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Story DLCThe Battle of Steeltown de Wasteland 3 será lançado em 3 de junho
O conteúdo para download da primeira expansão narrativa para Wasteland 3 , “The Battle of Steeltown,” será lançado em 3 de junho, anunciou a editora Deep Silver e o desenvolvedor inXile entertainment.
“’A Batalha de Steeltown’ representa não apenas um capítulo novo e fantástico na história de Wasteland 3 , cheio de opções, consequências e o tipo de humor único de Wasteland 3 , é também o culminar de todo o trabalho árduo que colocamos no jogo desde o lançamento ”, disse o diretor do jogo David Rogers em um comunicado à imprensa. “Para aqueles que jogam Wasteland 3pela primeira vez, eles estarão jogando a melhor versão do jogo. Para os jogadores que voltam para visitar Steeltown, eles terão um prazer com uma nova história, personagens e mecanismos de combate que realmente mudam as táticas de novas maneiras desafiadoras. Eles também verão personagens e histórias que começaram no jogo básico fazendo uma aparição, com novas interações para o papagaio desbocado favorito de todos, os elfos do Papai Noel ‘Onde estão eles agora?’ e mais. Tudo isso é complementado com uma incrível nova música pós-apoc. ”
No sudoeste do Colorado fica o imponente complexo fabril de Steeltown, que fabrica toda a tecnologia que mantém o Colorado funcionando e o Patriarca no poder; caminhões, armaduras, armas e robôs.
Mas as entregas estão confusas, atrasadas ou completamente perdidas, e os Rangers investigando encontram o complexo industrial em desordem. Trabalhadores em greve, ataques de bandidos … sem mencionar que os portões estão bem trancados. Sem ajuda, a área se revoltará e levará a líder da Steeltown – Abigail Markham – com ela. Mas talvez isso não seja uma coisa tão ruim; você e sua equipe de Rangers precisarão decidir por si mesmos.
Os jogadores podem explorar o complexo no modo solo ou cooperativo, assumindo novas missões e enfrentando uma horda de novos inimigos robóticos.
Novas mecânicas também foram adicionadas ao combate tático – empilhando efeitos de status, escudos elementais, ataques telegrafados e armas não letais – dando às lutas uma nova dimensão e permitindo que os jogadores resolvam as batalhas de maneiras totalmente novas.
Esses novos elementos também irão expandir para o jogo base, junto com novas armas, armaduras, encontros, dando ao jogo uma experiência totalmente nova e, dependendo de quanto eles já progrediram, irão escalar o combate e equipamentos ao entrar em Steeltown garantindo o nível -desafios adequados.
A supervisora musical dos jogos, Mary Ramos, junto com o compositor Mark Morgan também adicionaram suas próprias partituras originais e covers de inspiração pós-apocalíptica.