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Guia de sobrevivência de Resident Evil Requiem para medrosos

Você nunca vai me encontrar assistindo a um filme de Jogos Mortais. Não preciso de nem “uma noite no Freddy” para saber que não é para mim. Eu não passaria nem de carro pela Rua Elm. E, ainda assim, eu joguei cada um dos jogos da linha principal de Resident Evil desde o original em 1996 – incluindo Resident Evil Requiem (disponível hoje à noite para Xbox Series X|S). É facilmente uma das minhas franquias favoritas de todos os tempos.

Então, aproximem-se, meus amigos avessos a jump scares. Permitam-me colocar meus 30 anos de experiência em Resident (e minha imunidade natural ao T-Virus) para trabalhar e ajudar você a conquistar seus medos e aproveitar um dos maiores jogos de 2026.

https://www.youtube.com/watch?v=dUfiKH8fLes

Prepare o ambiente

Alguns fãs dirão que a forma certa de jogar um jogo de terror é tarde da noite, com as luzes apagadas e fones de ouvido no último volume. Não dê ouvidos a esses masoquistas. Criar um ambiente calmo ajuda muito a garantir que os terrores da sua TV continuem lá, confinados com segurança a uma caixinha brilhante do outro lado da sala.

Os jogos de Resident Evil são intensos, então, para minimizar minha sensação de pavor, costumo jogar durante o dia – e os dias não estão ficando visivelmente mais longos? Que se dane, acenda as luzes para dar um toque extra de (falta de) imersão, se isso ajudar. Abaixe um pouco o volume – você não precisa de cada tábua do assoalho rangendo disparando sua adrenalina em surround 7.1. Quando as coisas ficarem opressivas – e elas vão ficar – você pode pausar, olhar para o seu ambiente sereno e voltar ao jogo quando estiver pronto para ser horrorizado mais uma vez.

Ajuste as configurações

Agora estamos quase prontos para começar a jogar – mas antes, uma rápida parada no menu de Configurações para suavizar o fator medo.

A dificuldade de um jogo certamente pode contribuir para o quanto ele assusta; se você sabe que a morte espreita em cada esquina, vai jogar com medo. Felizmente, Resident Evil Requiem oferece um modo de jogo Casual, permitindo “relaxar enquanto aproveita a história e seus enigmas”. Viu? Quase um cozy game!

Tendo jogado no modo Padrão (Moderno), achei a dificuldade equilibrada, com munição e itens de cura razoavelmente fartos. Requiem também oferece algo inédito na série: configurações de perspectiva ajustáveis. Embora o jogo te induza à câmera em 1ª pessoa nas seções de Grace Ashcroft, a opção em 3ª pessoa te dá um pouco mais de consciência situacional; essencial quando você está tentando evitar ser detectado… o que você vai querer fazer sempre que possível.

Imagem de Resident Evil Requiem

[Respirando fundo] Lá vamos nós

OK, agora estamos prontos para começar. Embora em Requiem você alterne entre jogar como a analista do FBI Grace Ashcroft e o “atemporal e durão” Leon S. Kennedy, no início você passará muito mais tempo na pele de Grace. Apesar de impressionantemente corajosa, Grace não é nem de longe tão calejada em combate quanto Leon, o que significa que você passará muito mais tempo esgueirando-se, evitando o combate quando possível e fugindo de horrores ancestrais imortais.

Existe um clichê em filmes de terror de que o monstro é sempre mais assustador quando você não sabe exatamente como ele é, e as cenas iniciais de Requiem utilizam essa técnica com maestria.

Em um encontro inicial, Grace encontra uma… coisa… grande no escuro, e não tenho vergonha de dizer que entrei em pânico e acabei correndo direto para um beco sem saída.  Em vez de lutar para sair, decidi usar isso como uma experiência de aprendizado… e apenas fiquei parado. A criatura logo apareceu totalmente: sim, era horrível, mas quando avançou em Grace, não foi fatal. Atacou novamente, e Grace ainda estava de pé. Foi só no terceiro ataque que recebi um Game Over macabro.

Quando o jogo recarregou, voltei para a cena sabendo que não precisava ser perfeito para sobreviver – basta dar o seu melhor e saber que isso provavelmente será o suficiente. Além disso, tente não ser perseguido em becos sem saída.

Reconhecimento de padrões não é só para Soulslikes!

Novidade na série, os mortos-vivos de Resident Evil Requiem não são todos zumbis desmiolados. Talvez pelo fato de terem sido transformados recentemente, muitos mantiveram um resquício de humanidade, continuando a fazer o que faziam antes de se tornarem máquinas de matar zumbificadas. A menos que sejam perturbados, enfermeiros continuam passando o rodo no chão, um cozinheiro corta carne rançosa com um cutelo gigante, outro mantém a conta de luz baixa apagando as luzes que você deixou acesas.

Por mais que você queira, não há necessidade de matar todos eles (e Grace não tem poder de fogo suficiente para isso). Mas como eles seguem os caminhos que lhes serviam em vida, você descobrirá que a maioria dos zumbis vaga de forma previsível e pode ser facilmente distraída ou evitada ao acender uma luz, jogar uma garrafa vazia ou apenas sair do caminho deles. Uma vez que você percebe o quão burros os mortos-vivos são, eles causam muito menos tensão.

Imagem de Resident Evil Requiem

Você consegue!

Dito isso, nem toda abominação no jogo é tão fácil de evitar. Sem dúvida, as cenas iniciais de Grace inspiram o maior pavor do jogo; se você conseguir encarar as primeiras horas, saiba que pode lidar com qualquer coisa que o jogo jogue em você. Pessoalmente, sinto-me mais sensível a jump scares quando começo a jogar um novo Resident Evil. Depois de algumas horas, você ficará mais confiante nas habilidades de Grace, melhorará a sobrevivência dela e ficará melhor em antecipar quando os sustos podem acontecer – e como reagir quando eles inevitavelmente ocorrerem. Sobreviver à “Pior Noite de Todas” é o motivo pelo qual jogamos Resident Evil – se eu consigo me divertir fazendo isso, qualquer um consegue.

Resident Evil Requiem está disponível hoje à noite para Xbox Series X|S… mas você está perdoado se decidir esperar até o sol nascer.

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Fonte Xbox Wire

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