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Microsoft DirectStorage 1.1 agora disponível, promete cargas até 3x mais rápidas com descompressão de GPU

É uma das grandes promessas para o Windows 11 DirectStorage é uma tecnologia baseada na Xbox Velocity Architecture e que tem um impacto poderoso nos jogos, tornando sua carga muito maior, aproveitando também os SSDs atuais de forma mais eficiente.

E quando falo sobre melhorias nos tempos de carregamento, falo no sentido mais estrito e literal. Os testes mais recentes que a Microsoft nos mostrou foram cargas até 200% mais rápidas graças à descompressão da GPU. Essa tecnologia também faz com que a CPU sofra cada vez menos, pois os ciclos da CPU não precisam mais lidar com esse trabalho de descompressão.

A Microsoft também especificou que teríamos “ otimizações adicionais de pilha de leitura e gravação ” para o Windows 11 que ajudariam a torná-lo mais rápido. Embora seja verdade que a tecnologia também funcione no Windows 10, o DirectStorage atinge todo o seu potencial no Windows 11.

A boa notícia é que a descompressão de GPU com DirectStorage 1.1 já está disponível. Esta nova versão do DirectStorage contém tudo o que um desenvolvedor precisa para começar com a descompactação de GPU. A Microsoft lista estas melhorias:

  • A descompressão da GPU e o GDeflate já estão disponíveis.
  • Adicionado EnqueueSetEvent para usar objetos de evento Win32 para notificação de conclusão.
  • Melhorias de desempenho e correções de bugs.

Drivers para fazer uso disso já estão disponíveis para Nvidia e AMD. Você terá que entrar em suas respectivas páginas de suporte e atualizar. No entanto, isso dependerá do estúdio ou desenvolvedor específico que está fazendo a implementação.

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