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Behavior Interactive anuncia jogo de construção e invasão em primeira pessoa Meet Your Maker
Meet Your Maker da Behavior Interactive é um novo jogo de construção e invasão em primeira pessoa ambientado em um futuro pós-apocalíptico sombrio. Neste mundo moribundo, os jogadores assumem o papel de Guardião, servo da Quimera: um experimento vivo criado como último recurso para salvar a vida na Terra.
Para ajudar a Chimera a evoluir, você precisará fornecer material genético puro, o recurso remanescente mais precioso do mundo. Mas, como você deve ter adivinhado, não será fácil encontrar.
A jogabilidade gira em torno da criação e infiltração de níveis autônomos chamados Outposts, enquanto os jogadores procuram proteger ou roubar material genético uns dos outros. Cada posto avançado no jogo foi construído por jogadores, para jogadores, tornando o conteúdo gerado pelo usuário a força motriz da experiência.
Considerando que os Postos Avançados que você construirá são enormes estruturas labirínticas repletas de armadilhas e guardas mortais, as possibilidades são quase infinitas.
Jogos mentais
O Building in Meet Your Maker é focado no design estratégico baseado em blocos. O coração de um Outpost é o seu cubo extrator, que enche os recipientes com o precioso material genético. Para protegê-lo, os jogadores usarão uma caixa de ferramentas personalizável de armadilhas e guardas enquanto criam ambientes para atrair, enganar e eviscerar outros jogadores que tentam tomar o que é deles.
“Quando se trata de construir um posto avançado de sucesso, eu diria que a psicologia é muito importante”, compartilha o designer de jogos sênior do Meet Your Maker , Inouk Samson. “Você precisa pensar estrategicamente e se colocar na mente de um invasor, tentar entender como eles vão agir em várias situações e planejar de acordo.”
“Boas combinações de armadilhas e guardas são muito importantes porque uma única armadilha ou guarda raramente será eficiente. Existem literalmente centenas de combinações diferentes à sua disposição, mesmo sem levar em consideração o posicionamento do bloco. Como você os coloca juntos faz toda a diferença.”
Customização Estratégica
Mas como é uma boa combinação de armadilhas? As armadilhas variam de cubos corrosivos cheios de ácido a ejetores de bombas, incineradores, empaladores, holocubos e muito mais. Cada armadilha também pode ser modificada de várias maneiras para ajudar a garantir o máximo de carnificina para seus projetos diabólicos.
As bombas podem tornar-se mais saltitantes. Os intervalos de detecção podem ser aumentados. As armadilhas podem ser programadas para se autodestruir. E cada tipo de guarda pode ser definido em seu próprio caminho de patrulha personalizado, elaborado pelo próprio construtor.
“Gosto de surpreender o invasor, e é por isso que gosto do Holocube”, explica Inouk. “Ele permite que você esconda armadilhas à vista de todos. O próximo é o Cubo Corrosivo porque permite que projéteis passem por ele enquanto parecem sólidos. Matar invasores em uma área que eles estavam convencidos de que era segura é realmente satisfatório.”
“Sou fã de salas de tamanho médio, pois adoro usar o Bomb Ejector”, compartilha o diretor criativo do Meet Your Maker , Ash Pannell. “Esta armadilha lança bombas que saltam por todo o lado. Eu uso uma armadilha de alcance para prender o invasor na entrada da sala e forçá-lo a usar seu gancho para voar pelo espaço para escapar. Isso inevitavelmente aciona o Ejetor de Bombas que escondi no teto e bum!”
Plantas
A melhor parte de construir um posto avançado no Meet Your Maker é a chance de criar algo desonestamente único.
“Minha abordagem é sempre começar criando um espaço em que eu possa jogar”, compartilha Ash. “Pode ser uma caverna, uma torre ou algo mais fantástico como um templo. Você quer criar um bom fluxo em seu espaço para garantir que o invasor experimente seu mundo.”
“A segunda é a parte divertida – fortificação. Pense estrategicamente e adicione suas armadilhas e guardas em combinações legais para realmente dar vida ao seu posto avançado. E, finalmente, você decora. Você quer personalizar seu espaço e fazer com que isso signifique algo, mas os cosméticos também existem para ajudá-lo a mexer com a mente de um invasor. Um rastro de luzes, algo que chama sua atenção em um canto – você quer que eles fiquem confusos, perdidos e distraídos com a coisa certa enquanto você os atinge com suas armadilhas.”
“Você precisa tomar seu tempo e pensar no que deseja que o invasor experimente”, acrescenta Inouk. “Talvez você nem esteja procurando criar o posto avançado mais mortal, mas sim levar o invasor em uma jornada muito específica. É tudo possível. Apenas decida uma direção e comece a construir.”
Dualidade
Por fim, se você gravitar mais para construir ou invadir no Meet Your Maker, a melhor maneira de se destacar em uma parte do jogo é desenvolver uma compreensão profunda da outra.
“O que eu amo nas invasões é que tudo que encontro foi construído por outro jogador. E tudo foi feito para me matar,” diz Ash. “É também através da invasão que você entende muitas das sutilezas da construção ao desconstruir combos de guarda/armadilha para ver como eles conseguiram te pegar e, em seguida, implementar essas ideias em seu próprio posto avançado.”
“Acredito que os melhores construtores também são invasores”, finaliza Inouk. “Trata-se de descobrir configurações que você talvez nunca tenha pensado por conta própria. Invadir é minha melhor fonte de inspiração como construtor.”
Meet Your Maker será lançado em 2023 no Xbox One e Xbox Series X|S.