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A campanha de Disintegration será uma “verdadeira montanha-russa”
Disintegration é um dos títulos que está atraindo atenção ultimamente. O novo jogo do criador do Halo é uma combinação entre o shooter e o RTS, que tem grande parte da comunidade em suspense pelo original de sua proposta. Além disso, sua configuração espacial é, sem dúvida, um ponto extra que atrairá mais de um fã de ficção científica.
E embora tenhamos ouvido falar muito sobre o título, sua combinação de gêneros e seu forte componente on-line, mal temos notícias de seu caminho para single-player. Uma maneira que Marcus Lehto, criador de Halo, afirma que é uma parte importante da Disintegration. E sobre esse assunto, ele falou recentemente com o portal VGC, em declarações compartilhadas por colegas da Gamingbolt.
Nesta nova entrevista, Lehto comentou que a campanha para single-player é uma parte importante do título. Além disso, ele afirma que é uma história que é uma montanha-russa constante de emoções, que não pausa o jogador desde o seu início.
A campanha é uma campanha completa para um jogador. Levamos o jogador a uma montanha-russa bastante intensa desde o início, para que você tenha bons e maus momentos em que possa realmente aproveitar o ambiente. É um modo um pouco mais lento do que eu leio multiplayer
Então, entre batalhas, você tem a oportunidade de explorar o meio ambiente e procurar coisas que…. Por exemplo, você pode procurar por resgate. É como uma moeda da campanha que também pode ser usada para atualizar suas unidades. Eles possuem árvores de habilidades que você pode melhorar e permitir que elas aumentem suas qualidades em combate nas seguintes missões.
A campanha também leva o jogador a uma variedade de ambientes únicos. Diferente. O que realmente queremos é que o jogador tenha uma idéia do estado do mundo e permita que ele conte uma parte da história.
A verdade é que parece que eles queriam oferecer uma boa história para um jogador, onde enfatizaram a criação de um mundo diferente e animado, onde podemos nos encontrar em uma infinidade de situações e entender qual é a situação que tivemos que viver. Além disso, Lehto comentou há alguns dias que grande parte da história teve a influência de Firefly, a série de Joss Whedon, especialmente no relacionamento entre os personagens.
Disintegration chegará no próximo ano no Xbox One.