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Tudo o que você precisa saber sobre Dying Light 2

Dying Light 2 está se tornando uma realidade e está mais perto do que nunca. Após o sucesso mais do que brilhante de Dying Light, foi muito estranho que não houvesse segunda parte. A sequência da próxima Dying Light está programada para ser lançada na primavera de 2020.

Em seguida, deixaremos as informações e detalhes mais importantes do Dying Light 2 neste período antes do seu lançamento.

Todos sabemos que a data prevista para a partida foi em 2019, mas o Dying Light 2 sofreu um atraso que deixou todos os jogadores com mel nos lábios. Agora sabemos que chegará na primavera de 2020, entre os meses de março e junho.

A data de lançamento adiada tornou-se oficial juntamente com um novo avanço do jogo que nos deu uma primeira olhada nos ombros do protagonista Aiden Caldwell, na cidade The City.

A empresa Techland também confirmou que Dying Light 2 será intergeracional, ou seja, será lançado no Xbox One e Xbox Scarlett quando for lançado no mercado, um console que teve sua data de lançamento filtrada recentemente.

Dying Light 2 será definido 15 anos após o enredo original

Techland descreveu Dying Light 2 como “A Nova Era das Trevas”, onde o apocalipse zumbi foi desencadeado e forçou a sociedade a sobreviver da maneira mais louca possível, arrastando a população ao suicídio antes de ser devorada por hordas de zumbis.

Ainda não sabemos com certeza quem será nosso principal protagonista, mas queremos alguém que seja bastante carismático e que nos proporcione uma ótima experiência.

Arte conceitual nos mostra novos zumbis e cenários

A empresa Techland tem sido muito reservada quando se trata de nos mostrar detalhes sobre seu novo título, especialmente os novos zumbis. Mas essa arte conceitual que mostraremos a seguir revela um inimigo infectado do Peacekeeper.

Os infectados começam como virais, alguém que acabou de ser mordido e infectado, então ainda mostram vestígios de humanidade e, nesse momento, são muito rápidos, muito perigosos: evitar o sol a todo custo. Depois de um tempo nesse estado, eles se tornam o que chamamos de Biters, que são os zumbis comuns e lentamente infectados que, se possível, tentam agarrá-lo e infectá-lo ou comê-lo, mas a luz do sol é perigosa para eles, e não Eles são tão rápidos e ágeis quanto os virais.

Ele terminou comentando:

Se os Biters permanecem ao sol por um longo período de tempo ou sob luz ultravioleta, eles se tornam degenerados, zumbis em decomposição que são muito fracos com pedaços de carne que caem deles, portanto não são realmente perigosos. Mas você ainda precisa ficar atento porque Dying Light 2 é um jogo sistêmico, muitas coisas acontecem de maneira emergente. E, é claro, existe um caminho evolutivo diferente para os infectados, onde eles se tornam voláteis, que são os predadores noturnos mais perigosos e extremos. Se você os vir, você só precisa correr. Não há briga com esses caras porque eles vão te matar.

Mudando para o tema visual no palco, a Techland nos mostrou outra arte conceitual que nos permite ver um parque temático. em ruínas. A descrição da referida arte tem a seguinte redação:

Os jogadores são diretamente responsáveis por moldar o mundo de Dying Light 2. As escolhas dos jogadores influenciarão regiões, distritos e áreas inteiras da cidade. Dying Light 2 muitas vezes forçará você a tomar decisões no local, e o resultado pode ser inesperado. Essa cena em particular representa exatamente isso: como uma boa ação pode terminar em destruição. Este parque temático, outrora um bairro movimentado e animado, está agora em ruínas, a grande atração de polvo reflete a famosa roda gigante em Pripyat, perto de Chernobyl.

Em Dying Light 2, o enredo será dirigido de acordo com nossas respostas às situações fornecidas pelo videogame, afetando o mundo ao nosso redor, desde o nível de ameaça de sua população até a escassez de seus recursos.

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