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Nine Sols: como trouxemos um mundo Taopunk à vida

Há cerca de cinco anos, decidimos criar um mundo que combina a profundidade filosófica das tradições orientais, a riqueza da mitologia e a vanguarda futurista do cyberpunk — uma visão que eventualmente se tornou o que agora chamamos de Taopunk. Esta é a história de como e por que fizemos Nine Sols.

A luta pela harmonia

Primeiro, definir o que realmente é Taopunk (já que é um conceito relativamente novo) não foi uma tarefa fácil. Na verdade, acabou sendo muito mais difícil do que esperávamos. Esses dois gêneros são mundos à parte; você não pode simplesmente forçá-los a se juntar e esperar que pareçam autênticos.

Para construir algo que realmente incorporasse ambos, tivemos que estabelecer bases sólidas. Cada aspecto do jogo, desde a mitologia e a construção do mundo até os personagens e o estilo de arte, precisava refletir o equilíbrio cuidadoso que estávamos buscando.

À medida que trabalhávamos nesses desafios, pensamos que havíamos encontrado nosso ritmo, criando cenários que ressoavam com as ideias filosóficas do Taoísmo enquanto abraçavam a energia crua do cyberpunk. Mas então, quando pensávamos que podíamos respirar, surgiu outro desafio: a jogabilidade. Projetar o sistema de combate provou ser um dos obstáculos mais difíceis que enfrentamos.

Dominando o fluxo de combate

Inicialmente, nos inspiramos em títulos indie clássicos como Hollow Knight para a jogabilidade geral, mas rapidamente ficou claro que isso não se encaixava no tom de Nine Sols. Seguir o caminho de outros grandes jogos de plataforma não estava alinhado com o que queríamos alcançar.

Foi só quando voltamos às ideias centrais do jogo que encontramos uma nova direção. Naquela época, coincidentemente, nos deparamos com o sistema de deflexão de Sekiro, e isso ressoou profundamente conosco.

E se, em vez de focar em combate agressivo, abraçássemos um sistema enraizado na filosofia taoísta, que usa a força do oponente contra ele? Um sistema que recompensa os jogadores por desviar ataques e manter o equilíbrio? Essa mudança abriu um novo horizonte para nós.

Só que construir um jogo de ação 2D focado em deflexão apresentou seus próprios desafios. É uma mecânica raramente explorada em 2D, e levou inúmeras iterações para acertarmos. Felizmente, após muitos testes e erros, tudo finalmente se encaixou.

Encontrando um caminho

Então, tudo começou a se encaixar, peça por peça. Como todos somos fãs de animes e mangás japoneses dos anos 80 e 90, clássicos cyberpunk como “Akira” e “Ghost in the Shell” tornaram-se inspirações chave para o desenvolvimento da nossa arte.

Essas obras influenciaram profundamente nossa abordagem ao estilo visual de Nine Sols, misturando tecnologia futurista com um toque artístico que parece ao mesmo tempo nostálgico e fresco.

O mesmo aconteceu com o design de áudio. Queríamos que a paisagem sonora se destacasse, então fundimos sons tradicionais orientais com instrumentos modernos para criar algo realmente distinto. Essa combinação deu a Nine Sols uma identidade que o diferencia de outros jogos, fazendo com que a atmosfera pareça ao mesmo tempo enraizada em raízes antigas e futurista.

À medida que juntávamos tudo, a narrativa geral também começou a se amplificar. Temas como natureza versus tecnologia e o significado da vida e da morte naturalmente encontraram seu caminho na história.

Estranhamente, parecia que Nine Sols estava traçando seu próprio caminho, e nós estávamos apenas guiando-o enquanto encontrava sua voz. No final, criamos uma experiência de narrativa que se destaca no gênero, explorando temas filosóficos profundos através da lente do mito e da tecnologia.

Uma jornada que mal podemos esperar para compartilhar

Olhando para trás, criar Nine Sols foi uma jornada incrível. Agora, estamos empolgados em compartilhar este mundo com você. Seja o combate focado em deflexão, a arte inspirada no cyberpunk ou os temas filosóficos entrelaçados na narrativa, acreditamos que há algo em Nine Sols que vai te intrigar.

Com Nine Sols chegando em 26 de novembro de 2024 e disponível no primeiro dia com Game Pass, esperamos que você se junte a nós nessa refrescante aventura 2D de ação e descubra o mundo de Nine Sols por você mesmo.

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Fonte Xbox Wire

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