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Starfield: É assim que funcionará o relacionamento com nossos colegas

Todd Howard , chefe da Bethesda Game Studios, revelou como os relacionamentos dinâmicos em Starfield funcionarão à medida que avançamos no jogo. Como nos jogos de estúdio anteriores, como a saga Fallout ou The Elder Scrolls, durante nossa aventura encontraremos diferentes companheiros e a maneira de desenvolver relacionamentos com eles será diferente do que foi visto nos jogos anteriores.

Howard quis se distanciar do fato de que Starfield é um Fallout no espaço, (algo que soa brutal de qualquer maneira) por esse motivo, ele explicou a maneira como essas relações dinâmicas com outros personagens em nossos jogos evoluirão de uma maneira para outra. outro.

Uma das coisas que queríamos melhorar significativamente com Starfield é justamente a jogabilidade das relações entre o personagem e os companheiros. Haverá uma dinâmica muito complexa e em camadas. Eles podem se apaixonar por você e ao mesmo tempo ficar profundamente zangados com o que você fez e depois se apaixonar por você novamente. Em muitos outros jogos, no entanto, os relacionamentos são realmente muito básicos e lineares, com uma série de missões ou atividades a serem feitas para agradar cada vez mais parceiros até que um relacionamento seja estabelecido.

Em muitos jogos, se você irritar um NPC, você acaba se afastando dele ou dela como se essas emoções nunca tivessem existido. Em vez disso, queríamos um sistema que levasse em consideração o fato de que um relacionamento é um relacionamento desde que as pessoas estejam empenhadas em fazê-lo funcionar, então, mesmo que você deixe seu parceiro com raiva, seu parceiro não romperá esse relacionamento, mas expressará sua desacordo fazendo você entender. Ele não gostou do que você fez.

Como você pode ler na citação acima , parece que a evolução que ele menciona é real, em jogos como Fallout também foi alcançado todo o sistema de companheiros e ajudantes que poderiam vir com você, cada um com sua própria história por trás e sua opinião sobre nossos atos. Parece que em Starfield dará um salto à frente e nos oferecerá algo mais complexo do que o visto anteriormente.

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