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STALKER 2 está chegando ao Xbox Series X

O trailer de estréia de STALKER 2 foi lançado, e estamos felizes em compartilhar esse momento com nossos jogadores e fãs em todo o mundo. Esperamos sinceramente que você tenha ficado encantado e surpreso durante o Xbox Game Showcase, pois esse foi o objetivo final que almejamos.

Desde o início do desenvolvimento, estávamos trabalhando duro para oferecer o jogo que nossos fãs e novatos pudessem desfrutar. Com o nosso primeiro vídeo, queríamos dar a você o sabor da atmosfera que você experimentará e a visão geral do mundo pelo qual você viajará.

A franquia STALKER sempre foi sobre a Zona. Nós o vemos como um personagem independente – e extremamente importante – da série. No mundo que criamos, o desastre nuclear na Usina Nuclear de Chernobyl, em 1986, não foi o único a ocorrer. A segunda explosão atingiu o reator em 2006, criando The Zone como a conhecemos. É um lugar perigoso, cheio de criaturas mutantes, radiação mortal e uma energia estranha e anômala.

No entanto, não é apenas um lugar isolado que é perigoso por si só, mas uma ameaça para toda a humanidade. Ainda assim, não há como parar para os exploradores.

Caçadores de recompensas mergulham profundamente na Zona, guiados por seus tesouros e mistérios. Alguns deles estão fugindo de seu passado, outros são cegados pelo dinheiro, e alguns são obcecados em encontrar a verdade por trás de todos os mistérios. Não importa o que faça seus corações pulsarem, essas pessoas são conhecidas como STALKERs


Você é um deles.

Com o STALKER 2, estamos finalmente criando o que queremos fazer desde o início. Pela primeira vez na série, o Zone será seu para explorar como um mundo aberto pós-apocalíptico – um dos maiores até o momento.

Este é o nosso mundo mais imersivo ainda, e estamos criando com o amor e a paixão que esse cenário merece. Usando nossa tecnologia mais avançada até o momento, a Zona nunca foi tão linda. E é seu para conquistar – ou se perder para sempre.

Tanto monstros quanto facções que habitam a Zona estão constantemente interagindo entre si. Os jogos STALKER anteriores introduziram o A-Life – um sistema de simulação de mundo vivo. A versão reimaginada deste sistema, que chamamos de A-Life 2.0, controlará o estado do mundo e o comportamento de personagens e mutantes, tornando a Zona sempre em mudança e verdadeiramente viva. Inúmeros eventos e encontros acontecerão a cada momento – mesmo que você não esteja por perto para testemunhá-los com seus próprios olhos.

Com o STALKER 2 , queremos que todos os jogadores tenham uma experiência única. Vai levar muito mais do que apenas o A-Life 2.0 para fazer isso, pois você é o autor da sua história. Deixando de lado a escala, as decisões que você tomar causarão não apenas resultados a curto prazo, mas influenciarão o próprio mundo. Estamos criando uma história épica e ramificada, culminando em muitos finais diferentes. Você terá que fazer escolhas difíceis regularmente – e ser corajoso o suficiente para enfrentar as consequências.

Todas as coisas que estamos compartilhando hoje descrevem o maior jogo da GSC até agora. Estamos absolutamente dedicados a este projeto e estamos colocando nossos corações e almas para moldar essa experiência definitiva do STALKER .

O Xbox Series X combina bem com essas ambições. Sem compromissos, o poder do console de próxima geração da Microsoft complementa perfeitamente o primeiro anúncio de console da GSC Game World. Também estamos felizes por nosso jogo chegar ao Xbox Game Pass no primeiro dia: todos os novos jogadores podem provar o que fazemos, se apaixonar por nosso universo e se tornar novos STALKERs Cuidar dos jogadores é o principal pilar da nossa filosofia – e estamos satisfeitos por isso também ser verdade para a Microsoft.

Com nosso amor e atenção sempre intermináveis ​​e sempre crescentes pelos fãs de PC, estamos extremamente empolgados em convidar jogadores completamente novos para esse passeio selvagem.

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Fonte Xbox Wire

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