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Review de Diablo IV – Cuidado Lilith, Inarius e Diablo lhe aguardam no santuário
Tivemos a oportunidade de testar o jogo completo do novo Diablo IV, e o que posso dizer inicialmente é que ele está surpreendentemente bom. Como um fã da saga desde pequeno sempre joguei todos Diablos que foram lançados e ainda jogo até hoje. Falando sobre localização em jogos em PT-BR nos dias de hoje isso vem se tornando o mínimo para a indústria gamer (antigamente não tínhamos esses recursos e éramos felizes, porem o acesso a informação hoje em dia é muito superior então uma localização tem muito o que agregar para uma maior imersão nos jogos) e nesse quesito o Diablo IV acertou em cheio, sua dublagem esta impecável e não só em suas CG’s, como durante as passagens da historia e no decorrer de todo o jogo em si. Me peguei em vários momento jogando em que estava com minha esposa na sala e ambos estávamos vidrados na historia do jogo, e por palavras dela “parecia um filme de tão bom”.
Nesta primeira review não podemos falar sobre spoilers da historia do jogo, somente do restante do conteúdo em geral, eu consegui aproveitar bastante o período de testes para imprensa porém não consegui terminar a campanha principal a tempo más consegui avançar bastante na mesma, pena que o progresso será resetado novamente e terei que começar de novo com todos no lançamento, mais parando para pensar quantas vezes não jogamos/rushamos nos jogos anteriores, então começar novamente é algo bom e com vantagens de já saber alguma coisas. Não vejo a hora de poder jogar novamente!
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Em Diablo 4, as missões secundárias são bem envolventes. Durante minha mais recente gameplay eu passei o dobro de tempo no ato 1, se comparado ao período que joguei na Beta. Tudo isso se deve ao tempo que passei jogando as missões secundárias.
Eu queria ter seguido somente as missões da historia para tentar concluir o jogo a tempo, mais conforme vamos jogando existem muitas sidequests e suas falas são muito boas o que te faz querer descobrir mais e prestar ainda mais atenção nos mínimos detalhes. No jogo temos mais de 120 dungeons para explorar e para ajudar vasto mapa mundi do jogo é composto por 5 zonas continuas com diversos eventos/quest como chefões mundiais e fortes, além de muito mais conteúdo extra. Então para ajudar com isso foi introduzido um novo sistema de montarias e para ter acesso a eles você precisa ir progredir na historia para libera-lo.
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Umas das coisas que eu mais gostei foi o novo sistema de poções de vida é muito bom não precisar ficar indo para a cidade toda hora só para comprar poções, na parte da historia isso fica bem mais interessante. Agora os monstros dropam “essências de vida” que são as novas poções que podemos carregar limitadamente e ir atualizando seu potencial conforme evoluímos no decorrer do jogo. Percebi o jogo em si mais difícil que na beta, mais não de forma ruim de uma forma melhor o qual gera ainda mais vontade de continuar jogando, eu joguei novamente de Necromante (e sei que ele foi nerfado desde o primeiro beta) mais ainda assim eu gosto mais desse tipo de jogabilidade e consegui aproveitar bem o jogo.
O que posso dizer como jogador assíduo da saga é que Diablo II era o meu favorito da saga… Agora o Diablo IV entrou para ficar no seu lugar. E recomendo a todos fortemente que joguem e se divirtam pois muitos perigos os aguardam no jogo. Como parte da saga Diablo IV evoluiu e trouxe muitas novas mecânicas e desafios para todos, quem gosta de Diablo não tem como não gostar desde, e quem ainda nunca jogou vai conseguir aproveitar muito bem o jogo e se viciar nele também. E se você não gostou e estiver com medo cuidado com o “The Butcher” pois ele está de volta e adora “carne fresca”.
