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The First Descendant recebe a primeira atualização do Xbox, aqui estão as notas do patch

The First Descendant tem se mostrado extremamente popular desde seu lançamento gratuito no Xbox One, Xbox Series X e Xbox Series S no início desta semana, e acaba de receber sua primeira atualização – embora seja apenas um pequeno hotfix.

Provavelmente a coisa mais notável aqui, da perspectiva do Xbox, é um problema que fez com que a tecnologia FidelityFX Super Resolution da AMD estivesse “com defeito”. Além disso, o volume da tela do logotipo ao iniciar o jogo foi reduzido.

Quando mencionamos The First Descendant na quarta-feira, ele tinha encontrado seu caminho para o top cinco de jogos “grátis” no Xbox, e agora está na posição #1! Nenhuma surpresa aí – foi um começo fantástico para este novo looter shooter.

Colocaremos as notas completas do patch para a atualização 1.01 de The First Descendant abaixo.

Plataforma e Sistema

  • Corrigido o problema em que o volume do som do logotipo estava muito alto ao iniciar o jogo.
  • A estabilização do servidor e do cliente foi realizada.
  • (PS5) Foram removidos fatores indesejados que estavam prejudicando o desempenho.
  • (PS5, XSX) Corrigido o problema em que o FSR Upscale estava com defeito.

Melhorias de conteúdo

  • Os tempos de recuperação de knockback e knockdown foram acelerados em 1,5 vez.
  • O uso máximo da habilidade do escudo Eterllick por fase foi reduzido de 2 vezes para 1 vez.

Correções de bugs

(1) Interface do usuário/Experiência do usuário

  • Corrigido o problema em que o botão Voltar não funcionava após fechar o pop-up de capacidade excedida na interface de aprimoramento do módulo.

(2) Descendente

  • (XB1) Corrigido o problema em que as cabeças de outros jogadores usando skins não eram exibidas intermitentemente.

(3) Módulo

  • Corrigido o problema em que o número do ‘Modificador de Poder de Habilidade’ não era aplicado corretamente após o aprimoramento de nível 5 do módulo ‘Infecção Letal’.
  • Corrigido o problema em que a animação de queda do módulo final era usada quando o módulo normal ‘Aumento da capacidade de projéteis de alta potência’ era derrubado.

(4) Campo

  • Corrigido o problema em que as animações de destruição de objetos não apareciam no Posto Avançado Estratégico.
  • Corrigido o problema em que o nome e a descrição do NPC Dominique na região de Hagios eram exibidos incorretamente.

(5) Equipamento

  • Corrigido o problema em que a Rodada Guiada da Arma Suprema ‘Relíquia Restaurada’ não aplicava o efeito de status ‘Fogo Antigo’.
  • Corrigido o erro de dica de ferramenta para o Poder da Habilidade de Fogo do efeito de 2 conjuntos de Componentes Externos “Vulcão Ativo”.
  • Corrigido o erro de dica de ferramenta para o dano de ponto fraco do efeito de 4 conjuntos de componentes externos “Coração Congelado”.

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