XBOXERS
A sua comunidade de Xbox no Brasil

É oficial: a União Europeia aprova a compra da Activision pela Microsoft

Houve muitas dúvidas sobre se a União Européia aprovaria ou não a compra da Activision Blizzard King pela Microsoft. O fato é que esperamos o dia todo para saber se essa compra foi feita ou não, e já vimos que outras compras semelhantes foram aprovadas hoje. Talvez não na mesma magnitude, mas já davam pistas de que isso ia acontecer.

Havia rumores que apontavam fortemente para o fato de que, após os estudos independentes sobre competição e jogos na nuvem, o órgão que zela pela competitividade na Europa ia dar sinal verde. Recordamos que a diferencia de la CMA, A UE tem feito sim simulações no mercado de jogos em nuvem, que lembramos que está em sua infância no momento, então não havia outra opção a não ser simular um caso hipotético em que seria bem-sucedido no futuro.

Recordamos que este foi um dos maiores desafios da organização, nas palavras de Andrew Ross Sorkin, Ravi Mattu, Bernhard Warner, Sarah Kessler, Michael J. de la Merced, Lauren Hirsch e Ephrat Livni ao The New York Times: “ O acordo Microsoft-Activision de US$ 69 bilhões enfrenta um grande teste da UE.”

O fato é que bem, a compra foi aprovada e da Microsoft agora eles podem respirar tranquilos, praticamente todas as organizações, exceto a FTC e a CMA, deram seu OK. Contra a FTC a Microsoft já foi a julgamento, e previsivelmente o fará contra a CMA, contra quem espera recorrer e reverter a situação. A outra parte, a Activision Blizzard King, também entrou como autora e contratou um advogado especializado para defender a fusão.

A Comissão Europeia aprovou, de acordo com o Regulamento de Fusões da UE, a proposta de aquisição da Activision Blizzard (“Activision”) pela Microsoft. A aprovação está condicionada ao cumprimento integral dos compromissos oferecidos pela Microsoft. Os compromissos abordam plenamente as preocupações de concorrência identificadas pela Comissão e representam uma melhoria significativa para os jogos em nuvem em comparação com a situação atual.

A decisão de hoje segue uma investigação aprofundada da proposta de aquisição da Activision pela Microsoft. Como sempre, a Comissão baseou sua decisão em fortes evidências e extensas informações e comentários de concorrentes e clientes, incluindo desenvolvedores e distribuidores de jogos, bem como plataformas de streaming de jogos em nuvem na UE.

Se quiser, pode ler a íntegra da resolução neste link oficial publicado pela União Europeia. Mas deixo-vos os pontos mais relevantes, foi isto que foi avaliado:

  • A Microsoft não teria motivos para se recusar a distribuir os jogos da Activision nos consoles da Sony, já que a Sony é a principal distribuidora de jogos de console em todo o mundo, incluindo o Espaço Econômico Europeu.
  • Mesmo que a Microsoft decidisse não distribuir jogos da Activision em consoles da Sony, isso não afetaria significativamente a concorrência no mercado de consoles, já que os jogos da Activision são menos populares no EEE em comparação com outras regiões.
  • Embora a Activision não tivesse colocado seus jogos em serviços de assinatura de vários jogos, a aquisição não mudaria a situação dos provedores de serviços de assinatura, pois isso canibalizaria as vendas de jogos individuais.
  • La adquisición podría perjudicar la competencia en el mercado emergente de transmisión de juegos en la nube, ya que Microsoft podría hacer que los juegos de Activision sean exclusivos de su propio servicio, reduciendo así la competencia en la distribución de juegos a través de la transmisión en a nuvem.
  • Além disso, a Microsoft poderia fortalecer sua posição no mercado de sistemas operacionais para PC, dificultando ou rebaixando o streaming de jogos da Activision em sistemas operacionais não Windows.

Isto é o que a Microsoft ofereceu para fortalecer o acordo (10 anos):

  • Uma licença gratuita para consumidores no EEE que lhes permitiria transmitir, por meio de qualquer serviço de streaming de jogos em nuvem de sua escolha, todos os jogos atuais e futuros da Activision Blizzard para PC e console para os quais possuem uma licença.
  • Uma licença gratuita para provedores de serviços de streaming de jogos em nuvem para permitir que os jogadores do EEE transmitam qualquer jogo de PC e console da Activision Blizzard.

Parceiro Mais Xbox

Este site usa cookies para melhorar sua experiência. Ao continuar a usar esse site, você concorda com o seu uso. Aceitar e fechar Consulte nossa política de privacidade para saber mais a respeito, clique aqui.