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Xbox Partner Preview: criando o jogo que todo fã do RoboCop deseja

Por trás de todo trabalho criativo, existe um propósito. Na Teyon criamos jogos para entreter, mas queremos que esse entretenimento agregue valor, provoque questionamentos e chame a atenção para assuntos que são importantes para nós. O filme “RoboCop”, com a sua mistura de entretenimento e temas universais e oportunos, foi a escolha perfeita – a paixão da nossa equipa pelo ciberpolicial apenas aumentou o entusiasmo.

Nossa abordagem envolveu permanecer fiel ao material original, ao mesmo tempo em que criamos algo original. Dissecamos meticulosamente o universo RoboCop para capturar sua essência. Elementos como humor negro, vibrações dos anos 80, ficção científica retrô e cyberpunk foram adotados para recriar a atmosfera dos filmes. Depois trabalhamos com um objetivo em mente, que era realizar o sonho de todo torcedor: jogar como RoboCop.

Captura de tela de RoboCop: Rogue City

Um aspecto crítico em que nos concentramos foi o próprio RoboCop. Ele é um personagem complexo cuja existência levanta questões sobre a humanidade e o papel que o “fator humano” desempenha na aplicação da lei. Ele é um ciborgue criado a partir do cérebro de um policial assassinado, Alex Murphy, um marido amoroso e um bom pai.

Infelizmente, ele perdeu tudo quando se tornou RoboCop, exceto algumas de suas memórias originais. Alguns consideram isso falhas em sua programação, enquanto outros os veem como sua humanidade que foi preservada. Em RoboCop: Rogue City , os jogadores são convidados a explorar essas dicotomias, onde as linhas entre a humanidade e as máquinas são confusas.

Uma maneira de os jogadores explorarem essas questões é vivenciar essas visões recorrentes da vida passada de Murphy no jogo. No jogo, damos aos jogadores uma perspectiva única de ser o RoboCop, colocando os jogadores dentro de sua armadura. Eles podem experimentar como é ser ele em um nível que os filmes só poderiam permitir parcialmente.

Uma das cenas mais comoventes do filme é quando RoboCop retorna à casa de Alex Murphy; sua casa. Sua família não está mais lá, mas o público olha a casa do ponto de vista dele. Eles veem suas memórias. Em nosso jogo, queríamos aprimorar essa experiência e permitir que os jogadores revivessem suas memórias de uma forma mais intensa.

Captura de tela de RoboCop: Rogue City

A segunda área que queríamos explorar era a dicotomia em torno da existência do RoboCop. Algumas pessoas, como o Agente Lewis, consideram-no humano; enquanto outros, como os membros do OCP, só o veem como um produto, já que Alex Murphy está legalmente morto. No jogo, os jogadores terão a oportunidade de mergulhar em sua psique e compreender seu estado de espírito, principalmente durante uma avaliação psiquiátrica obrigatória.

Trabalhar com Peter Weller foi, obviamente, uma honra e um sonho de infância que se tornou realidade. Durante as várias sessões de gravação, nas quais gravamos centenas de falas em off, ele voltou ao personagem em pouco tempo. Ele também nos deu muitos comentários e conselhos sobre o tom do personagem.

Metro-Goldwyn-Mayer detém os direitos do RoboCop, e o pessoal da MGM Interactive também é fã incondicional dos filmes. Eles nos deram informações valiosas, que orientaram nossa equipe e nos ajudaram a permanecer fiéis ao material original. Garantimos que cada decisão que tomamos fosse aprovada e alinhada com a tradição.

Graças a esse feedback e a muita preparação, a equipe conseguiu enfrentar o desafio de criar o melhor jogo RoboCop possível que os fãs (como nós) queriam jogar há muito tempo.

RoboCop: Rogue City será lançado em 2 de novembro de 2023 para Xbox Series X|S e está atualmente disponível para pré-encomenda na Loja Xbox. Mantenha-se atualizado com as últimas notícias, blogs de desenvolvedores e trailers seguindo-nos no Twitter, ingressando em nossoservidor oficial do Discordouvisitando nosso site oficial.

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Fonte Xbox Wire

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