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Nova atualização de Monster Hunter World: Iceborne

A grande expansão do Monster Hunter World, Iceborne, já chegou ao mercado e trouxe uma infinidade de novidades para o Monster Hunter. A expansão alcançou mais uma vez o topo das paradas de vendas, demonstrando que o sucesso alcançado pelo jogo base não foi acidental. E, o lançamento de Monster Hunter: Iceborne foi tratado como se fosse um novo jogo, dado o nível de notícias que inclui.

A atualização mais recente, 10.12 / 10.1.0.2 (dependendo da região) adiciona correções menores, mas bem-vindas. Alguns ajustes de armadura, armas, interface do usuário, música e muito mais fazem parte desta nova atualização. Abaixo, você pode ver a lista completa de novos recursos que foram incluídos ou pode consultar a publicação no blog da Capcom.

Armadura do guardião

  • Corrigido um bug que não permitia selecionar a armadura do Guardião durante a criação do personagem.

Música

  • Isso mudou o design de como certas músicas tocariam na reprodução enquanto você estava na base.

Élder Melder

  • Corrigido um erro em que os jogadores obtinham os mesmos resultados de decoração quando usavam o primeiro ritual Wyverian do Élder Melder.

Conselho de missão

  • Corrigido um bug no contador de missões, onde a cor do marcador opcional “Concluído!” Mudava de vermelho para azul após a importação dos dados salvos no Monster Hunter World: Iceborne.

Cartão de esquadrão

  • Corrigido um erro em que a seção “Idioma” da tela de edição do esquadrão não era exibida corretamente após a importação de dados salvos de Monster Hunter: World.

Assistente de Caçador

  • Corrigido um erro em que a “Recompensa da Ajuda ao Caçador de Baixo Nível” podia ser obtida mesmo após missões com falha.

Artigo “Não disponível” do Acid Glavenus

  • Corrigido um bug no qual os jogadores não podiam obter adequadamente o material “Glavenus Mantle” do Acidic Glavenus.

Manta de gelo de Velkhana

  • Corrigido um erro em que os ataques dos jogadores não removiam adequadamente a camada de gelo de Velkhana se ela estivesse paralisada enquanto a camada de gelo estava ativa.

Menu radial

  • Corrigido um erro em que o menu radial personalizado podia ser fechado na caixa de itens, mas permanecia na tela e desativava os controles normais.

Manipulador

  • Corrigido um erro em que o controlador se movia em determinados lugares da floresta antiga.

Espada grande

  • Corrigido um bug em que grandes cargas de espada não provocavam cortes carregados se o jogador pousasse no chão de gelo criado por Velkhana ou na lama criada por Jyuratodus.

Área de Treinamento vs. Expedições, etc.

  • Corrigido um erro no qual o conteúdo das expedições era atualizado involuntariamente após cada uso de “Alterar objetos na área” na área de treinamento. Além dessa mudança, também estamos explorando outras mudanças para resolver o problema de desconexões intencionais para restaurar as Terras Orientadoras. Embora isso não deva afetar jogadores que gostam do jogo normalmente, gostaríamos de pedir sua paciência enquanto analisamos as opções de implementação que eliminam a necessidade de tentar desconexões intencionais.
  • Outros pequenos erros foram corrigidos.

Monster Hunter World: Iceborne agora está disponível para Xbox One e PS4, com uma versão para PC no início de 2020 (você precisará do Monster Hunter World original para jogá-lo, a menos que os dois estejam juntos).

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