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Sniper Elite 4 é otimizado para o Xbox Series

Um dos maiores benefícios de todo esse poder do hardware é dar aos desenvolvedores a capacidade de fazer jogos otimizados para Xbox Series X | S. Isso significa que eles aproveitaram ao máximo os recursos exclusivos do Xbox Series X | S, tanto para novos títulos criados nativamente usando o ambiente de desenvolvimento do Xbox Series X | S quanto para títulos lançados anteriormente que foram reconstruídos especificamente para o console. Em nossa série Por Dentro do Xbox Series X Optimized, esses criadores compartilharão os relatos dos bastidores de como estão otimizando seus títulos para o Xbox Series X | S e o que isso significa para o futuro dos jogos. Hoje, estaremos conversando com o produtor assistente da Rebellion Thomas Waterhouse-Biggins sobre como otimizar o Sniper Elite 4 para o Xbox Series X | S.


P: O que mais o entusiasma em desenvolver e dar vida ao Sniper Elite 4 em hardware de próxima geração?
R :  Sniper Elite 4 é um jogo do qual temos imenso orgulho como estúdio e é emocionante poder voltar a ele para melhorar ainda mais a experiência. Agora somos capazes de rodar o jogo em 4K a 60fps graças ao hardware de próxima geração, dando aos jogadores uma experiência mais suave e nítida. O título foi FPS Boost habilitado graças à Microsoft, o que nos deu um excelente ponto de partida para construir uma versão de próxima geração do Sniper Elite 4. Depois de trabalharmos em Zombie Army 4 para Xbox Series X | S, sabíamos que poderíamos vá ainda mais longe para trazer benefícios adicionais para os jogadores.

P: Além de se beneficiar da potência e do desempenho do Xbox Series X | S para tempos de carregamento mais rápidos, etc., quais recursos do Xbox Series X | S você mais gostaria de explorar, aproveitando o desenvolvimento do Sniper Elite 4 ?
R : Quando começamos o jogo rodando em uma melhor taxa de quadros e resolução, foi um momento muito legal, mas queríamos ver de que outra forma poderíamos melhorar o jogo. Isso nos levou a implementar uma técnica chamada Nitidez de contraste. Além do aumento da resolução, esse novo recurso cria uma imagem ainda mais nítida e mostra um grande nível de detalhes. Além disso, a potência extra permitiu-nos manter os detalhes do ambiente e dos objetos mesmo à distância. Este é um grande bônus para os níveis abertos e a variedade de vistas encontradas no jogo.

P: Como essas melhorias afetarão a experiência de um jogador com o Sniper Elite 4 ?
R : Com o jogo ocorrendo na Itália, fomos realmente capazes de aproveitar as vantagens dos locais incríveis ao criar os níveis. O poder do Xbox Series X | S nos permite mostrar esses locais no seu melhor, desde a ensolarada vila de pescadores de Bitanti Village até a densa floresta do Viaduto Regilino. Fizemos uma abordagem de mundo mais aberto para o design de níveis para Sniper Elite 4 e é emocionante ver essas paisagens rodando em 4K enquanto mantemos sólidos 60fps.

P: Por que sua equipe de desenvolvimento escolheu se concentrar em aumentar a resolução e taxas de quadros mais altas como áreas de aprimoramento para o Sniper Elite 4 ?
R : Sniping é uma parte central da experiência no jogo e, graças ao aumento da taxa de quadros e à maior resolução, nunca foi tão bom. As melhorias na taxa de quadros aumentam a capacidade de resposta, o que permite fotos ainda mais precisas. A resolução aumentada torna mais fácil examinar as áreas abertas e localizar os inimigos, bem como ver todos os detalhes sangrentos nas câmeras de bala. O resultado final é que agora é ainda mais satisfatório obter o tiro perfeito.

P: Como você espera que os fãs de Sniper Elite 4 responderão ao jogá-lo no Xbox Series X | S com essas melhorias?
R : Nossos fãs vêm para a série para uma autêntica ação de tiro ao alvo da Segunda Guerra Mundial e as melhorias apenas aumentam essa experiência. Seja jogando durante a campanha, pulando online com um amigo para alguma ação cooperativa ou enfrentando o mundo em uma variedade de modos multijogador competitivos; todos os jogadores se beneficiarão ao jogar no Xbox Series X | S.

P: Como é desenvolver no Xbox Series X | S?
R : O processo inicial de colocar o jogo em funcionamento no novo hardware foi rápido e fácil. Graças à nossa experiência com o Zombie Army 4 no início do ano, sabíamos que poderíamos adicionar confortavelmente essas melhorias. Não demorou muito para que pudéssemos ver os benefícios dos tempos de carregamento mais rápidos com maior taxa de quadros e resolução e o que isso significaria para os jogadores. A facilidade de desenvolvimento do Zombie Army 4 significou que não resistiríamos a voltar e revisitar o Sniper Elite 4 .

P: Qual aprimoramento você ficou mais animado para explorar a alavancagem do Sniper Elite 4 no Xbox Series X | S?
R : É difícil dizer, graças ao carregamento aprimorado você pode pular para os níveis maiores muito mais rápido e durante o jogo, os níveis parecem incríveis e os controles são muito mais suaves. Pessoalmente, foi ótimo ver as melhorias juntas para melhorar as câmeras bala. Nós sempre gostamos de todos os tiros incríveis que os jogadores conseguem e as reações das pessoas à câmera bala. Portanto, é ótimo poder dar aos jogadores uma versão ainda melhor.

P: O que o desenvolvimento do Xbox Series X | S permite em projetos atuais ou futuros que você não poderia ter alcançado com a geração anterior de consoles?
R : Com cada novo jogo da série Sniper Elite, nós nos esforçamos para melhorar e evoluir a jogabilidade para garantir a melhor experiência de atirador. O Xbox Series X | S nos dá a chance de dar novos passos para a série e mal podemos esperar para tirar o máximo proveito dos consoles em nossos títulos futuros.

Fonte Xbox Wire

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