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Forza Horizon 5 – Uma atualização para a comunidade
Queremos dar-lhe uma atualização sobre o status dos problemas de multijogador no Forza Horizon 5. Desde o lançamento, entendemos que tem sido frustrante jogar online, seja com seus amigos ou a comunidade em geral, devido a vários problemas em torno de matchmaking, conectividade e equipe em comboios. Nós ouvimos você e entendemos como você se sente, especialmente porque a socialização no Forza Horizon é um aspecto importante do jogo.
Abaixo estão os problemas multijogador que ouvimos que estão afetando você de forma mais proeminente e o que estamos fazendo para melhorá-los ou corrigi-los. Estamos ouvindo seus comentários e relatórios, e nossa próxima atualização será a primeira etapa para resolver esses problemas, com mais correções chegando nas próximas atualizações.
- Comboios – Não há nada mais decepcionante do que fazer uma viagem com seus amigos e vê-los desaparecer. Nós experimentamos isso e nunca deixa de ser uma decepção. Com isso dito, estamos trabalhando ativamente em melhorias em torno dos jogadores que desaparecem erraticamente ou não são puxados para os servidores da Horizon Life com seu Convoy.
- Horizon Arcade – Esses divertidos minijogos colaborativos ganham vida quando experimentados com outros jogadores, no entanto, não sabemos que muitos de vocês foram capazes de vivenciá-los como pretendido. Geralmente, há uma contagem de jogadores muito menor do que o esperado para eventos do Horizon Arcade e sabemos que isso simplesmente não é divertido. Como os comboios, estamos cientes dos jogadores que desaparecem quando esses eventos começam. Estamos trabalhando em correções e melhorias para resolver os dois problemas.
- The Eliminator – Em relação a jogadores invisíveis e jogadores incapazes de desafiar uns aos outros ao buzinarem, vimos seus relatórios e enfrentamos os dois problemas nós mesmos. Identificamos alguns problemas e estamos trabalhando ativamente para solucioná-los.
- Horizon Open – Estamos cientes de um problema que faz com que os líderes do Convoy façam jogos sozinhos. Em geral, estamos trabalhando em melhorias de matchmaking no Horizon Open para garantir que você e seu Convoy possam encontrar outros jogadores juntos.
- Tabelas de classificação – Estamos cientes de bugs que fazem com que tempos de volta errados sejam postados nas tabelas de classificação de Rivals e estamos trabalhando em uma atualização futura para evitar que isso aconteça. Também estamos cientes dos jogadores que usam modificadores de velocidade do jogo para aumentar suas pontuações em acrobacias de RP e estamos procurando prevenir e remover essas pontuações impossivelmente altas. Trapacear, adulterar o jogo e o uso de explorações para obter intencionalmente uma vantagem competitiva arruína a experiência de outras pessoas. Embora não acreditemos que a trapaça desaparecerá totalmente, continuaremos a lançar melhorias em nossos sistemas de jogos para evitar isso e tomar medidas para aqueles que promovem e permitem interrupções na experiência de jogo de todos dessa forma.
- EventLab – Compreendemos como é frustrante perder todo o seu progresso ao construir uma nova pista, arena ou modo de jogo do EventLab. Da mesma forma, sabemos como é difícil criar as obras-primas pelas quais muitos de vocês são conhecidos em apenas uma sessão. Para uma atualização futura do jogo, estamos trabalhando para apresentar a capacidade de salvar e editar pós-criação de conteúdo do EventLab. Também estamos cientes dos farms XP / credit AFK e outros tipos de eventos exploradores que dominam os menus do EventLab e estamos trabalhando em sistemas para melhorar a curadoria de modo que esses eventos não apareçam.
Embora essas sejam apenas algumas das áreas que precisam de correções no Forza Horizon 5 que conhecemos e nas quais estamos trabalhando ativamente, queríamos dar visibilidade sobre essas questões urgentes para que você soubesse que ouvimos e que melhorias estão a caminho. Fique tranquilo, pois seu feedback está sendo ouvido enquanto trabalhamos para melhorar a experiência geral do Forza Horizon 5.
