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MechWarrior 5: Expansão dos mercenários ‘Legend of the Kestrel Lancers’ e atualização gratuita ‘Melee’ serão lançadas em 23 de setembro

A editora Sold Out e a desenvolvedora Piranha Games anunciaram a expansão do MechWarrior 5: Mercenaries “Legend of the Kestrel Lancers” e a atualização gratuita “Melee”. Ambos serão lançados em todas as plataformas disponíveis em 23 de setembro.

As empresas também anunciaram que as edições físicas de MechWarrior 5: Mercenaries serão lançadas para Xbox One, Xbox Series, PlayStation 4 e PlayStation 5 em novembro. Mais informações serão anunciadas posteriormente.

MechWarrior 5: Mercenaries está disponível agora para Xbox Series, Xbox One e PC via Steam , Epic Games Store e GOG , e será lançado para PlayStation 5 e PlayStation 4 em 23 de setembro

Expansão “Legend of the Kestrel Lancers”

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A expansão The Legend of the Kestrel Lancers se afasta da estrutura da caixa de areia vista em campanhas anteriores e oferece uma experiência mais focada na história durante a “Quarta Guerra de Sucessão”, um dos conflitos mais famosos na tradição de BattleTech com 14 missões e sete “missões de batalha ”Apresentando conflitos em grande escala em campos de batalha personalizados. A guerra urbana aprimorada também aguarda com Mega Cidades que são significativamente maiores do que quaisquer centros urbanos vistos anteriormente no MechWarrior 5: Mercenaries. Além disso, os jogadores podem esperar mais cenários de Guerra Total, projetados para fazer com que seu enorme esquadrão de ‘Mechs do tamanho de um prédio pareça parte de uma força maior no campo. Tudo isso vem com mais de 20 novas variantes de Mech, novos biomas de Selva e Deserto de Turmalina e uma ampla gama de missões geradas por procedimentos para levar a guerra de Mech ao próximo nível.

Características principais

  • Campanha de história rica – ambientada durante a “Quarta Guerra de Sucessão”, um dos períodos de conflito mais famosos na tradição BattleTech, os jogadores podem esperar uma campanha épica de 14 missões completa com diálogos personalizados.
  • Guerra Urbana – Explorar e destruir Mega Cidades significativamente maiores do que quaisquer Centros Urbanos anteriormente no MechWarrior 5: Mercenaries
  • Guerra Total – Esses cenários em grande escala são projetados para fazer o jogador sentir que sua companhia Mercenary faz parte de uma força maior em jogo no campo de combate.
  • Novos biomas – O escopo operístico da história original da campanha exige ambientes igualmente impressionantes. Os jogadores podem esperar explorar novos biomas Mega City, Selva e Deserto de Turmalina em sua jornada pela galáxia.
  • Compartilhamento de expansão – a Piranha Games adotou uma abordagem mais generosa para compartilhar o conteúdo de expansão. Qualquer um pode experimentar toda a campanha “Legend of the Kestrel Lancers”, desde que o anfitrião seja o dono da expansão.

■ Atualização corpo a corpo

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Os jogadores também podem esperar por uma atualização gratuita para o jogo base, MechWarrior 5: Mercenaries adicionando recursos iniciais significativos da série, incluindo a introdução do Combate corpo a corpo! Pela primeira vez no MechWarrior 5: Mercenaries , os jogadores serão capazes de chegar perto e pessoalmente com os Mechs rivais com a habilidade de golpear e socar. Além disso, pela primeira vez, os jogadores poderão alternar entre qualquer um dos Lance ‘Mechs controlados por IA em uma missão. Esta atualização aparentemente pequena introduz impactos enormes na jogabilidade, essencialmente permitindo ao jogador alternar entre o controle direto de cada Mech em seu esquadrão com o apertar de um botão.

Características principais

  • Combate corpo a corpo – Pela primeira vez, os jogadores serão capazes de golpear e socar em combate corpo a corpo.
  • Mech Switching – Assuma o controle direto total de qualquer Lance ‘Mechs controlado por IA em qualquer missão com o pressionar de um botão.

