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Microsoft Flight Simulator – 2 Petaflops de dados

A alguns anos atrás, a franquia Flight Simulator era um dos simuladores que mais vendiam no mundo com milhares de fãs sempre a espera de um novo lançamento. Por algum motivo, por volta de 2006 o público foi perdendo o interesse no gênero e a Microsoft por sua vez resolveu não dar tanta atenção ao jogo.

Em um conjunto de decisões, Phill Spencer estava pensando em como trazer mais jogos para PC como Age of Empires, Wastelan e o próprio Flight Simulator. Sabemos que o gênero tem milhões de fãs pelo mundo, basta achá-los e apresentar a novidade.

O simulador sempre se destacou por suas belas imagens e por ter um conteúdo vasto e bem condizente com a realidade, dessa vez não será diferente. O jogo faz uso de 2 petabytes de dados geográficos para unir todos os ambientes do planeta. É MUITA coisa.

Veja com seus próprios olhos, é bonito ou não esse jogo?

O Microsoft Flight Simulator chegará no próximo ano ao Xbox One e PC e estará disponível para lançamento no Xbox Game Pass.

Parceiro Mais Xbox

Fonte Generacion Xbox

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