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Review – CTR Crash Team Racing Nitro Fueled
Nostalgia é uma palavra boa para começar esse texto. Crash Team Racing (CTR) fez parte da minha infância e acredito que de muito leitores aqui também. Quem não conhece ainda, esta é a chance. Estamos falando do novo jogo remasterizado batizado como Crash Team Racing Nitro-Fueled, que além daquela polida básica de gráficos e texturas, temos uma surpresa com o fato do jogo estar DUBLADO. Sim, é isso mesmo. As falas clássicas dos chefões estão em português e muito mais.
![](https://i0.wp.com/xboxers.com.br/wp-content/uploads/2019/06/33067498448_18b48aabea_b1.jpg?resize=1024%2C288&ssl=1)
O jogo possui apenas cerca de 15GB, o que me gerou um certo “olhar duvidoso”, pois eu esperava um tamanho maior para um remaster, comparando com a Trilogia de Crash e Spyro.
Jogo aberto e já de cara tenho alguns engasgos no menu inicial (possuo um Xbox One X). Não me refiro a LAG’s no jogo, mas somente no áudio, aquelas cortadinhas bugadas. Logo de cara fecho o jogo, reinicio o console e não tenho mais esse problema (desta vez apenas, pois outras diversas vezes que abri o jogo voltei a ter esse mesmo problema). Começo a jogar mais feliz que uma criança comendo doce, ouço o Aku Aku e o Oxide falando em Português, e cara, isso é muito bom! Como eu gosto de jogos dublados! O valor agregado é enorme!
Ao começar a jogar tenho dificuldades com os comandos, pois não usamos RT/LT para acelerar ou freiar como na maioria dos jogos, usando para isso o A (acelerar), X (freio), B (itens) e L/R turbo. Outra coisa é que para dar ré você precisa apertar pra trás e não segurar o botão de freio. Durante vários momentos do jogo eu apertava LT/RT para tentar fazer algo e acabava não conseguindo, xingando o controle porque ele não funcionou, sendo que na verdade o errado era eu, pois estava usando os botões errados. Tentei mudar o layout dos botões, mas o jogo não tinha essa opção. Demorei, mas me acostumei e só depois de um bom tempo entendi o porquê desse posicionamento dos botões, e tive que concordar que foi uma boa configuração. Parando para pensar, se você precisa usar o turbo L/R em conjunto em 90% do tempo no jogo, como iria usar o mesmo dedo no LT/RT para fazer outra coisa? Então realmente a forma em que os botões vêm configurados fazem mais sentido e estão de acordo para uma melhor jogabilidade.
CTR é diversão garantida na certa, mesclando jogos mais conhecidos como Mario Kart e Didi Kong Racing, com uma mistura de mundo/mapa aberto com portais para as pistas de corrida. O mapa é dividido por setores, em cada área existe um número específicos de corridas as quais você deve obrigatoriamente ganhar em primeiro para receber um troféu. Ao completar e adquirir todos os troféus da área você pode desafiar o chefão para ganhar uma chave e ter acesso a próxima parte do mapa.
A corrida é insana e intensa, você precisa ficar atento a todo momento e sempre que possível tentar usar a derrapagem/turbo. Durante a corrida você pode e deve coletar as caixas de “?” para receber itens/armas para usar em você ou em seus adversários. Durante a corrida é o vulgo “tiro, porrada e bomba”, mísseis terra/ar voando para todos os lados, bombas rolantes, caixas explosivas TNT que grudam em você e explodem (Dica: Fique pulando como se não houvesse amanhã que você pode dar sorte de conseguir derrubar a caixa e não ser explodido por ela), caixas Nitro que explodem na hora, turbos, especiais e muito mais.
Após você progredir no jogo e ganhar do chefão da área (apelões como sempre) e obter sua chave, você libera 2 novos desafios individuais em cada pista desta região e 1 evento extra exclusivo por área.
O primeiro deles você deve coletar as letras “C”, “T” e “R” espalhadas pelo mapa e ainda vencer em primeiro lugar. Feito isso, você ganhará uma “medalha” de cor especifica.
O segundo é um “time-attack”, onde você corre sozinho no mapa em busca de terminar no menor tempo possível estipulado e ainda coletar as caixas de “tempo”.Se você coletar todas e terminar dentro do tempo você receberá uma relíquia no tipo “Ouro”. Caso termine dentro do tempo e não colete todas as caixas você ganhará uma relíquia “Azul” do tipo normal.
Por fim temos a fase extra que se resume em coletar os cristais espalhados em um novo mapa dentro do tempo estipulado. Vencendo, você ganhará uma medalha “Rosa”.
Todos esses itens que você ganha e acumula serão usados para liberar telas/áreas especiais no mapa aonde você terá novas pistas/desafios para correr. Cada uma delas exigirá um número específico de cada um dos bônus coletados.
![](https://i1.wp.com/xboxers.com.br/wp-content/uploads/2019/06/maxresdefault1-2.jpg?fit=1024%2C576&ssl=1)
Ao todo temos 4 áreas e 4 chefões:
- Ripper Roo, o cachorro louco que solta caixas de TNT pelo mapa;
- Papu Papu, com sua melhor fala (na minha opinião) e que solta poções durante a corrida;
- Komodo Joe, a cobra serpente que lança caixas de TNT que explodem de uma vez ao encostar na pista, e por último;
- Pinstripe Potoroo, um gângster da máfia que atira bombas certeiras para todos os lados.
Ao derrotar todos eles você liberará a corrida final contra Oxide, o cara que quer dominar o mundo. Se você achava os outros chefões apelões espere para conhecer Oxide, que além de fazer tudo que os outros fazem de uma vez só e em dobro, ele ainda rouba a partida queimando a largada.
O que posso dar para qualquer um dos chefões é que faça o possível para ficar na frente dele. derrape muito e tenha sempre um míssil teleguiado na manga. Parece simples, mas correr atrás deles fica bem complicado, pois eles ficam jogando os obstáculos incansavelmente.
Uma última diferença da versão original é que agora contamos com a opção de personalizar nosso kart com cores, formatos, adesivos e muito mais. Ao progredir no jogo você vai liberando estes conteúdos e com as moedas acumuladas ao vencer as corridas você pode comprar eles na loja também. Lembrando que TUDO isso é apenas COSMÉTICO e não altera nada na jogabilidade do mesmo. A única coisa que gera uma diferença no jogo é que cada personagem tem um atributo maior que o outro, mas no final a soma é sempre igual. Por exemplo, o Crash é mais equilibrado e tem Velocidade, Dirigibilidade e Aceleração na média. Outros personagens não serão equilibrados, seus atributos podem ter mais ou menos em cada item.
Sem mais delongas, é sem dúvidas um jogo muito bom e não se preocupe em terminar a história e ficar sem ter o que fazer, pois temos todo o conteúdo extra que mencionei em cada tela que jogamos. Fazer todos eles vai te render uma boa e longa jogatina.
Está é uma review somente do modo história e em breve voltaremos com uma review dos outros modos.
Preciso concluir meu jogo antes de partir para a próxima parte. Já terminei a história principal, mas quero coletar todos outros conteúdos do jogo antes de ir pro multiplayer.
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