XBOXERS
A sua comunidade de Xbox no Brasil

Elden Ring Nightreign: esclarecendo 20 dúvidas importantes

Quando foi anunciado há alguns meses no The Video Game Awards, Elden Ring Nightreign da FromSoftware imediatamente incendiou a internet com perguntas sobre que tipo de experiência ele ofereceria.

O trailer mostrou muita ação no estilo Elden Ring que conhecemos e amamos, assim como algumas aparições surpreendentes de chefes que estão em outros títulos da FromSoftware. Ainda assim, muitos fãs ainda tinham muitas perguntas. Agora, posso ajudar a responder algumas delas.

Antes do Teste de Rede deste fim de semana no Xbox Series X|S, tive a chance de passar algumas horas jogando Elden Ring Nightreign e posso dizer com segurança que esta é uma experiência totalmente única, que mistura perfeitamente uma variedade surpreendente de mecânicas de jogo, enquanto permanece fiel ao estilo central da FromSoftware.

Dirigido por Junya Ishizaki, Diretor de Batalha em Elden Ring, Nightreign certamente agradará tanto aos novos quanto aos antigos fãs quando for lançado em 30 de maio de 2025 para Xbox Series X|S.

Então, sem mais delongas, vamos mergulhar e começar a responder algumas das perguntas que eu (e muitos outros fãs) tínhamos desde o início.


Elden Ring Nightreign é uma sequência de Elden Ring, uma expansão ou algo completamente diferente?

É algo completamente diferente! Embora haja claramente muitas semelhanças com o amado híbrido de ação/RPG de 2021 (quero dizer, Elden Ring está bem ali no nome), Nightreign não continua a história de Elden Ring e não contará com nenhum dos mesmos personagens ou locais. A melhor maneira de descrevê-lo é que é uma experiência paralela, simultaneamente familiar e completamente nova.

Que tipo de jogo é Nightreign?

Rapaz, é aqui que as coisas ficam interessantes. Oficialmente, Nightreign é um “RPG por sessões” que será diferente a cada vez que você jogar. Mas não é um RPG no sentido tradicional do termo.

Você não criará um personagem e aumentará as estatísticas dele, não há árvores de diálogo ou algo assim, e realmente não há muita narrativa fora de alguma mitologia geral de personagem e mundo. É realmente uma coisa única que empresta mecânicas de jogo de uma ampla variedade de gêneros, incluindo hero shooters, battle royales e, sim, RPGs.

Beleza, então é um RPG sem ser RPG? Já estou confuso

Tudo bem, é muita coisa para absorver! Vou admitir que me levou um pouco de tempo para entender tudo. Aqui está o resumo do ciclo de jogabilidade principal:

Você e outros dois jogadores (é sempre um jogo para três pessoas e você não pode jogar sozinho) são lançados em um mapa chamado Limveld, onde precisarão sobreviver por três dias contra as forças da noite, melhorando seu personagem e encontrando espólios cada vez melhores. Seu objetivo final é ser poderoso o suficiente para enfrentar os chefes que encontrarão.

imagem de Elden Ring Nightreign

Chefões da FromSoftware? Agora sim estamos conversando!

Exatamente. No final de cada dia, você enfrentará um chefe que lhe recompensará com espólios que (presumivelmente) tornarão mais fácil a sobrevivência. No final da terceira noite, você enfrentará um Lorde da Noite. Derrote esse chefe para ganhar aumentos semi-permanentes de personagem (mais sobre isso depois).

Uma das coisas mais legais sobre Nightreign é que ele apresenta chefes de vários jogos da FromSoftware, como Elden Ring (incluindo Margit e a Rainha demi-Humana) e a série Dark Souls (olá, Rei Sem Nome!). Se você é fã das batalhas de chefes da FromSoftware, você estará no paraíso.

Há chefes de outros jogos da FromSoftware?

Infelizmente, a FromSoftware confirmou apenas chefes dos jogos Dark Souls e Elden Ring, mas acho que todos nós estamos realmente esperando ver alguns chefes de Sekiro e talvez outro jogo que não esteja no Xbox (acho que você sabe qual é). Eu diria com confiança de que não veremos nenhum chefe da série Armored Core.

Então, se você não cria seu personagem, com quem você joga?

Antes de cada sessão, os jogadores escolherão um Nightfarer, cada um com suas próprias habilidades e conjunto de competências. Cada Nightfarer também tem um poder supremo que pode ser categorizado como dano, defesa ou utilidade.

Descobrir como os poderes supremos funcionam juntos e sincronizá-los é uma das partes mais gratificantes do jogo. Além disso, os jogadores podem escolher entre três Nightfarer diferentes ou optar por dois ou até mesmo três dos mesmos. Como você pode imaginar, há benefícios e desvantagens em cada opção, por isso vale a pena trabalhar juntos e se comunicar.

Quais os tipos de personagens você jogou?

