atual e extrapolar a partir daí para o futuro, para que seja crível e relacionável”.
“O que é realmente interessante é o quanto todos nós nos apegamos a esse conceito”, acrescentou o animador principal Rick Vicens. “Quando você disse NASA-Punk, a equipe de arte poderia instantaneamente pegar essas duas palavras e fazê-las funcionar. Foi o termo perfeito para nossa direção de arte e manter todos no mesmo fluxo e trabalhar com um estilo consistente. Para mim, apenas clicou . No início do projeto, acho que esse termo foi fundamental para nós.”
Junte-se à Constellation agora e seja um dos primeiros a receber notícias e atualizações sobre Starfield, incluindo entrevistas com desenvolvedores e cenas dos bastidores do jogo, como a série “Into the Starfield” no site oficial . Você também pode participar do nosso Discord do Bethesda Game Studios para ter acesso a AMAs exclusivos e conversas da comunidade.