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Mixtape é uma caixinha de surpresas que parece um filme adolescente clássico
Cerca de 10 minutos após começar a minha experiência com Mixtape, comecei a pensar comigo mesmo: “Este é o primeiro jogo que joguei onde sua maior inspiração pode ser ‘Quanto Mais Idiota Melhor’”.
E então cheguei à cena interativa de balançar a cabeça dentro de um carro.
Para ser justo, essa está longe de ser a única inspiração cinematográfica – há tons de “Curtindo a Vida Adoidado”, “Alta Fidelidade”, “Superbad” e muito mais. E é significativo que Mixtape pareça inspirado por música, filmes e filmes sobre música – ele está atuando em um espaço diferente da maioria dos jogos, e isso o ajuda a ser único de uma forma verdadeira e maravilhosa.

O mais novo jogo do estúdio de The Artful Escape, Beethoven & Dinosaur, faz jus ao seu título de várias maneiras. Em sua essência, ele é estruturado em torno de uma verdadeira mixtape, meticulosamente montada pelo personagem principal, Rockford, repleta de faixas licenciadas escolhidas com profundo cuidado (e, talvez, com um certo grau de pretensão adolescente apropriada).
Cada cena é centrada em uma dessas faixas – o que significa que, tanto quanto sua trilha sonora, a jogabilidade também funciona como uma mixtape. Normalmente, isso significa uma mecânica de jogo única para acompanhar essas músicas – você vai andar de skate ao som de Devo, relaxar com seus amigos ao som de The Jesus and Mary Chain e, sim, balançar a cabeça dentro de um carro ao som de Silverchair.
O jogo constantemente te transporta de uma ideia à outra, conduzindo você pelas vibrações, em vez do tradicional desenvolvimento lento de mecânicas acumuladas. Isso significa que, embora haja uma história principal a seguir, você também poderia descrever este jogo como uma série de esquetes conectados – o que me levou àquela comparação com “Quanto Mais Idiota Melhor”.
Ambientado em uma década de 90 belamente onírica, Mixtape gira em torno de três melhores amigos que saem para um último dia juntos em sua cidade natal “Big Suck”, antes que Rockford parta para perseguir seus sonhos em Nova York – mas conta essa história, na maioria das vezes, por meio de vinhetas engraçadas.

Uma seção faz você voltar a uma noite insana que termina com os três adolescentes amontoados em um carrinho de compras, descendo uma colina enquanto são perseguidos pela polícia. Exceto que, muito rapidamente, fica claro que você está muito dentro da imaginação de alguém – a perseguição se torna cada vez mais absurda, incluindo uma seção jogável do ponto de vista de um helicóptero de notícias de ação reportando sobre a perseguição. Não precisa fazer sentido, só precisa ser divertido, e parece um mantra pelo qual todo o jogo viverá.
Este é um jogo sobre adolescentes, contado especificamente do ponto de vista deles – e age como tal. Você sente a alegria deles, a crença em si próprios, as exagerações e a total falta de foco em uma única tarefa, representados não apenas na história, mas no que você está fazendo como jogador.
E para que você não se preocupe que essa abordagem fragmentada possa parecer mal planejada como um jogo, não tema – tudo, desde andar de skate, fazer um aperto de mão secreto até dar um primeiro beijo extremamente desajeitado (é preciso ver para acreditar), parece feito com muito cuidado. Você pode estar jogando qualquer seção por apenas 5 minutos, mas parece que a Beethoven & Dinosaur trabalhou incrivelmente duro para garantir que esses 5 minutos sejam realmente bons.

A surpresa é o ponto forte de Mixtape – nunca saber o que você fará a seguir ou como isso será apresentado significa que cada nova cena, cada nova música e cada nova mecânica funciona como uma reviravolta.
Eu fiquei sorrindo durante meus 30 e poucos minutos, e o verdadeiro prazer é que eu não faço a menor ideia do que o resto do jogo pode me pedir para fazer. Eu, por exemplo, estou pronto para festejar.
Mixtape chega em breve para Xbox Series X|S e Xbox no PC. O jogo vai estar disponível no primeiro dia no Game Pass.