XBOXERS
A mais nova comunidade de Xbox do Brasil

Resumo do Xbox Games Showcase Extended

E pronto! Obrigado por se juntar a nós hoje no Xbox Games Showcase: Extended, apresentado por Kinda Funny Xcast’s e Gamertag Radio’s, Parris Lilly. Hoje compartilhamos uma variedade de atualizações e conversas com desenvolvedores de estúdios como Double Fine, Obsidian, Ninja Theory, Playground Games e Rare, juntamente com muitos de nossos talentosos parceiros dev de todo o mundo.

Estamos extremamente entusiasmados com tudo o que está no horizonte para o Xbox, como Starfield , Redfall e STALKER 2 .: Heart of Chernobyl, bem como com os jogos que virão este ano como Psychonauts 2, Forza Horizon 5 e Halo: Infinite . Estamos igualmente empolgados em ver os desenvolvedores concretizarem suas visões de maneiras que somente o hardware de última geração, como o Xbox Series X | S, lhes permitirá criar.

Acompanhe tudo o que revelamos e compartilhamos hoje no Xbox Games Showcase abaixo.


Playground Games compartilha novos detalhes sobre o Forza Horizon 5

O Diretor de Criação Mike Brown compartilhou como Forza Horizon 5 é uma carta de amor para o México, repleta de um mundo vasto, diverso e em constante evolução de contraste e beleza marcantes. Os jogadores serão capazes de liderar expedições de tirar o fôlego pelo México com seu contraste impressionante, onde descobrirão desertos vivos, selvas exuberantes, cidades históricas, ruínas escondidas, praias imaculadas e um vulcão coberto de neve imponente – o ponto mais alto de um horizonte jogo graças ao poder do Xbox Series X | S. Juntamente com a colaboração com artistas mexicanos para produzir arte mural, atos musicais para produzir composições originais e dubladores para ajudar a trazer tudo para a vida, este é um mundo autêntico em que mal podemos esperar para mergulhar.

Também existe o EventLab – semelhante aos modos anteriores como corridas Super7 e Blueprint, mas ainda maior com um novo conjunto de ferramentas poderoso que inclui corridas personalizadas, desafios, acrobacias, novos modos de jogo e muito mais. Teremos mais a compartilhar sobre o Forza Horizon 5 aqui no Xbox Wire nos próximos meses, já que nos preparamos para seu lançamento em 9 de novembro para os consoles Xbox Series X | S e Xbox One; PC com Windows 10 e Steam; Xbox Game Pass e Xbox Game Pass Ultimate, e em telefones e tablets Android via Xbox Cloud Gaming (Beta).


Ninja Theori chega para compartilhar uma atualização sobre a saga de Senua: Hellblade 2

Em seguida no show, ouvimos o Chefe Criativo Ninja Tameem Antoniades com uma atualização de desenvolvimento do Senua’s Saga: Hellblade II . Ele reiterou que a equipe está trabalhando arduamente nesta ambiciosa sequência enquanto trabalham para recriar a Islândia do século 9 , tentando ao máximo trazer um senso de autenticidade às suas terras e trajes daquela época. O que se seguiu foi um vídeo de montagem com membros da equipe de desenvolvimento em ação, seja por meio de captura de movimento, animação ou gravação de áudio na cena – deu uma grande noção do cuidado que a equipe da Teoria Ninja está dando aos seus mais novos jogo, que está se transformando em algo verdadeiramente especial. Teremos mais para compartilhar no Senua’s Saga: Hellblade II no futuro. Por agora, certifique-se deconfira o clipe dos bastidores ou reviva seu incrível trailer de revelação .


O Xbox Design Lab está de volta!

Hoje, o Diretor Sênior de Estratégia e Negócios James Hunter anunciou que o Xbox Design Lab está de volta com a mais nova geração de Controladores Xbox Wireless para ajudá-lo a personalizar e criar um controlador que é inconfundivelmente seu. Os jogadores podem personalizar as cores com 18 cores disponíveis – incluindo novas como Shock Blue, Pulse Red e Electric Volt – para quase todas as partes externas do controlador, como o corpo, caixa traseira, D-pad, gatilhos e muito mais. O Xbox Design Lab está disponível nos Estados Unidos, Canadá e na maioria dos países da Europa Ocidental, a partir de $ 69,99 USD. 


