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Veja todos detalhes do ultimo patch notes de Call of Duty Modern Warfare e Warzone sobre a Season 5 Reloaded
A Infinity Ward lançou a atualização de patch 1.26 mais recente para Call of Duty: Modern Warfare e Warzone para Xbox One, PlayStation 4 e PC em 25 de agosto.
A nova atualização traz o Conteúdo Reloaded da 5ª Temporada, que inclui um novo LMG, um evento Games of Summer (que começa em 28 de agosto) e muito mais. O roteiro para a 5ª Temporada Reloaded está disponível aqui .
Confira o Patch 1.26 completo abaixo:
Tamanho da Atualização
- PS4: 10,6 GB
- Xbox: 14.09 GB
- PC: 11,3 GB (F2P) / 17,6 GB (Premium)
Se quiser liberar espaço no disco rígido do console, você tem a opção de excluir o conteúdo que não deseja mais usar em Call of Duty: Modern Warfare. Clique AQUI para ver como gerenciar e excluir conteúdo.
Playlist Update
Multiplayer
- Guerra terrestre
- Ground War Reinforce (32 jogadores)
- Blueprint Gunfight
- Atire no navio
- Face Off Verdansk Stadium (2v2)
Warzone
- BR Solos
- BR Duos
- BR Trios
- BR Quads
- Pilhagem: Quads
- King Slayer Trios
Correções Gerais
- Ground War: agora você pode gerar APCs mesmo enquanto eles estão em combate, contanto que o veículo não esteja com pouca saúde
- Agora você pode inspecionar sua arma durante as sequências de infil!
- Correção para um bug em que os jogadores podiam ver pegadas do Rastreador no solo após o renascimento, mesmo quando não tinham o privilégio equipado
- Correção de um problema em que o Riot Shield podia aparecer de lado na tela de visualização
- Além disso, foi consertado um bug em que o Riot Shied podia aparecer torto na caminhada do esquadrão
- Corrigido um bug em que o uso de facas de arremesso em chamas não restaurava o Silêncio morto
- O desafio da 5ª temporada da semana 1 diz: “Call in the Personal UAV Killstreak 7 Times”. Deve ser escrito como radar pessoal
- O desafio da Semana 1 diz: “Jogue 3 partidas com Wyatt e seu Operador de Coalizão”. Usando e em vez de como
- Correção de um problema em que o placar pode refletir informações imprecisas ao ir de uma partida multijogador para uma partida de zona de guerra
- Corrigido um bug em que alguns usuários não conseguiam desbloquear jogadores
- Correção de um bug em que o cartão de chamada ‘World Eater’ aparecia animado, embora devesse ser uma imagem estática
- Correção de um problema em que assistir parcialmente a killcam e depois ignorá-la pode às vezes resultar em tempo de respawn reduzido
- Várias correções para ajudar o relógio Tomogunchi Turbo a funcionar como pretendido
- Corrigido um problema em que a atualização de campo da rodada de parada podia se tornar ilimitada após o uso de duas armas iguais
Armas
- Gráficos de estatísticas de armas ajustados para melhor combinar a taxa de tiro e o equilíbrio da arma pós-lançamento
- Correção para um bug em que os rastreadores podem perder seu VFX de impacto quando a munição é alterada da munição padrão 5.56 da OTAN no M4
- Sniper – Escopo Térmico: resolução óptica reduzida e alcance térmico reduzido
- Adicionar rótulo ‘HEI’ (Incendiário de alto explosivo) a tipos de munição de desmembramento cosmético
Warzone
- Correção para um problema em que a máscara de gás pode se tornar invulnerável
- Corrigido um bug em que o destaque amarelo do seu nome no widget Squad estava faltando no BR Buy Back
- Correção de um bug em que o paraquedas podia abrir aleatoriamente ao saltar sobre certas áreas do mapa
- No BR Quads, o ícone de minimapa do jogador tinha o ícone abaixado e a seta quando o jogador iniciou o contrato de Mais Procurados. Isso foi consertado
- Corrigido um bug em que o saque caído de um companheiro de esquadrão que morreu no gulag estaria disponível para outros membros do esquadrão pegarem se eles entrassem no mesmo gulag
- Corrigido um bug em que os jogadores não observariam nenhum áudio de ping de um espectador criando pings mundiais
- Várias correções para problemas com o Self Revive:
- Os jogadores podem não ver a IU do Self Revive depois de comprá-lo em um quiosque e, em seguida, ver a IU do Self Revive “Usar” logo antes de o jogador morrer ao ser derrubado, mas tarde demais para poder se reviver
- Os jogadores podem não ver nenhuma IU do Self Revive e, quando desativados, podem usar um Self Revive
- Os jogadores podem não conseguir comprar um Self Revive em um quiosque afirmando “O jogador já tem este item”, apesar de não ter um em seu inventário
PC
- Melhor estabilidade e desempenho
- Corrigido um problema que fazia com que a resolução da tela fosse maior do que a resolução nativa na resolução de 100 renderização no modo de tela inteira sem borda
- Corrigido um problema que poderia travar FOV em 60 após jogar um jogo de Ground War