Nesse ínterim, enviaremos a todos os jogadores do Forza Horizon 5 1.000 Pontos Forzathon junto com o lançamento da próxima atualização de conteúdo para serem usados na aquisição de carros raros, buzinas, roupas e pinos de roda na Loja Forzathon.
Obrigado a todos por sua paciência e apoio. Assim que forem verificados, começaremos a implementar as correções e melhorias nas quais estamos trabalhando para que você possa se divertir explorando o México. Como sempre, avisaremos quando as atualizações estiverem disponíveis por meio de nosso Twitter de suporte em @forza_support e mensagens no jogo, e continuaremos ouvindo seus comentários para tornar o Forza Horizon 5 uma experiência ainda melhor para todos.
Abaixo segue o release notes completo, que pode ser visto aqui:
Estamos trabalhando constantemente para melhorar a experiência no Forza Horizon 5. Abaixo você encontrará um resumo dos itens corrigidos ou aprimorados nesta atualização.
Número da versão:
- Xbox One: 2.414.967.0
- Série Xbox: 3.414.967.0
- PC: 3.414.967.0
- Steam: 1.414.967.0
Estabilidade do jogo
- Várias correções de estabilidade
- Corrigida a falha que poderia ocorrer ao carregar o Capítulo 6 da Born Fast Horizon Story
- Corrigida a falha que poderia ocorrer ao repetir a Expedição Canyon
- Consertou um soft lock que poderia ocorrer durante a Expedição Baja
Multijogador
- Melhorias para um problema em que os membros do comboio e outros jogadores podem desaparecer
- Horizon Open – Reduziu a quantidade de corridas em eventos Open Racing antes de uma troca de carro, de 5 para 3
- Horizon Open – O Goliath foi removido da piscina para evitar uma longa espera pela conclusão da corrida
- Horizon Open – as rotas da corrida de rua agora serão à noite
- Horizon Open – Corridas S2 Cross Country removidas da rotação
- Horizon Open – Corrigido problema com pontuação HUD em Open Drifting
- Eliminator – Posição aleatória das quedas do carro do Eliminator
- Corrigido um problema em que a pesquisa de um comboio via ‘Encontrar um comboio’ poderia resultar em uma carga infinita
- Os líderes do comboio aceitando um convite do Forza LINK agora aceita para todo o comboio
- O ícone do comboio no rótulo do jogador no mapa foi atualizado para ser mais legível
- Horizon Arcade – A meta de pontuação agora é dimensionada com base no número de participantes
- Horizon Arcade – Corrigido um problema em que os membros do comboio estavam vendo diferentes pontuações totais
- Horizon Arcade – Priorize o agrupamento de jogadores em grupos maiores quando o evento começar
- Horizon Arcade – Aumentado o tempo em que um raio de evento do Horizon Arcade aparecerá no mapa antes dele começando para 10 minutos
- Horizon Arcade – requisitos de conclusão ajustados para alguns eventos do Horizon Arcade
- Horizon Arcade – Corrigido o problema em que encontrar um Barn Find durante um evento do Horizon Arcade poderia deixar os jogadores em um estado de jogo ruim
- Horizon Arcade – Corrigido o problema em que o Horizon Arcade Mini Missions HUD não mostrava aos jogadores quando a próxima missão estava começando
- Horizon Arcade – Adicionados ícones exclusivos para cada tipo de jogo Horizon Arcade no mapa
- Horizon Arcade – Corrigido um problema em que algumas rampas podem não aparecer durante os eventos de alvo do Horizon Arcade
- Horizon Arcade – redução dos requisitos de conclusão como parte da lista de reprodução do Festival
- Tornou as restrições aos carros para o Horizon Tour mais claras
- Corrigido o problema em que bater um recorde em Rivals e Series Rivals não forneceria um novo rival na tela pós-corrida
- Corrigido o problema em que os jogadores podiam ver o total de pontos incorreto nos eventos do Playground Games quando um jogador saía