Atualização Double Fine em Psychonauts 2

O chefe do estúdio da Double Fine Productions, Tim Schafer, compartilhou um olhar mais profundo sobre Psychonauts 2 durante nosso show de hoje. Schafer visualizou uma tonelada de novas jogadas de Raz se aventurando entre muitos dos mundos … er … cérebros nos quais estaremos pulando e o que algumas das ramificações de Raz para se infiltrar nessas mentes podem ter guardado. Também tivemos uma visão melhor do mundo em  Psychonauts 2 com muitas áreas para explorar como a pedreira, minas abandonadas e cavernas fora do HQ de Psychonauts, e uma atração à beira da estrada chamada The Questionable Area – também é onde a família de Raz acampou. Toda essa apresentação deu a entender que há muito reservado para Raz, sua família e seus amigos descobrirem enquanto exploram a conexão entre sua família e os psiconautas. Muita coisa foi mostrada aqui e isso apenas nos deixa muito mais animados para pular na mais recente aventura de Double Fine quando ela for lançada em 25 de agosto.


Novos detalhes sobre The Anacrusis e Gameplay Deep Dive

O CEO da Stay Bombay Company, Chet Faliszek, compartilhou novos detalhes sobre como o jogo de tiro multijogador cooperativo The Anacrusis se adapta ao seu estilo de jogo, avaliando o quão bem o seu grupo está matando alienígenas por meio de pacotes de saúde ou número de inimigos para enfrentar (por exemplo) . Para saber mais sobre The Anacrusis.


STALKER 2: Mergulho profundo na jogabilidade do Coração de Chernobyl

O especialista de relações públicas do GSC Game World Zakhar Bocharov compartilhou alguns detalhes exclusivos sobre STALKER 2 .: A revelação da jogabilidade de Heart of Chernobyl mostrada durante o Xbox & Bethesda Games Showcase, como provocar uma nova facção, reconhecer alguns locais clássicos e muito mais. Obtenha uma análise completa de todos os detalhes exclusivos deste trailer nesta postagem. Teremos mais para compartilhar sobre este jogo ambicioso nos próximos meses, enquanto esperamos seu lançamento em 28 de abril de 2022.


A Plague Tale: Innocence será otimizado para o Xbox Series X | S em 6 de julho

Enquanto aguardamos a próxima aventura de Amicia e seu irmão Hugo em A Plague Tale: Requiem , recebemos ótimas notícias sobre seu percussor A Plague Tale: Innocence, que está disponível agora com o Xbox Game Pass. Em 6 de julho, o jogo original será otimizado para Xbox Series X | S com aprimoramentos visuais de resolução 4K e 60 FPS.


Age of Empires IV apresenta novo conteúdo e muito mais

O Diretor de Criação da World Edge, Adam Isgreen, e a Diretora de Voice do Cliente da World Edge, Emma Bridle, recapitularam alguns dos novos conteúdos empolgantes mostrados durante o Xbox & Bethesda Games Showcase, incluindo duas civilizações adicionais que você pode liderar na batalha, a Dinastia Abbasid e os franceses; a campanha da Guerra dos Cem Anos, com Joana D’Arc, também revelada como um dos personagens heróis do jogo; e combate naval.  Hoje, durante o show, foram revelados exclusivamente as civilizações de lançamento restantes, o Sacro Império Romano e a Rus, e as campanhas de lançamento restantes, The Rise of Moscow e The Mongol Empire. Esperamos jogar Age of Empires IV em 28 de outubro.


Um olhar mais aprofundado sobre a guerra total do Battlefield 2042

O diretor de design do Battlefield 2042 , Daniel Berlin, compartilhou alguns novos detalhes sobre este novo e empolgante jogo multijogador, por exemplo, como eles estão trazendo a enorme experiência do Battlefield para a vida no Xbox Series X | S com até 128 jogadores em um único mapa, e como os jogadores podem criar seus próprios momentos únicos no campo de batalha . Além disso, Berlim detalhou mais sobre a experiência de guerra total que podemos esperar em terra, ar e mar. Em particular, o modo de jogo Conquest, que pode abrigar muitas batalhas diferentes nesses mapas enormes, como formar equipes para derrubar uma variedade de objetivos, dando total liberdade à caixa de areia do Battlefield 2042. Também obtivemos alguns novos detalhes sobre Breakthrough, que será uma experiência mais guiada que o levará em uma jornada por todo o mapa com um time de atacante e defensor. Teremos mais para compartilhar sobre este incrível jogo multijogador aqui no Xbox Wire nos próximos meses antes de seu lançamento em 22 de outubro.


Sea of Thieves: A Pirate’s Life novo gameplay

Todos nós vimos o incrível trailer cinematográfico revelado e lemos os primeiros detalhes de Sea of ​​Thieves: A Pirates Life , uma enorme atualização gratuita para Sea of ​​Thieves que trará o Capitão Jack Sparrow para o jogo nesta nova aventura. Hoje demos nossa primeira olhada na jogabilidade real e uma dica do que está reservado para Jack Sparrow, Davy Jones e outros adversários desafiadores. 


