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Guardiões da Galáxia da Marvel recebem Ray Tracing no Xbox Series X

Edios Montreal mostrou como trabalhar em um jogo de super-heróis e alcançar um resultado fantástico, como foi demonstrado pela imprensa especializada e usuários. Os Guardiões da Galáxia da Marvel têm sido aos olhos de muitos o que os Vingadores da Marvel deveriam ter sido, mas isso não significa que o estudo tenha concluído seu trabalho.

Hoje foi confirmado que os Guardiões da Galáxia da Marvel recebem Ray Tracing no Xbox Series X e Playstation 5 , entre outras novidades que vêm junto com sua última atualização, cuja notícia foi compartilhada através do Reddit do jogo .

Além de receber Ray Tracing em suas versões do Xbox Series X e PlayStation 5 , o título recebeu mais novidades com esta atualização. Por exemplo, a versão Xbox Series S oferece aos jogadores a escolha do modo 30fps ou 60fps, embora o estudo avise que há áreas em que a estabilidade do título é afetada, recomendando o uso do modo 60fps aos usuários que possuem painel com VRR.

Por outro lado, o desempenho geral foi melhorado em todas as plataformas , assim como os marcadores objetivos. Além disso, embora tenha sido agora quando o título recebe Ray Tracing, melhorias também foram estabelecidas na estabilidade do título com esta opção ativada.

Finalmente, foi adicionada uma opção que permite aos usuários que sofreram problemas com o travamento do jogo recuperarem seu progresso desde o início do capítulo em que se encontram neste link

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