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Project Cars 3 não terá suporte a ray-tracing e crossplay

Em apenas algumas semanas, o jogo de direção desenvolvido pela Slightly Mad Studios chegará ao mercado, mas como confirmado pelo próprio estudio, Project Cars 3 não terá ray-tracing ou cross-play . Em ocasiões anteriores, os desenvolvedores prometeram alguns aspectos ambiciosos, como suporte para resolução de 12K ou suporte para Realidade Virtual, ambos no PC, mas parece que finalmente terá algumas lacunas.

Em entrevista à Wccftech , o gerente de marketing e esportes do Slightly Mad Studios, Joseph Barron, disse que embora o estúdio esteja animado com o potencial da realidade virtual, devido ao fato de que o Project CARS 3 também está sendo lançado para o os consoles da geração atual e o fato de os desenvolvedores quererem priorizar o desempenho acima de tudo não conseguiram suportar o ray-tracing. 

Ray tracing é um novo desenvolvimento impressionante para jogos como um todo. É emocionante ver a luz e a cor cada vez mais perto da realidade. Para o Project CARS 3, ainda temos como alvo a geração atual de consoles e PCs, então o rastreamento de raios não era algo que estava em nosso radar para este título em particular. Nossa meta é 60FPS em todas as plataformas, já que a taxa de quadros é tão crucial nas corridas de simulação para ajudá-lo a maximizar seu desempenho de direção e, claro, os atuais consoles PlayStation 4 e Xbox não estão prontos para ray-tracing…

Enquanto isso, Barron também confirmou que, embora seja algo que Slightly Mad Studios irá considerar para títulos futuros, Project CARS 3 não terá ray-tracing ou cross-play . 

“Jogos de plataforma cruzada são definitivamente algo que consideraremos em títulos futuros, mas não temos planos para isso no Project CARS 3 no momento”, disse ele .

Project CARS 3 será lançado em 28 de agosto para Xbox One, PS4 e PC.

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