O Microsoft Flight Simulator estará chegando em breve no Xbox Series X | S

O chefe do Microsoft Flight Simulator, Jorg Neumann, juntou-se ao programa para recapitular algumas das notícias reveladas na semana passada que o Microsoft Flight Simulator chegará ao Xbox Series X | S em 27 de julho . Ele também compartilhou detalhes sobre como a equipe está dando vida ao jogo graças ao poder do Xbox Series X | S.

Também demos uma olhada na nova experiência de integração para jogadores de console com o recurso Discovery Tour que ajudará os jogadores a embarcar e voar o mais rápido possível. A experiência também contará com o Flight Assistant, onde você escolhe locais icônicos que deseja ver no jogo e, em seguida, o piloto de IA assumirá o controle e o levará sobre esse local. Você pode ver esses destinos mais de perto sem ter que se preocupar em manter o avião no ar, ou mesmo pedir ao simulador para assumir e gerenciar o pouso do avião. 

Finalmente, recebemos algumas dicas e novos detalhes sobre a parceria com o próximo pacote de expansão “Top Gun: Maverick” que será lançado junto com o filme neste outono.


Uma análise mais aprofundada de Hades , chegando à Xbox Series X | S, 13 de agosto

Neste trailer de gameplay, o diretor criativo da Supergiant Games, Greg Kasavin, fez uma prévia de alguns dos deuses gregos que encontraremos nesta aclamada ação de roguelike, confirmando que todos esses personagens são retirados de mitos gregos reais. Existem 30 personagens diferentes para você conhecer, alguns são engraçados, alguns são assustadores, e se você estiver pronto para um desafio, terá a chance de conhecê-los quando Hades chegar ao Xbox Series X | S com o Xbox Game Passe em 13 de agosto.


Jogos ID @ Xbox chegando ao Xbox Game Pass

Também mostramos uma montagem ID @ Xbox que tem todos os jogos indie que os jogadores podem esperar em breve, chegando no primeiro dia deste ano e no primeiro dia no futuro com o Xbox Game Pass.

Também do ID @ Xbox, mostramos uma adição surpresa à biblioteca do Xbox Game Pass – você pode baixar e jogar Medieval Dynasty no PC hoje mesmo! Em Medieval Dynasty , você assume o papel de um jovem que fugiu da guerra e quer assumir o controle do próprio destino. De sozinho, inexperiente e pobre, você se desenvolverá em um mestre de muitas habilidades, um líder de sua comunidade e o fundador de uma dinastia próspera que deve durar e prosperar para as gerações vindouras.

ID @ Xbox em breve com Xbox Game Pass

  • Hades (PC, nuvem e console) – 13 de agosto
  • Among Us (Nuvem e Console) – 2021

 ID @ Xbox vem no primeiro dia com o Xbox Game Pass este ano

  • Dungeons and Dragons: Dark Alliance (PC, nuvem e console) – 22 de junho
  • The Ascent (PC, nuvem e console) – 29 de julho
  • Sable (PC, nuvem e console) – 23 de setembro
  • Shredders (nuvem e console) – dezembro de 2021
  • Bloodroots (PC, nuvem e console) – 2021
  • Hello Neighbor 2 (PC, nuvem e console) – 2021
  • The Gunk (PC, nuvem e console) – 2021
  • Warhammer: Darktide (PC, Cloud e Console) – 2021

 ID @ Xbox chegando no primeiro dia com o Xbox Game Pass no futuro

  • Atomic Heart
  • Medieval Dynasty (Console)
  • Replaced
  • Roboquest
  • Slime Rancher 2
  • Somerville
  • STALKER 2: Coração de Chernobyl

Cavando fundo com a atualização do Grounded ‘s Shroom & Doom

Em 30 de junho, será a atualização massiva de conteúdo da Grounded , Shroom & Doom. Hoje, durante o Xbox Games Showcase: Extended, Grounded Game Director Adam Brennecke e Community Manager Aarik Dorobiala compartilharam novos detalhes sobre o próximo sistema de cogumelo para Grounded. Cada cogumelo que você encontrar no quintal pode ser colhido e obter “coisas de cogumelo” deles que introduzem elementos de construção básicos como Mushroom Bricks, dando uma série de novas opções para construtores de base no jogo – você pode até fazer um castelo! Também obtivemos alguns novos detalhes sobre a Brood Mother, o primeiro grande chefe encontrado no jogo. Eles também revelaram alguns dos recursos inspirados na comunidade que estão trazendo para o jogo, revirando edifícios, subindo escadas correndo, sentando em cadeiras e sendo capazes de domar um pulgão para ter como animal de estimação e conquistas! Prepare-se para verificar todo esse conteúdo quando a atualização Shroom & Doom chegar à Grounded em 30 de junho.


