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Dos criadores do SteamWorld, The Gunk será um exclusivo do Xbox
Depois de lançar o grande sucesso SteamWorld Dig 2 no final de 2017, sentamos para discutir para onde ir. Nos últimos anos, o Image & Form lançou quatro jogos SteamWorld muito inteligentes em 2D altamente estilizado e recebeu vários prêmios ao longo do caminho. Ainda assim, muitos acharam que era hora de encontrar uma nova direção, de fazer outra coisa. Algo que não necessariamente apresentava protagonistas movidos a vapor ou se encaixava em todas as plataformas imagináveis, mas explodiria em 3D completo, consumiria cada pingo de poder computacional e, em geral, chegaria até o fim.
Em suma, um jogo onde mais é mais. Nunca havíamos feito um jogo assim e não sabíamos se o tínhamos em nós. Isso significaria novos processos, um novo mecanismo de jogo, novos conjuntos de habilidades. Exigiu um novo começo … mas já tínhamos nos reinventado antes. Já era tempo.
E assim nasceu The Gunk . Ou melhor, a idéia que mais tarde se tornou The Gunk nasceu, porque certamente não era o que é hoje – não é assim que a equipe Image & Form cria jogos. Normalmente, começamos com uma ideia sobre uma jogabilidade básica e, em seguida, iteramos, iteramos um pouco mais (e depois iteramos nas próprias iterações por uma boa medida), até criarmos um jogo brilhante em torno dela. Quanto ao Gunk, os primeiros (e graficamente muito simples) protótipos que o diretor de jogos Ulf Hartelius apresentou envolviam correr, pular, aspirar essa lama viscosa do chão e observar as plantas voltarem a crescer quando você limpava um patch. Não era muito, mas era gostoso e estranhamente reconfortante – e ridiculamente gratificante. Aqui estava esse “algo” que sabíamos que gostaríamos de polir em perfeição.
Um dos nossos primeiros obstáculos foi o desejo defensivo de “reter o jogo” para garantir que o The Gunk funcionasse confortavelmente em qualquer plataforma. Demorou um pouco para entender que estávamos nos encarregando de algo impossível – não poderíamos maximizar o jogo enquanto nos preocupávamos com as taxas de quadros. Tivemos que escolher e decidimos seguir a grande visão. Lembre-se, tínhamos feito coisas complicadas no passado e espremido taxas de quadros estranhas com hardware limitado, mas para realizar todo o potencial do The Gunk , precisaríamos de energia real. Por isso, decidimos conversar com a Microsoft e perguntar sobre esse novo hardware com o qual eles estavam mexendo. E agora, querido leitor… aqui estamos: The Gunk será lançado exclusivamente no Xbox Series X e Xbox One.
The Gunk é um jogo sobre dois amigos que dirigem uma pequena equipe de limpeza juntos e que viajam de uma rocha espacial para outra em busca de recursos que possam colher e vender. Um dia eles pousam em um planeta que parece morto à distância, acaba sendo diferente de qualquer outro em que pisaram. Um parasita viscoso – ou lamaçal – cobre vastas áreas e parece corromper a natureza e a vida selvagem, de outra forma vibrante. É claro que eles devem lutar contra essa porcaria para entender o que aconteceu e salvar o planeta moribundo. Mas isso também cria uma brecha entre eles; por um lado, o planeta morrerá se não livrarmos o planeta da lama. Por outro lado, temos nossos próprios problemas e certamente essa não é a nossa luta, para começar. Então, quem se importa … certo? Nós temos que?
Essa é a premissa do The Gunk . Para ser sincero, o jogo me assustou muitas vezes. No passado, produzimos hits indie e fomos o azarão que (quase) todo mundo torce. Os jogos foram animados e inofensivos. Aqui está um jogo sobre coisas realmente assustadoras, viscosas e conflitos reais. E um escopo que é grande desde o início, que não precisa de nós para destacar a luz do dia.
É realmente assustador, sim. Coisas novas sempre são. Mas pelo menos temos muito poder para brincar.
Nos próximos meses, teremos mais novidades para compartilhar sobre o The Gunk , que está programado para ser lançado no Xbox Series X, Xbox One e PC com Windows 10 em setembro de 2021.