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THE BLOOD OF DAWNWALKER recebe trailer de abertura

Sob a Lua Cheia do Lobo, a Rebel Wolves revelou a primeira prévia do mundo de THE BLOOD OF DAWNWALKER™, seu RPG de ação. O estúdio, cofundado por Konrad Tomaszkiewicz, diretor de The Witcher 3: Wild Hunt, ambientou o jogo em um século XIV alternativo, em que os senhores feudais foram derrubados por um grupo de vampiros poderosos.

Desenvolvido pela Rebel Wolves no Unreal® Engine 5 e publicado pela Bandai Namco Entertainment America Inc., para PlayStation®5, Xbox Series X|S e PC via Steam®, THE BLOOD OF DAWNWALKER é um sandbox narrativo, no qual jogadores criarão sua própria história sobre como salvar sua família.

Na Europa do século XIV, conflitos sangrentos varrem as terras e a Peste Negra chega para os sobreviventes. Na sequência dos desastres que ceifaram milhares de vidas, a população humana dizimada luta pela sobrevivência. É um momento de fraqueza.

Em Vale Sangora, um lugar esquecido nas montanhas dos Cárpatos, os vampiros aproveitam a oportunidade de sair das sombras, derrubar os senhores feudais e reivindicar o que lhes foi negado por séculos: a liberdade e o poder supremo que vem com ela. As lendas se transformam em realidade e a história como a conhecemos nunca mais será a mesma.

THE BLOOD OF DAWNWALKER é o primeiro capítulo da saga de fantasia sombria original da Rebel Wolves. Você jogará como Coen, um jovem que se transformou em um Dawnwalker, sempre caminhando na linha entre o mundo do dia e o reino da noite. Nem totalmente humano, 

nem totalmente um vampiro. Você terá 30 dias e noites para salvar sua família ou se vingar de seu pai e destruir todos que estiverem em seu caminho.

Inspirados nos RPGs clássicos, queremos que os jogadores sintam a sensação de urgência em um jogo de mundo aberto. Há várias abordagens para salvar a família de Coen sem uma divisão clara entre missões principais e secundárias, você é quem decide como passar o tempo”, explica Konrad Tomaszkiewicz, Diretor do Jogo e Cofundador da Rebel Wolves. “O tempo é um recurso e, com cada missão progredindo em sua jornada, é impossível concluir todas as histórias e arcos antes do terrível prazo final, tornando cada jogada única. Chamamos isso de sandbox narrativo”.

A liberdade na jogabilidade é refletida na própria natureza de Coen como um Dawnwalker. Dependendo da hora do dia, o protagonista terá diferentes habilidades, capacidades e resultados na história.  É necessário  escolher: lutar pela humanidade ou aceitar seus poderes amaldiçoados?

A Rebel Wolves planeja divulgar mais informações sobre THE BLOOD OF DAWNWALKER nos próximos meses, incluindo um vídeo de gameplay.

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