- Corrigido o problema em que não havia tráfego para corridas de rua online
- Corrigido o problema com o alfinete de destino ao jogar expedições no modo cooperativo
- Corrigido o problema de desaparecimento de carros de IA ao jogar expedições em modo cooperativo
Compatibilidade de Roda
- Corrigido um problema em que os prompts de botão não apareciam para usuários com Logitech G920
Exploits
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam sintonizar seus carros em um veículo de classe superior antes de iniciar uma corrida
- Corrigido um problema em que os tempos dos eventos do Blueprint podiam ser postados erroneamente na tabela de classificação da corrida naquele local
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam postar nas tabelas de classificação de Rivals e PR Stunt ao usar configurações de velocidade de jogo modificadas
PC
- Corrigido o problema em que o menu de pausa podia mostrar duas guias ao mesmo tempo ao mudar o foco para longe do jogo e retomar com um controlador
- Corrigido o problema em que a entrada do mouse era ignorada na tela Horizon Story Post Race Stars
- O mouse parou de mover a câmera durante o cinema pré-corrida
- Corrigido um problema em que o aviso de pouca memória de vídeo podia ser exibido incorretamente no AMD Renoir
- Corrigido um problema em que a execução na resolução de 3440×1440 causava artefatos gráficos na borda da tela
- Mensagens aprimoradas sobre drivers desatualizados
Carros
- ’98 Toyota Supra RZ – Corrigido problema de acabamento da janela e várias outras correções para atualizar as peças
- Adicionada funcionalidade Freeroam conversível ao Willys Jeep e Porsche 918 Spyder
- ’18 BMW M5 – Cor corrigida na pinça do freio dianteiro esquerdo
- ’70 Mercury Cyclone Spoiler – Stock freios não podem ser pintados
- Logotipo DeLorean corrigido na tela Car Collection
- Redução do zumbido da transmissão no áudio do stock car
- Atualizado o áudio do motor para o Porsche 918 Spyder
Elogios
- Corrigido um problema em que alguns elogios concluídos podiam ser redefinidos como incompletos
- Corrigido um problema com elogios por fotografar as estátuas da história do El Camino sem desbloquear
- Corrigido um problema em que o elogio por pegar um atalho no capítulo final da história de Lucha De Carreteras não era desbloqueado
- Corrigido “Raised in the Desert”, não exigindo que o jogador estivesse no carro designado
- Foi corrigida a descrição de “Unlimited Power” para dizer Unlimited Off-road em vez de Extreme Off-road
- Corrigido “Preparar, configurar, ir!” desbloquear se o jogador perder a corrida
- Removidos alguns elogios que poderiam se tornar incompletos, o que exigia que o jogador concluísse uma acrobacia de RP em um carro específico
- Erro de digitação corrigido na descrição de “A True Advantage” de 2018 a 2019 Aston Martin Vantage
- Corrigido “Ford of the Wings”, onde o objetivo não apareceria quando fixado
- Corrigido o problema em que “Monster Destroyer” não completava se o jogador ganhava após reiniciar
- Atualizados os elogios “Canon Run” para usar o nome correto
- Corrigido o número de habilidades aéreas necessárias para o prêmio “Air In AG Wagon”
- Corrigido um problema com o progresso incorreto da contagem do prêmio “Corrida de sujeira imbatível”
- Consertou o prêmio “Money To Burn” que direcionava os jogadores para a zona de deriva errada
- Atualizado o elogio de “Não quebre, não sobram muitos” para informar o jogador sobre o sinal de perigo que eles precisam preencher
- Corrigido o problema em que fixar elogios para alguns sinais de perigo não definia a rota corretamente
- Adicionada capacidade de pular para recompensas nos menus Accolade
Super7
- A tela de pré-evento do segundo Super7 agora mostra o Título e a Descrição em vez do Criador e da Descrição
