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Xbox vende Tango Gameworks e Hi-Fi Rush: Krafton Inc., criadores de PUBG, assumem o controle do estúdio
Este ano surpreenderam-nos com a desastrosa notícia do encerramento de vários estúdios , onde o caso da Tango Gameworks era incompreensível. Mas hoje temos ótimas notícias, porque há esperança para a Tango Gameworks dadas as medidas que Krafton teria tomado para revivê-la. É óbvio que a intenção de Krafton vai além de permitir que a Tango Gameworks retome a sua atividade, pois com esta ação também conseguiu obter a licença do HIFI Rush , embora The Evil Within e GhostWire Tokyo continuem sendo propriedade da Microsoft.
Segundo informações publicadas pela GamesIndustry , teria sido realizada uma operação pela qual a editora coreana responsável por jogos como PUBG ou The Callisto Protocol adquiriu a Tango Gameworks. E o que eles podem querer fazer com isso é o que causou grande agitação. Na verdade, ter adquirido todo o conjunto implica que procurem garantir que essas propriedades intelectuais permanecem do desenvolvedor, com o objetivo de publicar novos títulos.
Ainda há esperança para a Tango Gameworks, pois terá a oportunidade de continuar trabalhando com a Krafton
Na verdade, a opção mais popular é recuperar o HIFI Rush e continuar o IP mais recente do Tango Gameworks com novos jogos. A força da Krafton parece ter permitido adquirir esta empresa que, dada a sua situação, não terá sido cara nem cara. Presume-se um acordo para poder assumir uma infraestrutura que foi encerrada e foi assegurada uma transição fluida para poder manter a continuidade do estudo. Isso permitirá que a talentosa equipe continue desenvolvendo o Hi-Fi Rush e explore novos projetos, mantendo seu compromisso com a inovação e oferecendo experiências novas e emocionantes aos fãs.
Um jogo que deixou a sua chegada ao Nintendo Switch no limbo depois de ver a luz no Playstation 5. Parece que esta licença é a primeira que se ouve, mas não podemos esquecer que houve mais em Tango Gameworks. E, como comentou o Xbox , a situação no estúdio ficou complicada após a saída do fundador. Embora basicamente aí entraríamos em uma espiral de culpa, já que Mikami saiu porque não se sentia confortável com a situação do estúdio Zenimax. Seja como for, muitos projetos interessantes ficaram no limbo .
E pode ser precisamente mais um dos factores que deveriam rever, porque também deveriam poder considerar a continuidade de qualquer um dos projectos que tinham em curso há muito tempo. A verdade é que tudo parece bom demais, sabendo que o estúdio finalmente baixou as cortinas . Agora é um momento em que é preciso paciência, pois se abre uma nova etapa que dará esperança à Tango Gameworks ao abrir uma nova etapa com Krafton.