Enquanto haverá oito Nightfarers diferentes no jogo final quando for lançado em maio, o teste de rede contará com três:

  • Wylder, cujas habilidades bem equilibradas e estilo de jogo direto fazem dele o Nightfarer mais acessível para novos jogadores.
  • Guardian, um guerreiro com cabeça de águia que é especialista em defesa, pode repelir inimigos e criar uma barreira.
  • Recluse, um usuário de magia altamente habilidoso, que é o mais desafiador de usar, mas de longe o mais gratificante uma vez que você se torna bom nele.

Wylder e Guardian serão familiares para os fãs de Elden Ring e Souls, especialmente porque usam armas e escudos. Recluse, por outro lado, quebra o padrão estabelecido pelos personagens que usam magia nesses jogos.

Então Recluse não pode só lançar magia e recarregar mana quando fica baixa?

Veja, é aí que as coisas ficam interessantes. Embora Recluse possa de fato lançar magia e ataques mágicos, reabastecer mana não é tão fácil. Em vez de simplesmente tomar uma poção, você precisará coletar marcas de atributos dos inimigos que aparecem sempre que eles são atingidos com ataques mágicos, de fogo, de relâmpago ou sagrados.

Uma vez que você coleta quatro marcas, você pode liberar um ataque poderoso que é diferente dependendo dos tipos de marcas. Ela também pode usar o poder supremo “Canção da Alma de Sangue” para marcar inimigos, permitindo que seus companheiros recuperem vida e mana ao atacar. Posso ver jogadores de nível alto de Recluse sendo muito valorizados, já que ela pode melhorar toda a equipe.

Como uma partida normal inicia?

Antes mesmo de entrar em uma sessão, você se encontrará na Mesa Redonda, que passou por algumas reformas desde a última vez que o vimos. A maior adição é uma área de treino com bonecos em que você pode praticar.

Você poderá alterar uma variedade de parâmetros, como o nível do seu personagem, a quantidade de resistência, o dano causado, etc. É uma boa maneira de praticar fora de uma partida.

De qualquer forma, uma vez que você esteja pronto para iniciar, você iniciará uma expedição e será colocado em matchmaking. Depois que o jogo encontrar outros dois jogadores para você, cada um terá 10 segundos para escolher seu Nightfarer. A partir daí, você será despachado para Limveld.

Despachado? O que isso significa?

Aqui é onde algumas das mecânicas de jogo emprestadas que mencionei acima entram em ação: como você pode reconhecer de jogos como Fortnite, Apex Legends e PUBG, o início de cada sessão de Nightreign vê o jogador planando sobre o mapa enquanto segura nas garras de um grande Falcão Espectral.

Enquanto estiver no ar, você e seus companheiros de equipe podem soltar pinos para decidir para onde ir. Não é obrigatório, mas confie em mim quando digo que vocês devem ficar juntos.

Tá, e quando chegar no chão, o que vem a seguir?

Depois que você e sua equipe pousarem, é hora de começar o que a From está chamando de fase de “exploração de campo”, na qual você correrá pelo mapa matando inimigos, saqueando baús e quebrando todas as caixas à vista.

Não só você pode encontrar equipamentos que lhe darão uma melhor chance de sobrevivência, mas derrotar inimigos também concederá runas para você e sua equipe, que podem ser usadas para subir de nível.

Espera, subir de nível? Eu pensei que você tinha dito que não era um RPG?

Não, eu disse que não é um RPG tradicional. Sim, à medida que você avança pelo mapa, você ganhará experiência que pode ser usada em um Ponto de Graça para subir o nível do seu personagem.

Você não colocará pontos em força ou inteligência ou qualquer coisa assim, você simplesmente moverá do nível 1 para 2, 3 e assim por diante. Isso, entre outras coisas, determinará quanto dano você causa e quanto dano você pode receber.

É sempre vantajoso subir de nível sempre que puder, já que parece haver uma diferença bastante perceptível entre os níveis. Por exemplo, lutar contra o chefe da primeira noite no nível 1 é quase impossível, mas lutar contra ele no nível 6 é relativamente fácil.

Então por que você não pode só subir de nível muitas vezes para deixar isso trivial?

Veja, é aí que a verdadeira diversão começa. Enquanto você explora o mapa, sobe de nível e encontra novos equipamentos, há um Círculo de Chamas se fechando ao seu redor (sim, como Fortnite, PUBG e Apex Legends).

Se você estiver fora do círculo, você estará constantemente tomando dano, então sempre vale a pena estar ciente de onde ele está. À medida que o dia avança e o círculo se torna menor, você será capaz de perceber onde está o centro dele. Nesse centro está o chefe da noite que você precisa derrotar para passar para o próximo dia. Você precisará se mover pelo mapa bastante rapidamente se quiser se manter seguro.

O quão grande é o mapa e o quão difícil é se aventurar por aí? Você não pode apensar chamar sua fiel montaria como em Elden Ring?

O mapa é grande, mas não chega nem perto do tamanho do mapa completo de Elden Ring. Meu palpite é que ele provavelmente tem o tamanho aproximado de duas regiões de Elden Ring combinadas.

