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The Riftbreaker será lançado em 14 de outubro no Xbox Series e Game Pass

The Riftbreaker será lançado para Xbox Series, PlayStation 5, e PC via Steam , Epic Games Store e GOG em 14 de outubro , bem como via Xbox Game Pass para Console, Nuvem e PC, editora Maxium Games e desenvolvedor EXOR Studios anunciado. As versões Xbox Series e PlayStation 5 também estarão disponíveis no varejo. As versões para Xbox One e PlayStation 4 serão lançadas posteriormente.

Rodando no mecanismo Schmetterling 2.0 proprietário da EXOR Studios, o The Riftbreaker utiliza técnicas avançadas de raytracing em consoles e PC. Graças ao uso de AMD Fidelity FX Super Resolution, as versões Xbox Series X e PlayStation 5 e do jogo são executadas em resolução 4K a 60 frames por segundo com efeitos de raytracing habilitados. A versão Xbox Series X roda na mesma resolução e taxa de quadros, mas sem efeitos de raytracing habilitados.

As versões de console do jogo também apresentam suporte completo para mouse e teclado, bem como implementações aprofundadas de impulso e gatilhos adaptativos, bem como feedback tátil.

Como o capitão Ashley S. Nowak, “o Riftbreaker”, você entra em um portal de mão única para a Galatea 37, um planeta distante nos confins da Via Láctea. Seu objetivo é construir e desenvolver uma base que permitirá viagens de e para a Terra para posterior colonização. O Mecha-Suit de Ashley, que ela chama de “Sr. Riggs ”, pode suportar as condições ambientais mais adversas e tem uma gama completa de equipamentos para construção de bases, extração de recursos, coleta de espécimes e, claro, combate. Ele também é capaz de viajar por fendas que conectam o espaço a grandes distâncias.

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