Atingindo as encostas com Shredders

O líder do projeto, Dirk Van Welden, e o líder técnico, Marcus Forsmoo, compartilharam um pouco da tecnologia por trás do próximo jogo e como o mundo sandbox do Shredders é enorme . Realmente deu a sensação de que você será capaz de atravessar onde quiser no jogo, de áreas industriais a áreas de rua, visitando o interior ou cavalgando em altas montanhas. Há até uma antiga vila de aparência italiana que você pode destruir! Muitos desses locais são inspirados por eventos que acontecem em todo o mundo. Também vimos o trabalho envolvido tanto na animação do snowboarder quanto na forma como o peso e o próprio snowboard interagem com o meio ambiente. Teremos mais para compartilhar sobre este próximo jogo antes de seu lançamento no primeiro dia com o Xbox Game Pass em dezembro.


Halo Infinite Multiplayer Deep Dive

Tom French, diretor criativo associado da 343 Industries, Quinn Delhoyo, designer líder do sandbox da 343 Industries, e Alex Bean, designer da 343 Industries Multiplayer, se juntaram ao programa para detalhar algumas das muitas coisas que vimos no trailer do jogo multijogador de Halo Infinite .

Os tópicos incluíram aprender mais sobre a comandante Spartan Laurette, que supervisiona a Spartan Academy, recursos da Academia que ensinarão os fundamentos do jogo, um modo de treinamento que permite que você experimente armas e jogue contra bots e mais detalhes sobre a IA pessoal, uma nova ferramenta personalizável elemento que comunicará objetivos, itens e muito mais durante uma partida.

A equipe também entrou em detalhes no Big Team Battle – um modo de infusão de veículos 12 x 12 que traz a fantasia de batalha de Halo e a caixa de areia de Halo à vida.

Por último, eles compartilharam detalhes adicionais de personalização de armadura, como a armadura Yoroi Spartan que estará disponível para desbloquear gratuitamente na primeira temporada de Halo Infinite , jogando eventos especiais.

Não demorará muito até que muitos de nós tenham a chance de ajudar a moldar essa experiência multijogador. Neste verão, a 343 planeja lançar uma prévia técnica para um público limitado, então certifique-se de se inscrever em HaloInsider.com para ter a chance de participar antes do lançamento do jogo neste feriado.

A equipe também enfatizou que o lançamento é apenas o começo desta jornada para o Halo Infinite Multiplayer, que será gratuito para jogar no console e no PC. Confira um mergulho mais profundo com a equipe multijogador em HaloWaypoint.com e obtenha mais detalhes.


Jogabilidade Deep Dive para Scarlet Nexus

A Bandai Namco reuniu uma equipe veterana para liderar este projeto ambicioso, com o produtor do Code Vein Keita Iizuka no comando, o diretor Kenji Anabuki trazendo anos de experiência de seu trabalho em Tales of , e o diretor de arte Kouta Ochiai completando a equipe de liderança com seu design exclusivo estilo. Juntos, eles lideraram uma jornada de quatro anos para construir o mundo de Scarlet Nexus . Hoje, tivemos uma visão mais próxima e detalhada do jogo, seu mundo e como tudo se encaixa. Todos esses elementos funcionarão em harmonia com o poder do Xbox Series X | S, entregando esses visuais em uma resolução nítida de 4K e 60 FPS suaves. 


Por mais de 20 anos, a Equipe Xbox se concentrou em fazer do Xbox um lugar onde os fãs encontrarão ótimos jogos, desenvolvedores dedicados e a comunidade mais apaixonada do mundo. Estamos todos em uma missão de levar a alegria e a comunidade do jogo para todos no planeta e é por isso que colocamos os jogadores no centro de tudo o que fazemos. Juntos, todos nós fazemos do Xbox o melhor lugar para jogar. Fique ligado aqui no Xbox Wire, pois teremos mais para compartilhar sobre tudo o que foi compartilhado hoje. Mal podemos esperar que você entre conosco.

Fonte Xbox Wire

Este site usa cookies para melhorar sua experiência. Ao continuar a usar esse site, você concorda com o seu uso. Aceitar e fechar Consulte nossa política de privacidade para saber mais a respeito, clique aqui.