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Para o endgame temos diversas mecânicas para manter o jogador engajado e com novos desafios como:
- Fields of Hatred que destaca zonas designadas para o caos PVP, onde os jogadores podem coletar Seeds of Hatred e Red Dust para gastar em montarias e cosméticos.
- Paragon Boards permitem que os jogadores ultrapassem o nível máximo e usem glifos para aumentar seus personagens a novos patamares épicos de poder.
- Codex of Power permite você armazenar aspectos lendários você encontrar escondidos em masmorras e que você pode usar para transformar itens em itens lendários.
- Capstone and Nightmare Dungeons usa sigilos para aumentar a aposta e teste as habilidades dos jogadores com ferocidade aumentada dentro das masmorras. Helltide é um evento regular em que os servos de Lilith são ainda mais fortalecidos, mas conquistá-los vale a pena ganhar o saque do Helltide Chest.
- Whispers of the Dead acerta as contas com objetivos e recompensas mundiais. Conclua tarefas para ganhar Favores Sombrios, depois troque-os por equipamentos Lendários e muito mais.
Para aqueles que queriam saber mais sobre o Battle Pass, o mesmo não estava disponível na beta porem deixamos abaixo algumas imagens para vocês analisarem:
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![](https://i0.wp.com/xboxers.com.br/wp-content/uploads/2023/05/D4_SHOPvsGAME_SORC.png?resize=1024%2C576&ssl=1)
![](https://i0.wp.com/xboxers.com.br/wp-content/uploads/2023/05/Seasons_Blessings1.png?resize=1024%2C576&ssl=1)
Para quem nunca jogou nenhum jogo da franquia, deixo este resumo para que você aproveite o máximo da historia do novo Diablo IV:
Diablo I
A cidade de Tristram foi vítima de um grande mal. Desça para as masmorras abaixo da Catedral matando todos os tipos de monstros e demônios até enfrentar o próprio Diablo.
Diablo II
Na cidade de Tristram, um Prime Evil escapou de sua prisão. Enquanto o Dark Wanderer atravessa o mundo do Santuário, o Inferno segue seu caminho. Assumindo o manto de um dos sete heróis distintos, você deve perseguir o Wanderer e detê-lo antes que suas maquinações malignas mergulhem todo o Santuário no caos.
Diablo III
Os demônios do Inferno Ardente há muito desejam invadir o reino dos homens. Para este fim, um poderoso grupo de lordes demônios conhecidos como Lesser Evils exilou seus irmãos, os Prime Evils, dos Infernos e os enviou para o mundo humano do Santuário.
Diablo Imortal
O Arcanjo Tyrael é dado como morto, e a humanidade é deixada para lidar com as consequências de suas ações. Fragmentos da Pedra do Mundo quebrada, ainda imbuída de grande poder, estão manchando a terra. Os lacaios de Diablo esperam aproveitar esse poder para permitir que o Senhor do Terror retorne.
Diablo IV
Uma velha lenda diz que o Santuário foi criado pela união de um anjo e um demônio, e que seus descendentes – a humanidade – construíram vilas, cidades e impérios, espalhando-se pela terra para formar as culturas e civilizações do mundo. Mas agora o caos ameaça consumir o Santuário, e demônios depravados e animais selvagens corrompidos vagam livremente pela terra. Os piedosos imploram pela orientação de sua fé, mas as dúvidas os fazem sentir que sua devoção é equivocada. O retorno de Lilith gerou uma nova onda de cultistas e adoradores, mas independentemente do dogma, todas as orações permanecem sem resposta. A filha de Mephisto desperta desejos ardentes nos corações daqueles ao seu redor, seja demônio, humano ou besta. Medos profundos, raiva desenfreada, impulsos reprimidos, desejos pecaminosos – tudo é provocado violenta e irresistivelmente por sua mera presença. Como a escuridão retorna ao Santuário, alguns corajosos ousam enfrentar essa ameaça. Mas que destino os espera em uma terra abandonada pela esperança, valor, sabedoria e justiça?
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