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Arkane Studios compartilha muitos detalhes de Redfall

A Arkane Studios sempre mostrou que segue padrões diferentes na criação de seus videogames quando comparados a outros estúdios. A magia do estúdio de Lyon transcendeu mais de uma vez com títulos conhecidos como Dishonored, Prey ou o mais recente Deathloop, e agora enfrenta um desafio como nunca vimos antes no estúdio com Redfall, um jogo cooperativo atirador onde teremos que exterminar hordas de vampiros.

Embora à primeira vista a proposta pudesse nos lembrar de títulos como Left 4 Dead, Ricardo Bare, o diretor criativo do jogo garantiu que a comparação mais apropriada seria com a saga Far Cry , e não com o título da Valve. E não foi só isso que Smith compartilhou sobre o título, já que em sua entrevista com os colegas da Gamesradar , junto com a presença do diretor do título, Harvey Smith, eles compartilharam muitos detalhes de Redfall. 

detalhes de redfall

Um dos elementos mais característicos dos jogos Arkane é seu fantástico design de níveis. Segundo informações dos criativos, esse elemento estará presente novamente em Redfall , garantindo que teremos um mapa “incompreensivelmente maior” que o de Prey . Além disso, o título contará com uma base de operações onde podemos conversar com diferentes NPCs, algo que nos lembra títulos como The Division.

Relacionado a isso, muitos usuários duvidaram se o título nos ofereceria uma estrutura aberta, ou se teríamos um design semelhante ao visto em outros jogos do gênero, onde tínhamos que escolher uma série de missões em um menu ou lobby. Bem, o estudo confirmou que o jogo terá um mundo aberto totalmente gratuito , onde podemos encontrar missões principais e secundárias.

Na verdade, Arkane tem estado especialmente focado em tentar oferecer uma experiência em que o mundo pareça orgânico dentro da experiência, não apenas em termos de tamanho ou conexão do mapa, mas também na maneira como podemos matar nossos inimigos, já que poderemos usar os perigos ambientais do mapa para acabar com as hordas de vampiros.

Em termos jogáveis, um dos detalhes mais marcantes de Redfall da entrevista é que teremos a possibilidade de jogar furtivamente , embora Bare aponte que “embora seja verdade que este é mais um jogo de tiro do que qualquer outra coisa em que trabalhamos » . Aliás, o diretor criativo destaca a interação entre os poderes das personagens, garantindo que “muito da diversão vem dos poderes de cada um dos heróis. Esteja você sinergizando Remy e Jacob juntos ou apenas jogando sozinho, usar os poderes, combiná-los e atualizar seu personagem é muito divertido.” 

Claro, o estudo está ciente de que deve dar um passo à frente na experiência do atirador, para a qual trabalhou com a intenção de tentar oferecer um tiroteio à altura da tarefa. Na verdade, Bare observou que a Id Software auxiliou no desenvolvimento algumas vezes .

Por fim, destaca-se que, como qualquer RPG cooperativo, haverá diferentes tipos de armas que podemos obter , por isso será muito importante prestar atenção ao equipamento que encontrarmos. Até porque dependendo do time que escolhermos, nossa forma de jogar será de um jeito ou de outro.

Redfall chegará aos consoles Xbox e PC em algum momento de 2023 e será lançado no Xbox Game Pass .

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