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Guntech 2 é um novo jogo de tiro espacial de estilo retrô com co-op para quatro jogadores
Guntech 2 é um retorno do bom e velho gênero de shoot ‘em ups “cave flyer”. É um jogo de tiro duplo influenciado por clássicos como Thrust , Oids , Geometry Wars e Asteroids . Para mim, é um retorno às minhas raízes como desenvolvedor de jogos. Eu faço jogos há quase 30 anos, principalmente para grandes estúdios em funções como programador líder ou gerente de projeto, mas tudo começou com uma prequela desse mesmo jogo quando eu era criança no ensino médio, ainda morando com meus pais.
Depois de algumas décadas como desenvolvedor de jogos profissional, houve um tempo em que decidi me estabelecer, começar uma família e fazer algo muito mais chato do que fazer jogos. Então, um dia, meus filhos descobriram que o pai deles costumava fazer jogos antes de eles nascerem. Para eles, foi como descobrir que seu pai tinha sido uma estrela do rock!
Eu não queria ser um antigo, então isso foi o suficiente para me trazer de volta ao desenvolvimento de jogos. Decidi começar com algo que conheço e criar uma sequência para o meu primeiro jogo: um jogo que já dura 30 anos! Levei um total de quatro anos para chegar a este ponto, mas finalmente, Guntech 2 está pronto.

Guntech 2 é a continuação de Utopos , um jogo que fiz no início dos anos 90. Foi lançado para Atari em 1993. Guntech era o nome de uma sequência que eu tinha em andamento e que nunca foi concluída – até agora. Os computadores naquela época eram rudimentares, então agora que eu tenho este jogo rodando no Xbox Series X, resolução 4k a 60 fps, você pode pensar nele como sempre deveria ser.
Quando desenvolvo um jogo, coloco muita ênfase no visual e na jogabilidade. Eu brinco com luzes, sombras e cores para criar a atmosfera. Há um número incrível de projéteis voando pelo espaço, cada um dos quais é uma fonte de luz, e quase toda luz projeta uma sombra. Cada detalhe da maneira como cada inimigo explode é algo que eu balancei cuidadosamente até parecer certo.
Guntech 2 leva você a uma aventura pelo cinturão de asteróides. Você está no controle de um foguete em um espaço hostil, onde os inimigos espreitam atrás de cada rocha. Você tem cinco mundos diferentes para explorar e uma longa lista de missões para completar. Meu mundo favorito é aquele em que o sistema solar está enfrentando um vírus terrível que é uma ameaça para toda a humanidade. Para salvar o mundo, você precisará ir atrás dos vírus (que no jogo são monstros do tamanho de um foguete), destruir os laboratórios de onde os vírus monstruosos vêm e, finalmente, lutar contra o gigantesco chefe do vírus.
Ao longo do caminho, você encontrará dezenas de alienígenas espaciais diferentes. Cada mundo termina com um chefe verdadeiramente épico. Como é o som de um dragão espacial? Uma das alegrias de ser um desenvolvedor independente é que, se você tem uma ideia e quer colocar um dragão no espaço, não há ninguém para impedi-lo. Os inimigos e chefes que você encontra são realmente especiais!

Um dos meus objetivos ao criar o Guntech 2 foi fazer um jogo que fosse divertido para todos, jogadores jovens e velhos. Este jogo deve agradar àqueles que se lembram dos primeiros anos de jogos e gostam de jogos retrô, mas também deve ser divertido para o público mais jovem que pode não ter nascido quando jogos como esse eram uma grande coisa.
Tenho de agradecer aos meus quatro filhos, com idades compreendidas entre os 6 e os 14 anos, por me apoiarem neste objetivo. Lidar com um shooter twin-stick provou ser meio desafiador para a criança de 6 anos, então acabei adicionando um modo multiplayer cooperativo para 4 jogadores. No modo cooperativo, você pode escolher a dificuldade para cada jogador separadamente, então agora as crianças mais novas podem participar com a dificuldade fácil e desfrutar de vidas ilimitadas e escudos mais fortes, enquanto os jogadores mais experientes enfrentam os desafios do modo normal ou difícil . Isso funciona perfeitamente e é muito divertido.
Tivemos tantos bons momentos com as crianças explorando o espaço juntas! Além do mais, isso inspirou meus filhos a se tornarem desenvolvedores de jogos também, então agora todos estão aprendendo como codificar, fazer arte e construir seu primeiro jogo. Um dia, vamos fazer um jogo juntos!
Se você gosta de shoot ‘em ups, eu fiz este jogo para você. Junte-se à diversão e jogue hoje!


