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Evertried é anunciado para Xbox
A editora Dangen Entertainment e a desenvolvedora Lunic Games anunciaram o jogo tático isométrico rogue-lite Evertried para Xbox One, PlayStation 4, Switch e PC ( Steam ). Ele será lançado neste outono.
Evertried é um rogue-lite tático ambientado na vida após a morte, onde o jogador assume o papel de um guerreiro caído que deve ascender a uma torre misteriosa derrotando inimigos em combates por turnos. Cada andar apresenta um desafio único a ser superado por meio de inteligência, estratégia e posicionamento. O jogador deve fazer uso inteligente de ataques, movimentos, habilidades e perigos para limpar andares de inimigos e subir mais alto na Torre em direção ao seu destino.
Em Evertried , as ações do jogador determinam quando o inimigo se move. Em outras palavras, tudo se move após o jogador. O jogo se desenrola tão rápido ou metódico quanto o jogador deseja, apresentando um sistema de combate de ação baseado em turnos de fluxo livre. Alternar entre mover, atacar, correr, habilidades e atrair inimigos para perigos é a chave para o sucesso. Os jogadores devem desenvolver estratégias complexas e personalizar suas habilidades para ser mais esperto e manobrar seus oponentes. Isso é combinado com um sistema desonesto, onde o jogador se esforça para subir mais alto na Torre a cada corrida até o final do jogo.
Em um mundo de ordem inabalável, A Torre é o farol para as almas perdidas que não podem ser atribuídas à penitência eterna ou à vida após a morte. Seu objetivo é proporcionar às almas perdidas a oportunidade de provar seu destino escalando até o topo como uma forma de peregrinação.
Sem uma memória clara do que aconteceu, você sabe de uma coisa: você não provou seu valor em vida. Em seus primeiros passos na Torre, você se depara com uma besta sem mente, uma criatura parecida com um lobo que parece agressiva e confusa. Enquanto ele corre para atacá-lo, você encontra uma Scythe assustadora e mata a besta onde ela estava. Você sente uma conexão estranha com o retorno de suas memórias. O peso da arma. A fria decisão de como manejá-lo. Não há dúvida: você foi um guerreiro em sua vida passada.
Morrer como um guerreiro não é nada estranho, mas os guerreiros são recebidos na vida após a morte com gloriosas celebrações enquanto morrem com honra. Ser testado após a morte pode significar que sua morte não foi normal. Sua morte foi sem honra.
A maneira mais rápida de provar seu valor como guerreiro é por meio do combate. E o caminho mais claro para o seu passado é procurar aquele que supervisiona tudo, o criador da Torre. Determinado a obter suas respostas, você começa sua escalada, sentindo seu vínculo com sua vida passada se fortalecendo enquanto luta, procurando por seu passado enquanto luta por seu futuro incerto.


