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Atomic Heart terá uma otimização brutal no Xbox One
Sempre há certas suspeitas em relação aos jogos que são lançados nos consoles atuais e de última geração, uma quase icônica talvez seja o que aconteceu com Cyberpunk 2077 e seu baixíssimo desempenho no Xbox One. No entanto, Mundfish, o estudo responsável pelo esperado Atomic Heart garante que o jogo será perfeitamente otimizado para os consoles de última geração da Microsoft.
O diretor do jogo, Robert Bagratuni, concedeu uma entrevista onde prometeu uma “incrível otimização” para os consoles de última geração argumentando que eles “tiraram o motor” para poder usar “todos os núcleos da CPU ao máximo em todas as plataformas” .
Bagratuni também explicou que eles moveram muito do código crítico do título para threads assíncronos, já que o código normalmente é executado no thread do jogo no Unreal Engine. Embora essa ação não tenha sido fácil, parece que valeu a pena e eles até conseguiram rodar o jogo em um aparelho com três núcleos .
A versão para PC do título terá suporte para DLSS 3 e o jogo está previsto para 21 de fevereiro, quando também chegará ao Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 e PS5. No futuro, os desenvolvedores têm muito conteúdo pós- lançamento planejado com extenso conteúdo de histórias e outras novidades.