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Aventure-se em The Sojourn e resolva seus puzzles instigantes

Desde o início do trabalho em The Sojourn, queríamos contar uma história abrangente de luz e escuridão – uma história da própria vida e compreensão da verdadeira natureza da realidade. A permanência é lançada hoje e agora podemos finalmente contar a nossa história.

Desafios e quebra-cabeças

Não sabíamos, quando começamos a trabalhar no The Sojourn, que estaríamos criando um jogo de quebra-cabeça, mas eventualmente ele mudou organicamente nessa direção. Nosso designer de jogos começou a trabalhar em uma infinidade de idéias e, depois de testar alguns quebra-cabeças usando nada além de um quadro branco, acreditávamos ter encontrado a direção que estávamos procurando.

Os quebra-cabeças acabaram contando grande parte da história do jogo através de simbolismos e metáforas, mas o que mais nos orgulha é o núcleo do jogo: os quebra-cabeças desafiadores. Toda vez que você pensa que domina totalmente o que o The Sojourn lhe apresenta, você joga uma bola curva – mas você pode fazê-lo, nós acreditamos em você!

Uma experiência relaxante

Sempre quisemos que The Sojourn fosse relaxante, para que você pudesse se concentrar facilmente em superar desafios difíceis. Os ambientes coloridos e a música serena são partes muito importantes disso, mas a história também. Em vez de textos longos ou cenas e dublagens que interrompem sua jogabilidade, criamos The Sojourn com o foco de contar uma história através de seu mundo e quebra-cabeças.

Mais importante, porém: isso torna a experiência de jogar muito mais pessoal, porque The Sojourn não interpretará sua história para você e você não precisará se envolver com ela, se não quiser. A forma como você se envolve com o jogo é totalmente sua.

Questões de perfeição

Ao longo dos anos em que desenvolvemos esse jogo, investimos muito tempo implementando e aperfeiçoando todas as nossas idéias. Era muito importante para nós que a arte do jogo não fosse apenas de tirar o fôlego, mas também de acordo com a história. Criamos quatro estilos de arte distintos para cada capítulo do jogo, cada um transmitindo certas etapas da vida. Um ano após o desenvolvimento de The Sojourn, decidimos que a arte que tínhamos não era boa o suficiente, então a descartamos e começamos do zero. Também nos esforçamos bastante para projetar os quebra-cabeças, pois era importante para nós que eles parecessem o mais natural e orgânico possível.

A harmonia era o nosso objetivo – para a jogabilidade, arte, design de quebra-cabeças e música. Para que eles se alinhassem à mensagem, queríamos transmitir as horas necessárias de discussão e muito aperfeiçoamento através de tentativa e erro durante o desenvolvimento.

Aprimoramentos

Adicionamos uma opção para favorecer o desempenho ou favorecer a resolução na versão Xbox One X do jogo. O que isso significa é que você poderá alternar entre uma resolução nativa de 4K com o jogo rodando a 30fps e a resolução de 1080p a 60fps à vontade. Nós realmente queremos que você possa jogar The Sojourn da maneira que você se sentir mais confortável e esperamos que esse recurso ajude muito nesse sentido.

Empacotando

O Sojourn foi um jogo ambicioso a ser desenvolvido para nossa pequena equipe, mas estamos muito orgulhosos do resultado e da recepção até agora. O lançamento do The Sojourn tem sido uma experiência de quase quatro anos, portanto esperamos que você goste tanto quanto gostamos de criá-lo!

The Sojourn está disponível agora para o Xbox One na Microsoft Store.

Parceiro Mais Xbox

Fonte Xbox Wire

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