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Valorant: conheça seu novo agente,Tejo
“Isso deve ser bem simples. Eu os expulso. Você os finaliza”. Essa frase de Tejo resume perfeitamente nossos mais novo Agente da classe Iniciador, um homem de ação bem-vestido.
Vindo da Colômbia, Tejo sem dúvida agitará o jogo com seu kit único que expulsa inimigos usando uma abordagem de cima para baixo. Ele exigirá que você pense proativamente e estrategicamente – analisando a situação no meio da rodada e usando suas habilidades para ajudar a abrir caminho para sua equipe.
As habilidades de Tejo, que giram em torno de expulsar inimigos, consistem em 3 resultados: coleta de informações, dano e efeitos de concussão.
- Drone Furtivo: Lance e possua um drone furtivo que, ao ser ativado, cria um pequeno pulso sonar em sua localização.
- Rajada Guiada: Abra um mapa para direcionar um ou mais mísseis para um local. Ao atingir o local, os mísseis explodem duas vezes, empurrando os inimigos para fora dos ângulos.
- Entrega Especial: Jogue uma granada que quica uma vez (gruda nos jogadores imediatamente), adere, depois se arma e explode. A explosão causa concussão.
- Armagedon: Lance uma onda de explosões, forçando os inimigos a se moverem na direção de sua escolha.
Os colegas de time perfeitos para Tejo vão ser aqueles que podem rapidamente aproveitar os espaços que ele cria.
Vamos dar uma olhada mais de perto em como isso é feito
Drone Furtivo
Se sua equipe está atacando e tentando tomar um local ou defendendo e jogando para retomar, ter um drone pode ser extremamente impactante. Especialmente em mapas onde há muitos cantos para limpar, ele permite que sua equipe tome espaço com segurança ou esteja preparada para lutar por esse espaço.
Como os drones são ótimas peças de utilidade, a equipe inimiga geralmente está preparada para derrubar o que você estiver usando para tomar espaço.
O Drone Furtivo de Tejo é único porque é invisível a longa distância, dando-lhe mais tempo para obter informações sobre onde a equipe inimiga pode estar.
“Os drones geralmente fornecem muito valor básico de coleta de informações, mas queríamos dar a este drone um toque especial onde a informação é secundária, e o efeito de suprimir um inimigo é o motivo pelo qual você escolhe este drone em vez de outros”, nos conta o Game Designer Ryan Cousart.
Rajada Guiada
Quando perguntamos aos desenvolvedores: “Por que mísseis?”, Cousart sorrio e disse: “Por que mísseis são fofos”.
Além de mísseis serem fofos, eles fizeram sentidos tematicamente para o que os desenvolvedores estavam querendo fazer.
“Quando você começa a colocar coisas como um direcionador de mapa ou posicionamentos no mundo nos Agentes, você força as pessoas a pensar no jogo de forma mais proativa e estratégica. Queríamos algo para liderar sua equipe e mostrar o efeito de dizer ao time: ‘Ei, algo vai acontecer’. Poderíamos ter usado qualquer coisa, mas escolhemos foguetes por esses motivos,” acrescenta Cousart.
As habilidades de Tejo, que giram em torno de expulsar inimigos, consistem em 3 resultados: coleta de informações, dano e efeitos de concussão.
“Há muito a considerar e ter cuidado ao decidir o resultado de uma habilidade. O dano como resultado é muito mais permanente do que uma concussão ou um flash. Vale a pena explorar, e acho que encontramos um bom equilíbrio, mas é algo que precisaremos monitorar de perto,” afirma Cousart.
Entrega Especial
“Com o quão naturalmente mortais são suas outras habilidades Tejo realmente precisava de algo que fosse simples de entender e lançar, mas que ainda capturasse aquela sensação de ser explosivo, mas direcionado. Eu queria que a Entrega Especial fosse um botão rápido, tipo, ‘Vamos lutar’,” afirma Cousart.
Diferente das outras habilidades em que Tejo precisa de tempo para preparar a jogada, Entrega Especial permite que ele inicie uma luta rapidamente no momento. Independentemente de haver ou não um inimigo para a concussão, usar a habilidade ali dará a confiança necessária para tomar aquele espaço.
Uma coisa é certa – mesmo que os jogadores possam usar a habilidade rapidamente, não ficaremos surpresos quando os jogadores começarem a fazer alinhamentos sofisticados para obter o ângulo perfeito e acertar no alvo.
Armagedon
“Os mísseis de Tejo só são realmente valiosos se você aproveitar a pressão que é criada. Mas o ponto ideal é quando você dispara seus mísseis e força as pessoas a se moverem e, enquanto elas estão se reposicionando, você consegue capitalizar essa movimentação. Tejo seria ótimo com outro Agente que possa entrar muito rápido, como a Neon, que pode aproveitar a distância de onde ele lança suas habilidades,” observa o Produtor de Personagens, John Goscick.
O “Ult” de Tejo, Armagedon, é algo que os inimigos vão ter tomar cuidado a cada partida. Fique de olho no placar e verifique quantos pontos de ultimate ele precisa para poder usá-la, já que isso pode impactar fortemente o fluxo de uma rodada.
A onda de explosões forçará os inimigos a se moverem na direção escolhida por Tejo ou, pelo menos, fará com que os jogadores recuem, já que o local será difícil de segurar. Isso dará à sua equipe a oportunidade perfeita para seguir em frente e tomar o controle do espaço que ele acabou de criar.
Todos podem jogar como Tejo, mas aqueles com senso de jogo estratégico podem fazer esse agente realmente brilhar.
Todos os Agentes são gratuitos para assinantes de Game Pass, então prepare o desafio, aprenda a usá-lo para ganhar vantagem antes de todo mundo. Nas palavras de Tejo: “A gente pode ficar o dia todo falando como matá-los… ou podemos apenas ir lá e fazer”
O que você está esperando?