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Minecraft Dungeons II escancara as portas do gênero RPG de ação

Resumo

  • Minecraft Dungeons II expande o jogo original com uma história totalmente nova, uma ameaça emergente, um mapa do Mundo Superior, novos espaços para equipamentos, além de diversos outros ajustes e melhorias.
  • Com maior profundidade mecânica e toda a jogabilidade acessível do primeiro título, será uma excelente opção de cooperação, acessível para uma ampla variedade de jogadores.
  • Minecraft Dungeons II chega em 29 de setembro e estará disponível para XBOX Series X|S, XBOX no PC, nuvem, além de estar incluído no XBOX Game Pass. Jogue no console e no PC sem custo adicional com XBOX Play Anywhere. Também estará disponível no Steam, PlayStation 5, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.
  • Eu curtia ARPGs (jogos RPG de Ação) desde que descobri o Diablo original quando era pré-adolescente, mas eles realmente fizeram sentido para mim alguns anos depois, quando Diablo II se tornou o primeiro jogo que joguei online com amigos.

    As cores vibrantes e quase eufóricas das hordas de demônios explodindo, combinadas com a progressão constante de espólios cada vez melhores, criaram um feitiço reconfortante que, para mim, funciona ainda melhor em boa companhia. Mais tarde, quando finalmente joguei Diablo III em cooperativo local em um console, em vez de mouse e teclado, entendi: ARPGs são para relaxar.

    Depois de jogar uma demo apresentada no XBOX Games Showcase, ficou claro que Minecraft Dungeons II entende isso e foi claramente construído do zero para permitir que o maior número possível de jogadores entre na diversão — desde quem apenas flerta casualmente com ARPGs até os fãs mais dedicados do gênero.

    Os ARPGs mais populares da atualidade tendem a abraçar a complexidade, especialmente em seus conteúdos de endgame, adicionando uma profusão de novos sistemas para ajustar, personalizar e aprimorar o personagem, além de prolongar o interesse dos jogadores mais engajados.

    Isso é ótimo quando estou com vontade de montar uma build perfeita nos mínimos detalhes, mas, quando não quero passar uma hora inteira refazendo toda as minhas habilidades por causa de um item novo, essa complexidade pode virar atrito demais entre mim e a jogabilidade em si.

    Minecraft Dungeons II encontra um meio-termo muito inteligente entre o primeiro jogo e seus pares do gênero ao ampliar a expressividade da jogabilidade e das builds, mas mantendo tudo claramente amigável e simplificado.

    Consigo imaginar com facilidade um fã mais jovem de Minecraft e um parente mais velho que ama ARPGs encontrando aqui um terreno comum e se divertindo muito juntos — algo raro em um jogo. É o ARPG para todo mundo.

    Um senso maior de espaço

    Enquanto o Minecraft Dungeons original tinha uma estrutura mais clássica, baseada na seleção de missões separadas, a sequência reforça o lado RPG ao situar a ação em um mundo contínuo, fixo e interligado, pontuado por masmorras.

    Esse é um dos muitos elementos que realmente aprimoram a base do jogo original e fazem com que ele pareça mais vivo. A nova habilidade de pular é outro exemplo: ela torna a sua presença no mundo muito mais tátil e amplia as possibilidades de exploração.

    E há muitos motivos para explorar, em grande parte porque Minecraft Dungeons II é visual e sonoramente impressionante. Ao voltar e comparar com o jogo original, a diferença é como sair de um Minecraft puro, direto da caixa, para adicionar ótimos mods de textura e shaders que mantêm o espírito do jogo-base, mas o aprimoram para tirar melhor proveito da GPU e dar ao mundo muito mais vida.

    Talvez a melhoria mais evidente esteja no sistema de iluminação, que é vibrante e dinâmico. Passar da luz do sol filtrada entre as árvores, mudando conforme o sol se desloca, para uma caverna escura iluminada por tochas e pelo brilho estranho e bioluminescente do sculk cria um contraste marcante e mostra como a luz amarra tudo com um forte senso de lugar.

    Nas profundezas

    A demo consistia em uma incursão por uma caverna na qual eu descia cada vez mais fundo na terra, sendo surpreendido por slimes, esqueletos, aranhas e villagers surgindo da escuridão.

    O percurso culminava em uma empolgante batalha contra o chefe Twisted Warden, que é como uma versão gigantesca e ainda mais poderosa do já assustador Warden de Minecraft.

    Foi um desfecho divertido para a masmorra e deu uma boa mostra do espetáculo que o jogo pode oferecer.

    Assim como no primeiro jogo, você não escolhe uma classe, mas constrói a sua própria a partir dos equipamentos que decide usar. Há uma arma corpo a corpo e uma de longo alcance, três espaços para artefatos (que funcionam como habilidades ativas ou feitiços) e — novidade na sequência — agora existem quatro espaços de armadura para uma personalização mais profunda, além de três espaços para talismãs, que concedem bônus passivos e ajudam a moldar ainda mais a sua build.

    Meu talismã favorito que encontrei foi um osso que invocava um cachorro companheiro para lutar ao meu lado. Além de atacar, ele também atraía a atenção dos inimigos e recebia dano, reaparecendo após um curto intervalo quando era derrotado (ou, talvez no momento mais angustiante da demo, quando uma parte do chão da caverna desabou sob nós e eu consegui rolar para um local seguro enquanto ele caía no vazio, sem que eu ainda soubesse se ou como voltaria).

    Consegui montar uma build ao redor dele encantando minha arma para que ela tivesse chance de criar áreas de regeneração no chão sempre que eu derrotasse inimigos, mantendo a vida de nós dois sempre cheia e permitindo que atravessássemos a horda ainda mais rápido.

    Foi uma ótima pequena amostra das opções de construção de build que estarão disponíveis, e me deixou imaginando se seria possível, no futuro, investir em um estilo de jogo totalmente focado em lacaios.

    Amigos são bem-vindos

    Esse equilíbrio entre acessibilidade casual e profundidade mais robusta realmente se destaca na forma como Minecraft Dungeons II foi construído com o cooperativo em mente.

    É possível jogar no multiplayer local, online com amigos, em matchmaking com desconhecidos, ou em várias combinações entre essas opções. O jogo é descontraído o bastante para atrair jogadores casuais, mas ainda oferece conteúdo suficiente para agradar os fãs mais dedicados do gênero — um ARPG para todo mundo.

    Gostei muito do tempo que passei com Minecraft Dungeons II e consigo vê-lo funcionando muito bem como um ótimo jogo para curtir com outras pessoas quando for lançado em 29 de setembro para XBOX Series X|S, Xbox no PC, nuvem, além de estar incluído no XBOX Game Pass.

    Jogue no console e no PC sem custo adicional com XBOX Play Anywhere. Também estará disponível no Steam, PlayStation 5, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.


    Fonte:Xbox Wire Brasil

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