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Como já falamos aqui em outro tópico sobre o Project X-Cloud, temos agora mais informações de como funcionaria o processo.
A E3 2019 foi o palco escolhido por Phil Spencer e a divisão da Xbox para apresentar na sociedade o xCloud. Sim, antes tínhamos visto o projeto do jogo na nuvem no interior anterior, mas tem sido na feira angelina quando os primeiros detalhes deste novo serviço da Microsoft que chegarão em fase beta em outubro de 2019 já foram oferecidos.
E sobre este assunto, o chefe da divisão do Xbox falou com o The Verge. Em uma entrevista na revista, eles tocaram em várias questões de relevância, como o Projeto Scarlett, Phil deixou novos detalhes sobre o jogo na nuvem e no modelo xCloud. A entrevista completa pode ser lida aqui no site da TheVerge.
O que é X-Cloud e qual é a estratégia da Microsoft?
Há duas coisas sobre as quais falamos e vamos falar sobre: X-Cloud e streaming do console. Com o xCloud, estamos colocando as placas-mãe do Xbox no data center do Azure e nos permitirá conectar a elas e jogar os jogos em um hardware que é nosso. Então, se você não tem um Xbox ou não está disponível, você pode se conectar ao X-Cloud e jogar esses jogos. Desta forma, X-Cloud está colocando o Xbox na nuvem e você está acessando-os através de um celular, que é o nosso primeiro foco. Isso permite que você leve a experiência onde quer que esteja. Isso é xCloud.
Agora, se você já tem um Xbox, você tem o mesmo hardware que estamos colocando na nuvem. Então nós nos desafiamos e dissemos: “Bem, podemos permitir que você converta seu Xbox em seu próprio data center, o seu próprio xCloud.” Então você pode transmitir os jogos que você já tem no console de graça. Essa é a transmissão do console, transmita de seu console doméstico os jogos que você já tem para o seu telefone.
No final, como você joga vai ser o mesmo. Você estará sentado com um telefone, você terá um controle em sua mão e poderá jogar seus jogos. A transmissão do console significa que a origem desses jogos é o seu Xbox em casa. Para o xCloud, a fonte é nós. A experiência do usuário final é a mesma. Quero me conectar ao Xbox Live, aos jogos aos quais tenho acesso, meus amigos e quero jogar onde quiser.
(Respondendo se o jogo de streaming é gratuito) Sim.
Ainda não sei qual modelo de negócio será seguido com X-Cloud
Ainda não falamos sobre o modelo de negócios. Estamos aqui com a pré-visualização pública para as pessoas tentarem, o que é ótimo. É a primeira vez que temos uma participação prática de pessoas que não trabalham na Microsoft, por isso estamos aprendendo e ouvindo muito. Anunciamos uma data para quando ela chega e falaremos sobre um modelo de negócios antes que ele chegue, para que as pessoas saibam o que fazer para se registrar.
Eu acho que a ideia do Game Pass e uma assinatura similar ao X-Cloud faz muito sentido. Pense em como a convergência das duas coisas parece. Eu acho que é inteligente pensar sobre isso. Nós não anunciamos nada, mas eu diria que a ideia faz muito sentido. Como eu construo minha biblioteca? O Game Pass é uma excelente maneira de garantir muito conteúdo. Então, como obtenho acesso a essa biblioteca onde quer que eu vá? Eu uso hardware da Microsoft ou hardware que é meu em casa?
Por que o X-Cloud teve uma presença tão pequena na conferência?
Foi mais sobre mostrar do que contar. Porque é difícil representar o que ele sente com ele no palco.
Também funciona, outros podem estar tentando dizer que o streaming é a solução para os jogos atuais. Consideramos o X-Cloud como uma solução de longo prazo. Hoje, ele realmente será: quando não estiver antes do seu console ou PC com o Windows 10 e você quiser jogar seus jogos, isso lhe dará a possibilidade e a liberdade de fazê-lo quando você estiver ausente. É realmente sobre escolha e conveniência. Não se trata de substituir o que você faz hoje. Eu não preciso criar mais expectativas em torno do que é. Eu prefiro colocá-lo em suas mãos e fazer você experimentá-lo. Se isso se encaixa no seu estilo de vida é ótimo.