- Corrigido problema no Super7 onde os jogadores podem enfrentar uma longa carga ao criar um desafio longe da estrada
- Corrigido o problema em que os adereços de desafio Super7 não carregavam após a publicação
- Corrigido o problema em que o jogador poderia parar de receber novos desafios Super7
- Removida uma linha VO incorreta da reprodução ao retornar ao Freeroam do Super7
De outros
- Corrigido um problema em que as acrobacias sazonais de RP indicavam 1mph / 1ft / 1m a mais necessário, apesar de atender aos critérios de conclusão
- EventLab – Os adereços agora aparecerão como a variante de cor selecionada antes de serem colocados
- Removidos alguns adereços errôneos presentes no estádio durante a criação de eventos EventLab
- Corrigido um problema em que os jogadores não podiam ver seus próprios eventos no menu Event Blueprints
- Alterada a variável “Colocar” nas Regras de Jogo para “Classificação” para ser mais representativa
- Corrigido o problema no Blueprint Builder em que a miniatura do objeto não aparecia
- Alteração do fluxo do tutorial do Forza LINK para evitar que jogadores com mapeamentos de controle personalizado travem
- Adicionado atraso de rolagem para frases longas do Forza LINK para ajudar com a legibilidade
- Corrigido um problema com o Forza LINK ao enviar “Siga-me” em resposta à solicitação de localização do celeiro sem definir uma rota
- Retroceder durante uma demonstração pode fazer com que o jogo ignore a configuração de acessibilidade de velocidade de jogo offline
- Infiniti Car Collection agora premia a frase “STONKS” Forza LINK
- Corrigido o problema em que o jogador era gerado no local errado ao reproduzir o Expedições
- Adicionada opção de acessibilidade para progredir no Horizon Stories sem completar os desafios anteriores
- Foram corrigidos os banners do Hall da Fama que não priorizavam amigos que haviam ingressado no Hall da Fama
- Consertou vários pontos ruins de Viagem Rápida que poderiam deixar o jogador preso
- Corrigido um problema em que a casa do jogador Lugar Tranquilo podia travar novamente depois de comprá-lo
- Rótulos de player corrigidos mostrando o PI errado no mapa
- O ícone da maratona não se sobrepõe mais ao ícone do posto avançado Horizon Street Scene no mapa
- Altere os filtros do mapa para incluir o ícone do mapa Eliminator em eventos multijogador, em vez de sites de Festival
- Foi corrigido o recorte da câmera através do cenário durante os resultados cinematográficos pós-corrida
- Corrigidos problemas com recorte em vários itens de roupas no criador de personagem
- Corrigido o problema com a exibição incorreta do preço para o pacote Car Pass e Premium Add-Ons no Steam
- Corrigido um problema em que a lista de reprodução do festival exibia mais pontos ganhos do que os alcançáveis
- Corrigidas estrelas de prestígio que não apareciam nas tabelas de classificação online
- Adicionada a capacidade de ‘Visualizar carros qualificados’ em acrobacias sazonais de RP na tela da lista de reprodução do festival
- Tornou o checkpoint final em eventos de corrida de rua visualmente distinto dos checkpoints normais
- Feito isso, o recurso Adicionar Camada no Editor do Livery agora adiciona corretamente a camada ao topo da pilha
- Rastreamento de conquista fixo para a conquista “Proeza ilimitada”
- Corrigido um problema em que os jogadores conseguiam pular a corrida inteira no Capítulo 2 de Lucha de Carreteras
- Corrigido um problema em que o rádio podia ser ligado novamente após desligá-lo
- Atualização da mensagem Fast Travel do menu de pausa para informar corretamente ao jogador que o levará ao local do Festival mais próximo
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam mudar de marcha manual para automática após uma cena