Infelizmente, Torrent (o cavalo em Elden Ring) não aparece em Nightreign, mas isso não significa que não haja muitas opções quando se trata de navegar pelo ambiente. Primeiro, você agora pode correr mais rápido clicando no analógico enquanto corre, e fiquei surpreso com a rapidez com que você pode se mover.

Há também algumas novas opções de travessia estilo parkour, incluindo escalar e saltos de parede, permitindo que você suba penhascos (bônus: sem dano de queda!) relativamente rápido. Também há alguns pontos onde você pode se lançar no ar com um Spiritspring e deslizar para baixo em seu Falcão Espectral. A velocidade com que consegui atravessar o mundo foi surpreendentemente divertida.

imagem de Elden Ring Nightreign

O que há para se fazer no mundo além de correr por aí e matar inimigos?

Muita coisa! Você vai querer tirar um tempo (mas não muito) para explorar, pois você pode aumentar o número de cargas dos frascos de saúde nas igrejas, participar de batalhas nas quais precisa eliminar todos os inimigos de um acampamento para obter uma boa recompensa e até mesmo lidar com eventos dinâmicos que garantem que nenhuma partida será igual à outra.

Em uma das minhas sessões, tive que lidar com uma dúzia de formigas grandes emergindo do solo durante uma luta contra um mini chefe, o que, como você pode imaginar, não terminou bem.

Você vai se deparar com inimigos mais fortes no mapa ou isso é reservado para as lutas de chefe?

Ah sim, você definitivamente encontrará muitos mini chefes. Durante minhas partidas, encontrei Nobres da Pele Divina, Golens, Perfumistas Depravados e muitos outros. Além de fornecer uma grande quantidade de runas para subir de nível, esses mini chefes também deixam cair equipamentos melhores do que os inimigos regulares. O único problema aqui é que você terá que escolher entre algumas opções, cada uma com seus pontos fortes e fracos.

Por que você simplesmente não pega a arma mais forte?

Embora a quantidade de dano que você pode causar seja certamente algo a se considerar, são os bônus passivos que muitas vezes fazem mais diferença. Veja, quando você equipa uma arma, você ganha um bônus passivo, independentemente de usá-la ou não.

Então, por exemplo, aquela grande espada de baixo nível pode não causar muito dano, mas adicionará relâmpago aos ataques que você realiza com sua espada larga de nível mais alto. Há um pouco de concessão com que você precisará lidar, mas isso faz parte da experiência. Também faz parte da experiência: morrer.

Ah sim, a boa e velha tela de “Você Morreu”. Você sai do jogo quando morre como no multiplayer de Elden Ring?

Não só você não sai do jogo, mas o método de reviver também adiciona um pequeno e divertido toque ao combate. Veja bem, se você cair na batalha, você não morrerá, mas entrará em um estado crítico no qual ainda pode rastejar enquanto implora por ajuda aos seus companheiros de equipe.

Se eles conseguirem chegar até você antes de você morrer, poderão revivê-lo… atacando você! Sim, você leu corretamente. Quando você corre para um aliado caído, basta apertar o botão de ataque repetidamente para trazê-lo de volta à vida.

O único detalhe é que levará mais tempo para revivê-los se seus ataques forem mais fracos e também levará mais tempo se eles já tiverem sido derrubados antes. Isso levou a alguns momentos maravilhosamente caóticos durante as batalhas contra chefes, já que você estará atacando o chefe e revivendo seu companheiro ao mesmo tempo. Loucura!

Beleza, então vamos dizer que chega ao fim da noite e derroto o chefe. Quais são minhas recompensas?

Lembra quando mencionei acima que existem melhorias de personagens semi-permanentes? É aqui que eles entram em jogo. Ao derrotar chefes a cada noite e o Lorde da Noite no final do ciclo de três noites, você receberá uma relíquia que poderá aplicar ao seu personagem antes de ir para a batalha.

As relíquias vêm em vermelho, amarelo e verde, e cada personagem tem um determinado número de slots correspondentes a essas cores. Um pode ter dois vermelhos e um verde ou um de cada cor.

Cada uma dessas relíquias fornece um aumento de poder que você terá durante toda a sessão e todas as sessões futuras, e você pode trocá-las conforme achar necessário. É um sistema interessante e parece que levará a algumas combinações poderosas quando as pessoas colocarem as mãos em Nightreign.

Tudo bem, estou convencido. Quando eu começo a jogar Elden Ring Nightreign?

Se você tiver sorte, já está no Teste de Rede Fechado que está ocorrendo neste fim de semana. Se você não conseguiu entrar, terá que esperar até o lançamento de Elden Ring Nightreign em 30 de maio de 2025 para Xbox Series X|S.

Parceiro Mais Xbox

Fonte Xbox Wire

Este site usa cookies para melhorar sua experiência. Ao continuar a usar esse site, você concorda com o seu uso. Aceitar e fechar Consulte nossa política de privacidade para saber mais a respeito, clique aqui.