Notas de patch

  • Revisões de exibição de alerta
    • Novo tratamento de arte atualizado.
    • Mapa movido para a parte inferior central.
    • Painel de ação reformulado – agora contém ícones e texto.
    • Você pode alternar as dicas de ferramentas de texto em Opções de jogo no Painel de ação para um Painel de ação simplificado apenas com ícones.
    • Diferentes tratamentos de painel para visão de cockpit e visão de terceira pessoa.
    • Mudou algumas cores para permitir uma melhor identificação de lanceiros e forças aliadas vs cores objetivas.
  • Corpo a corpo
    • Agora você pode socar o ‘Mech daquele outro cara … bem … na … cara.
    • Você pode direcionar seus golpes para diferentes locais nos ‘Mechs inimigos.
    • Ótimo para combate corpo-a-corpo ou quando atacar poderia superaquecer você.
    • Essas armas de soco corpo a corpo são permanentemente fixadas em ‘Mechs que têm atuadores de mão ou braço e não têm custos de reparo associados.
    • Combate corpo a corpo mapeado para o grupo de armas cinco e ajustado para acomodar o mapeamento dos botões de face no gamepad.
  • Mudar ‘Mech
    • Você pode trocar o ‘Mech para vários resultados estratégicos diferentes. Troque para o seu ‘Mech leve para explorar à frente, depois volte para o brawler quando o combate começar ou para o seu barco LRM para fornecer cobertura de fogo.
    • Mapeado para Y no mouse + teclado ou acessível no painel de ação no gamepad.
  • Novo Áudio
    • Adicionados efeitos sonoros adicionais da interface do usuário do menu.
    • Efeitos sonoros do motor VTOL aprimorados.
    • Explosões de ar VTOL e efeitos sonoros de colisão são mais audíveis.
    • Os efeitos sonoros de explosão são mais audíveis.
    • Adicionado som para o resfriamento de certas armas e o resfriamento completo. Isso foi feito para ajudar a reduzir a quantidade de que os jogadores precisam para verificar o tempo de espera das armas antes de poderem atirar novamente.
    • Adicionado um sistema de prioridade para sons de impacto de armas inimigas. Os sons de impacto de armas inimigas fazem com que outros sons, incluindo música, reduzam ligeiramente o volume para ajudar a notificar o jogador de que estão sendo atingidos.
    • Pequenas mudanças na mixagem de áudio para ajudar a separar os sons dos outros jogadores.
    • Correção de pequenos bugs para problemas de reprodução de efeitos sonoros.
    • Adicionados novos efeitos sonoros de impacto e balanço do braço corpo a corpo.
  • Novas opções de jogo
    • Você pode desativar o jogo da plataforma x nas opções de jogo.
    • Agora você pode espelhar a boneca de papel para jogadores que preferem boneca de papel no estilo MechWarrior Online .
    • Você pode definir a visualização padrão da câmera (se preferir uma terceira pessoa, isso é muito útil).
    • Agora você pode ativar ou desativar a vibração.
    • Agora você pode desabilitar ou habilitar notificações cooperativas.
  • Novas configurações de controlador no menu de controles
    • Agora existem configurações de controle do estilo Simples, Avançado e ‘Mech para gamepad.
    • Você pode alternar o modo da mão esquerda.
    • Você pode alternar as dicas de ferramentas de texto no Painel de Ação para uma exibição simplificada de heads-up.
  • Novas opções de gráficos
    • Agora você pode criar zonas de segurança personalizadas ou editar o novo recurso de relatório de jogador da área de zona de segurança.
    • Acessível na tela de pausa.
  • Novas atualizações de negociação
    • Agora você pode modificar os pontos de negociação na tela de pré-lançamento após aceitar o contrato.
    • Os pontos de negociação não utilizados agora passam para a próxima missão em Operações de Missão Múltipla.
  • Novas atualizações de front-end e Leopard
    • Adicionado polimento visual à tela inicial.
    • Adicionado texto de instrução adicional sobre como jogar jogos cooperativos no modo de campanha.
    • Adicionadas novas barras de carregamento.
  • Novas atualizações de arte
    • Melhorou a iluminação no leopardo, nas telas de fundo da interface do usuário e nos níveis.
    • Vários personagens remodelados, incluindo Fahad e modelos de jogadores cooperativos.

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