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Indie Selects de novembro de 2026: Sobreviva e Prospere
Todas as quartas-feiras, mergulhe no Indie Select Hub — sua porta de entrada para uma nova coleção indie curada, além de quatro destaques temáticos que giram semanalmente! Você sempre pode encontrar esse hub de coleções na XBOX Store e em XBOX.com/IndieSelects.
A temporada de festas está chegando, e a equipe ID@XBOX está empolgada em compartilhar os Indie Selects de novembro! acha que este é o nosso último Monthly Selects do ano? Pense novamente. Fique ligado no próximo mês para os nossos primeiros December Selects, com muitos jogos indie para adicionar à sua lista de desejos, seja pedindo ao Papai Noel ou deixando dicas não tão sutis para seu colega de quarto.
Neste novembro, somos gratos por seis Indie Selects de destaque que convidam você a sobreviver a horrores inacreditáveis, viver sua melhor vida e, às vezes, fazer um pouco de ambos. Você elimina os mortos-vivos a dezenas, ou os coloca para trabalhar como uma força de trabalho agrícola surpreendentemente produtiva? Prefere resolver quebra-cabeças cercado por cores vibrantes ou por um combustível de pesadelo indescritível? E aquele som que você ouve? Talvez haja um assassino atrás de você. Ou talvez o ritmo vá te envolver.
Se você ainda não está pronto para deixar o Halloween para trás ou apenas procura algo que combine com sua vibe única, aqui estão os Indie Selects deste mês (sem ordem específica):

Silver Pines

Além de suas homenagens a Resident Evil e Twin Peaks, Silver Pines incorporou algumas das funcionalidades mais inovadoras vistas nos jogos modernos para oferecer uma experiência de horror de sobrevivência altamente refinada. Ela tem Silent Hill’s anotações de mapa, Gears of War’s recarga ativa, e mais notavelmente, Prince of Persia: The Lost Crown’s sistema de fotos. Se você encontrar uma porta trancada, mas ainda não tem a alavanca, ou uma pista críptica para a qual ainda não encontrou o quebra-cabeça, pode usar sua câmera in‑game (você joga como detetive, afinal) para tirar uma foto que será fixada no seu mapa. Isso torna o retorno ao local quando você encontra o item necessário muito satisfatório, enquanto você trabalha na sua própria lista visual de tarefas. É um recurso que deveria ser obrigatório em todos os Metroidvanias daqui para frente.
Wych Elm, os ex‑desenvolvedores da Arrowhead, optaram por rotoscopia para dar aos seus protagonistas, NPCs e inimigos uma estética única que se encaixa perfeitamente com a cidade perturbadora que eles construíram para você explorar. A jogabilidade ocorre em cenas 2D lindamente desenhadas que possuem rotas em direção e afastamento da câmera, permitindo que você explore um mapa 3D intricado e interconectado que incentiva e recompensa a exploração.
Silver Pines é o melhor jogo de survival horror que você jogará este ano. Ele oferece uma experiência coesa e consistente, com um único protagonista e estilo de jogo que constrói assustadoramente a tensão e o mistério ao longo de suas 15 horas de duração. Qualquer fã de horror ou Metroidvanias se deve a si mesmo mergulhar nele. Nos vemos em Silver Pines, detetive.
– Ben Robinson
Graveyard Keeper 2

O Halloween pode ter acabado, mas a temporada assustadora continua com um RPG medieval sombrio chamado Graveyard Keeper 2. Você não precisa ter jogado o primeiro jogo para aproveitar o segundo, mas há algumas referências narrativas deliciosas que aprofundam o mistério. No primeiro jogo, você foi puxado através de um portal da sua vida contemporânea mundana para um estranho mundo de fantasia medieval de magia e zumbis; havia uma vila para explorar, muitos NPCs para conhecer, tarefas para cumprir e zumbis para recrutar como ajudantes. Na sequência, a cidade foi invadida por zumbis e você é a última esperança. Embora a premissa pareça sombria, há muito humor seco aqui e sim, o revolucionário sarcástico favorito de todos, Donkey, está de volta, é claro!
O loop geral de jogabilidade é semelhante ao primeiro jogo (uma coisa boa, já que foi tão eficaz.) Você realiza tarefas como artesanato, construção, coleta e agricultura. Você sobe de nível e desbloqueia novas habilidades na árvore tecnológica e avança nas missões. Há muito o que gerenciar em Graveyard Keeper 2, mas um sistema de missões aprimorado ajuda a manter seus objetivos claros. Embora algum grind seja inevitável, encontrar seu ritmo é profundamente satisfatório à medida que seus muitos sistemas começam a se automatizar, se sobrepor e impulsionar seu progresso.
Graveyard Keeper 2 é uma sequência incrível que expande tudo o que tornou o original tão agradável. Ambientes em pixel art deslumbrantes e cenas de história totalmente dubladas dão vida ao seu mundo sombriamente encantador. Se você quer um jogo aconchegante com um toque mórbido que pode facilmente devorar seu tempo livre, este é o escolhido. Jane Pinckard
Warhammer 40,000: Boltgun 2

