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FBC: Firebreak é um jogo de tiro intenso e hilário feito para qualquer nível de habilidade

Quando sofremos uma morte prematura por causa de, aproximadamente, dois bilhões de notas adesivas, eu e meus dois companheiros de esquadrão do FBC: Firebreak nos sentimos mais do que um pouco humilhados.

Em nossa arrogância, decidimos começar nosso tempo em um recente evento de prévia na dificuldade mais difícil possível – uma escolha muito divertida, mas muito ridícula. Felizmente para nós, a mistura de combate acessível, rodadas rápidas e mecânicas hilariantes do FBC: Firebreak proporciona um tempo fantástico, não importa quanto tempo (ou pouco) você queira passar em seu mundo bizarro e fascinante.

Nós teremos nossa vingança, notas adesivas!

FBC: Firebreak é o próximo jogo da Remedy no gênero de tiro em primeira pessoa – uma experiência multiplayer acessível entregue com todo o estilo e humor seco que aprendemos a apreciar do Remedyverse.

Servindo como um spin-off dos eventos de Control, FBC: Firebreak vê os jogadores encarregados da limpeza de eventos sobrenaturais bizarros que ocorrem no cenário sempre mutante do jogo, A Antiga Casa, que você também reconhecerá de Control.

Durante o evento prático, tivemos acesso a três Trabalhos diferentes disponíveis no jogo, todos com diferentes níveis de dificuldade.

Em “Hot Fix”, nossa equipe improvisada de voluntários do Firebreak se encarregou de reparar ventiladores em um ambiente escaldante, antes de lidar com uma fornalha paranatural.

Em “Ground Control”, nossa equipe se propôs a coletar pérolas de sanguessugas dos restos de sanguessugas horrendas do tamanho de um humano.

Meu favorito, “Paper Chase”, viu o grupo se livrar de um grande número de notas adesivas, junto com inimigos violentos e sencientes de notas adesivas, antes de enfrentar “Sticky Ricky”, um chefe colossal e fortificado feito literalmente de milhões de notas adesivas que exige um verdadeiro esforço de equipe para ser derrotado de forma eficaz.

Imagem do jogo FBC Firebreak

Todos esses três Trabalhos também apresentam a facção inimiga em Control, O Ruído, como uma ameaça constante e iminente – uma horda deles pode aparecer a qualquer momento, e você precisará lidar com eles à medida que avança nos objetivos principais.

Lidar com O Ruído geralmente é uma tarefa simples – sua arma cuidará da maioria dos tipos de inimigos rapidamente. De vez em quando, pode aparecer um miniboss; alguns exigem mais finesse para derrotar – e a melhor opção para derrubá-los virá de um loadout cuidadosamente selecionado.

A demonstração prática nos mostrou três “Crisis Kit” únicos que cada voluntário pode levar em uma missão. Equipados junto com suas armas mais convencionais, todos esses kits são montados de forma desajeitada para se encaixar no ambiente improvisado de FBC: Firebreak – você não está jogando como soldados experientes, apenas voluntários colocados nessas situações absurdas e perigosas.

Com três pessoas na equipe, cada um de nós naturalmente se inclinou para um loadout único. Eu carregava uma espingarda para causar grandes danos em curta distância, e o Splash Kit, efetivamente uma pistola de água gigante que foi útil para lavar os monstros pegajosos e meus colegas superaquecidos. Todos os kits disponíveis podem ser aprimorados de várias maneiras também, para realmente personalizar sua build para aqueles níveis de dificuldade mais desafiadores.

Mas a personalização vai além do seu equipamento. Cada missão pede para você escolher um Nível de Autorização, que dita quantas zonas você precisa limpar para vencer. Isso significa que algumas rodadas podem levar de cinco a dez minutos, sendo uma tarefa leve que requer mínima coordenação da equipe.

Outras podem levar mais de 45 minutos, sendo situações dramaticamente mais ferozes onde cada peça de equipamento que você leva é de suma importância. FBC: Firebreak dá todas as ferramentas para personalizar sua experiência aqui – ele não está tentando fazer você grindar desnecessariamente – você pode ir tão intenso ou casual quanto quiser a qualquer momento.

Mas foram as mecânicas em missão que realmente fizeram FBC: Firebreak sentir-se como algo único. Efeitos elementares podem fazer ou arruinar seu dia se você não tiver as ferramentas certas à mão. Se uma sala estiver muito quente, você precisará encontrar uma maneira rápida de se refrescar. Se estiver extremamente fria, você se moverá mais devagar até recuperar um pouco de calor. O “Crisis Kit” escolhido pode ser essencial aqui, mas há outras maneiras de lidar com esses problemas localizadas nos próprios níveis.

Imagem do jogo FBC Firebreak

Felizmente, isso se aplica ao Ruído também – se um inimigo for desacelerado por um debuff congelante, ele vai correr comicamente em sua direção em câmera lenta, dando a você bastante tempo para reagir.

Nos níveis mais baixos, esses efeitos são uma leve inconveniência – nada fatal se você quiser apenas entrar em um jogo rápido sem navegar pelas complexidades de como tudo funciona. Nas partidas de dificuldade mais alta, é infernal – perfeito para aqueles que querem se aprofundar nos sistemas do jogo e enfrentar seus desafios mais brutais.

Toda essa diversão está envolta em um manto de excelência narrativa; a marca registrada da Remedy de pesadelos bizarros e ocultos com pitadas de humor enquanto os personagens trocam piadas e discutem entre si.

Os fãs dos jogos anteriores do estúdio encontrarão muitos nomes e locais reconhecíveis, mas isso parece mais um aprimoramento para aqueles já envolvidos – você não precisa saber o que está acontecendo na história mais geral, mas certamente adiciona à experiência se você souber.

Há muito a descobrir e bastante orientação para aqueles que são menos versados no universo de Remedy. Isso, aliado à capacidade de realmente ajustar como você quer jogar, significa que FBC: Firebreak é uma introdução inesperadamente acolhedora à Antiga Casa, e mal podemos esperar para estender nossa estadia (e, sabe, queimar muitos post-its).

FBC: Firebreak chega em 17 de junho de 2025. Jogue no Xbox Series X|S, PC Windows e por meio do Game Pass.

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Fonte Xbox Wire

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