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Phil Spencer pretende focar na qualidade dos jogos exclusivos
Phil Spencer quer se concentrar na qualidade dos jogos exclusivos. Desde 2013, muita coisa mudou na divisão de videogames do Xbox, começando por se tornar mais relevante como marca. A situação do Xbox especificamente com os jogos exclusivos não foi tão boa quanto Phil Spencer teria gostado e reconhece que tem sido difícil gerenciar os lançamentos. Há algum tempo eles vêm trabalhando para resolver esse problema e, embora não seja possível ver os resultados instantaneamente, eles acabarão sendo resolvidos nos próximos anos.
Graças a uma entrevista do Kotaku ao chefe da divisão da Xbox, Phil Spencer, sabemos que melhorar a situação dos lançamentos de primeira parte é a principal prioridade, assim como focar na qualidade dos jogos exclusivos.
Eu acho que a qualidade da firts party é muito importante. Chegamos a uma situação com o nosso primeiro partido, onde a quantidade de jogos e estudos que tivemos exerceu muita pressão. Tornou-se muito difícil gerenciar um roteiro quando você precisava de tudo para cumprir as datas que foram impostas três anos antes e, junto com isso, oferecer um alto nível de qualidade. O apoio que estamos recebendo agora e que obtivemos nos permitiu investir em nossos primeiros estúdios First Partys, adicionando 8 novas equipes.
A verdade é que, após a conferência E3 2019, os sentimentos de muitos fãs têm sido um tanto frios, dada a conservadora atitude da Microsoft em mostrar seus projetos. A ausência de jogos no projeto, como o RPG da Playground ou o que The Initiative está trabalhando, pesaram. Phil Spencer está ciente disso e garantiu que o melhor da conferência é precisamente o que não foi mostrado. A Microsoft mantém suas cartas viradas para baixo e, possivelmente, as mostra o mais próximo possível da apresentação do Projeto Scarlett, bem como do seu lançamento.
Depois do que aconteceu com Scalebound ou Fable Legends, a Microsoft propôs não mostrar jogos com tempo de desenvolvimento excessivo ainda à frente. Ou seja, possivelmente sem contar com Gears of War ou Halo, não veremos nada dos novos estúdios se não estiver em estado de desenvolvimento suficientemente avançado.
Conte-nos o que pensa a respeito das decisões de Phil Spencer e o que acha da ideia de novos jogos serem apresentados apenas perto de seu desenvolvimento final .