“O Imperador protege”, mas levar um bolter para a luta nunca faz mal!
Warhammer 40K: Boltgun 2 retorna com mais uma gloriosa porção de ação FPS inspirada no retro, combate brutal e carnificina pixelada suficiente para fazer até o Space Marine mais endurecido sorrir. Às vezes você só quer desligar o cérebro, pegar uma arma absurdamente grande e liberar uma fúria justa contra tudo que for tolo o bastante para ficar no seu caminho.
Como alguém que ama jogos de tiro em primeira pessoa, sempre apreciei jogos que entendem a simples alegria do movimento, armas poderosas e combate que mantém você alerta. Há algo incrivelmente atraente em um shooter que não pede que você passe metade do tempo se escondendo atrás de cobertura. Às vezes, a melhor defesa é realmente uma ofensiva agressiva!
Desta vez, os jogadores podem calçar as botas blindadas do Ultramarine retornante Malum Caedo ou desencadear destruição como a Irmã de Batalha Nyra Veyrath. Cada um oferece uma abordagem diferente ao combate, com armas únicas e estilos de jogo para explorar. A campanha ramificada também traz uma variedade bem-vinda, oferecendo aos jogadores diferentes caminhos através da sombria escuridão do 41º milênio.
O que me atrai em Boltgun 2 é seu compromisso inabalável com o tiro à moda antiga. Movimento rápido, inimigos implacáveis, armas volumosas e aquela sensação maravilhosa de ser uma força imparável em um universo determinado a te parar. Adicione a atmosfera gótica de Warhammer e o pixel art nostálgico, e você tem uma combinação difícil de resistir.
Você não precisa saber a diferença entre um Ultramarine e um Chaos Space Marine para aproveitar este. Se você já se perguntou como Doom poderia ser depois de passar alguns milhares de anos servindo o Imperium of Man, Boltgun 2 tem uma resposta bastante explosiva. Pelo Imperador!
– Steven Allen
Colorbound

O que você faz quando a música para? Em Colorbound, você vai procurá-la. Você joga como Anku, um jovem garoto Aymara cujo falecido avô era um músico querido. Sua banda se dispersou há muito tempo, então Anku parte pela terra para encontrar os músicos desaparecidos, ajudá‑los a reconectar com seus instrumentos e reuni‑los para uma última apresentação de homenagem. É uma história sobre perda, mas não triste. Foca na cor que a pessoa deixa para trás e na alegria ao invés do luto.
À medida que Anku viaja por florestas exuberantes, desertos empoeirados e cidades esquecidas, ele coleta cores em sua paleta e as usa para remodelar o mundo ao seu redor. Cada cor se comporta de maneira diferente. Tons mais claros fazem objetos pintados flutuarem, enquanto os mais escuros os fazem cair. Descobrir as intricacias desse mecanismo transforma plataformas leves e quebra‑cabeças lógicos em um jogo satisfatório de causa e efeito.
Colorbound também é uma celebração da herança dos criadores. Começou como uma inscrição no Latin American Games Showcase Game Jam em 2025, construído em torno do tema “What the eyes don’t see, the heart doesn’t feel.” Agora é uma aventura em tons pastel, inspirada em aquarela, moldada pelas raízes andinas do desenvolvedor chileno Isaías Arrué. Sua música gira em torno da zampoña, a flauta de pan que Anku pega para iniciar sua jornada, e esse instrumento une a música e a cor do jogo. É um puzzle-platformer aconchegante no qual alguém pode facilmente se perder in.
– Glenn Gregory
Ratatan

