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Os Mares de Prata e Como Nós “Lançamos” Novos Recursos para Age of Wonders 4
Alô, pessoal! Eu sou o Capitão de Age of Wonders 4, um jogo que temos compartilhado com vocês há quatro anos ou vinte e sete anos, dependendo de quanto tempo vocês jogam a série. Todos aqui na Triumph Studios passaram uma vida inteira criando ideias fantásticas para adicionar aos nossos jogos, mas agora que Age of Wonders 4 está entrando em seu quarto ano e iniciando seu quarto conjunto de expansões, é oficialmente o título mais duradouro da franquia em termos de suporte contínuo.
Me enche de orgulho trabalhar em um jogo cujos jogadores ainda têm fome de mais novidades, de dragões a vampiros a terrores de outro mundo além da compreensão. Isso me faz ainda mais orgulhoso de ter jogadores tão entusiasmados que temos sugestões e ideias excelentes de todos vocês, permitindo criar expansões inteiras temáticas baseadas em seus pedidos, que é o que Os Mares de Prata é tudo sobre. Está disponível hoje, e está repleto de novidades que você pediu para ver!

Vamos começar com Pirates.Age of Wonders 4 é um jogo onde seus impérios e exércitos se espalham por florestas, desertos, cavernas subterrâneas, em terra e no mar, mas nossos jogadores têm pedido mais jogabilidade marítima desde o lançamento. Claro, todos deixaram bem claro que não queriam expandir para o mar sem poder construir suas próprias fantasias de piratas ousados no processo, então começamos por aí. O coração de The Silver Seas é a nova Mercantile Culture, que permite colocar cidades no mar e transformá‑las em fortalezas flutuantes para dominar as ondas. Construímos em torno de dois diferentes “sabores” de pirataria, adicionando o Cartel, que crescem através do contrabando e da clandestinidade, e o Barony, que usam suas fortunas luxuosas para colocar recompensas sobre seus inimigos e importar o que seu império precisar.

Claro, não poderíamos fazer uma expansão aquática sem adicionar novas formas aquáticas para o seu povo assumir. The Silver Seas vem com Sharkkin e Aqualon, duas pessoas marítimas que são, acredite ou não, baseadas em sugestões dos jogadores à sua maneira. O Aqualon fez sua estreia (mais ou menos) como uma peça de arte conceitual que compartilhamos com nossa comunidade enquanto trabalhávamos na expansão Eldritch Realms. Muitos de vocês comentaram que era um design único e intrigante, então decidimos mergulhar de volta e explorar o que eles poderiam se tornar! Quanto ao Sharkkin, toda vez que perguntamos aos jogadores que tipo de novo povo deveríamos adicionar ao jogo, sempre houve uma boa parte de “Sharks!” nas respostas.
Agora que podemos ver como isso fica, sim, justo; você estava certo. Basta olhar para esses rostos sorridentes.

Depois que tivemos todas essas ideias para construir The Silver Seas, o resto se encaixou com designs que simplesmente faziam sentido. Se vamos jogar na água, devemos adicionar um Tomo Mágico que usa magia da água, e magia de gelo é uma progressão natural para a magia da água. Não adicionamos magia de vapor desta vez, mas quem sabe? Também adicionamos novas Moradias de Piratas e histórias temáticas de piratas, criaturas marinhas aterrorizantes para combater, e muito mais.
Quero agradecer especialmente a todos os nossos jogadores por essas ideias, porque não são apenas vocês que podem aproveitar jogar como seus Inner Pirate selves. Temos nos entregado a tudo que é bucaneiro e espadachim aqui na Triumph, e isso finalmente nos deu uma desculpa para escrever um Sea Shanty para o trabalho. Enquanto vocês navegam The Silver Seas, que esta melodia mantenha sua bússola reta e suas velas cheias. Nos veremos, me heart beats!
Fonte:Xbox Wire (EN-US)


