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Uma demonstração do poder gráfico do jogo. Jogabilidade de DOOM: The Dark Ages antecipada antes do Xbox Developer Direct
Hoje será o dia em que veremos DoomSlayer sendo entregue como nunca antes, mas a jogabilidade de DOOM: The Dark Ages vazou antes do Xbox Developer Direct. Um vídeo captado numa sala teria servido para antecipar o que poderíamos ver esta tarde. Muitos apontaram que este vídeo fala sobre o uso do Path Tracing em um jogo que se tornou um dos ícones de promoção das novas tecnologias da Nvidia, ainda na CES 2025.
Mas foi encontrado um vídeo no YouTube que vazou nas redes sociais, no qual podemos ver uma sequência que nos permite ver a potência visual que terá este jogo que chegará este ano. Na verdade, outra informação que poderia ter antecipado sua descoberta oficial foi a data de lançamento para maio.
Como sugerimos, há muita gente que fala que este vídeo não teria vazado do evento em si, mas sim que se trata de uma iniciativa anterior, relacionada à CES 2025, onde se tentou mostrar o poder visual da idTech com DLSS4 no RTX50. No entanto, o que realmente pudemos ver é que novas imagens vazaram onde podemos ver DOOM: The Dark Ages, que foi publicado antes do Xbox Developer Direct agendado para hoje. Aparentemente, a filmagem foi enviada pelo usuário que a capturou, o usuário do YouTube Gougaru. Aparentemente, ele gravou algumas cenas durante uma apresentação a portas fechadas.
O que pode levar à nuance de que isso não tem nada a ver com o evento de hoje, mas parece mais um vídeo da Nvidia, é que não mostra uma jogabilidade pura e simples. O potencial visual executado no jogo é mostrado, mais como uma demonstração técnica do que a experiência de jogo frenética e brutal que esperamos ver hoje. Na verdade, as expectativas do que veremos hoje serão muito mais amplas, já que se espera um aprofundamento muito mais profundo na jogabilidade. Algo que alguns antecipam, garantindo que viram uma antevisão de DOOM no Xbox Developer Direct, asseguram que a apresentação será extensa e se aprofundará na jogabilidade em vez de dar conta do seu poder gráfico expondo cenários.