“Não faço ideia do que isso é, mas preciso jogar,” foi o que eu disse quando vi o trailer de anúncio deste jogo. Um RPG roguelike baseado em ritmo que mistura batidas musicais com ação side-scrolling é um daqueles mashups de gênero que pode facilmente falhar, mas Ratatan realmente acerta em cheio e é um lembrete de que gêneros experimentais são o que tornam o cenário indie um lugar tão legal agora. Eu nunca tive experiência com a série Patapon, que é a predecessora espiritual deste jogo, então entrei neste jogo musical louco com olhos frescos e mente aberta.
Ratatan envia seu herói titular em uma jornada colorida através de uma terra hostil para alcançar The Everafter enquanto batalha contra Testa hostis e a fauna local em uma aventura divertida repleta de caos cartunesco. Você controla Ratatan diretamente enquanto emite comandos baseados em batidas para seu exército, escolhendo benefícios ao estilo Hades ao longo do caminho antes de enfrentar o chefe massivo de cada mundo. Conforme avança, Ratakaruta oferecem buffs elementais aleatórios que alteram seus ataques e desbloqueiam novas habilidades. Combinado com a jogabilidade baseada em ritmo, eles mantêm cada partida fresca e gratificante. Após cada partida, você retorna a Rataport para desbloquear upgrades permanentes, forjar armas mais fortes e expandir seu exército. A curva de dificuldade parece injustamente alta no início, mas depois de algumas partidas, os upgrades que obtive tornaram os chefes muito mais superáveis.
Ratatan’s traz um design de som alegre e uma estética de desenho animado colorida que dão vida ao jogo. Encadear rallys, pulos, guardas e ataques cria um ritmo viciante, com ótimo ritmo entre batalhas intensas e momentos mais calmos. Fãs de jogos de ritmo e roguelike encontrarão muito o que amar em Ratatan.
– Raymond Estrada
Tenebris Somnia

Se você está aqui em busca de vibes relaxantes e de uma história aconchegante sobre uma mulher que verifica o paradeiro do ex-namorado, que de repente sumiu um pouco, então essa mistura nostálgica de jogo de aventura 2D para PC estilo antigo com uma ação de horror de sobrevivência realmente angustiante provavelmente não é a escolha certa para você. Em vez disso, Tenebris Somnia entra diretamente na estética dos fanáticos por filmes de horror que adoram mergulhar suas inclinações ocultas em celuloide em um caldeirão de estranheza tingida de giallo dos ’70s.
Então, faz total sentido que você jogue como uma cineasta indie chamada Julia, que continua tendo pesadelos estranhos sobre seu ex‑namorado sendo morto por monstros. Então, o que uma ex‑namorada preocupada pode fazer senão checar como ele está no apartamento que eles compartilharam um dia. Nada poderia dar errado, certo? Errado! E sua ida a esse apartamento resulta em uma queda no coelho figurativo, mergulhando em uma dimensão alternativa cheia de bruxas, demônios e outros horrores indescritíveis que o perseguirão pelos vários cômodos, corredores e espaços aleatórios enquanto você tenta desvendar o mistério do que exatamente está acontecendo. Gosto de como o jogo mistura a história de fundo de Julia e o relacionamento azedo com Ivan, puzzles intrincados e coleta de recursos, sobrepostos a cutscenes de live‑action realmente bonitas e estranhas. A qualidade desses trechos filmados é bastante sólida – e o clima? Mostra claramente a afeição do estúdio de jogos por tudo que é horror, de “Suspiria” (notadamente a versão dos ’70) a Silent Hill (notadamente os jogos 1‑3).
Mas mesmo que você seja alguém totalmente engajado no viés específico de horror que Tenebris Somnia está mirando, esteja avisado de que os elementos de jogabilidade – desde a ação de desviar dos inimigos, até o desafio de quebra-cabeças e acumulação de recursos – não são meras trivialidades. Há uma boa dose de amor duro e pensamento tático envolvidos em sobreviver ao que Tenebris lança em sua direção. Mas se você se sente reconhecido por um jogo que mergulha fundo em seu amor excêntrico por cinema assustador, este é definitivamente para os fãs dedicados de horror.
Fonte:Xbox Wire (EN-US)


